X-Com: TFTD (HD) #54 ─ It's over 2000!!! ◆ Let’s Play X-Com
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♦ Folgenbeschreibung:
Nun gut, belegen wir die nervende Qualle mit einem Störimpuls. Das bringt scheinbar auch nichts. Erst nachdem sie in der Lage ist einen unserer Leute zu töten verlässt sie endlich ihre schützende Deckung. Wurde auch Zeit. Zeit die restlichen Aliens zu töten. Das geht diesmal wesentlich schneller als sonst, trotzdem verlieren wir einen weiteren Dummy aus Unachtsamkeit. Mission erfolgreich, Punktebilanz grandios. Über 2000 Punkte - Das kann sich sehen lassen. Wir erhalten die meisten Punkte für das Töten von 38 Aliens, für das Zerstören des Synomium-Apparats und für über 500 Aquakunststoffe. Die Aqua-Kunststoffe erhalten wir für den Kompletten Rückbau der Alien-Basis. Die werden uns neben der Ausrüstung der Aliens auch das meiste Geld einbringen.
Wir packen also die halbe Alienbasis, die Alienausrüstung und das ganze Gedöns in unseren kleinen Triton und machen uns auf den Weg nach Hause. Nur noch beim Verkaufen abkrampfen und gut 6 Mio dabei einnehmen. Die Investieren wir in den Wiederaufbau der Abfang-Basis Herakles und in die Herstellung von Rüstungen und Verbandskästen/Arzttaschen. Dann auf zum nächsten Wrack, welches wir kurz zuvor hinterlassen haben. Da warten Tasoths darauf von uns M.S.-gesteuert und von unserem Elite-Anwärter Carlos erschossen zu werden. Und gute Beute gibt es dort auch. Nächstes U-Boot, nächstes Wrack. Diesmal ist es ein schwerer Jäger und es warten Hummermenschen auf uns. Und eine weitere höchst interessante Überraschung... aber dazu später mehr.
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♦ X-Com: Terror from the Deep (1993)
♦ Blind: Nein
♦ Schwierigkeitsgrad: Genie (4/5)
♦ Emulator: DosBox
♦ Zusätzliche (eigene) Spielregel:
Ironman (kein Speichern/Laden, außer bei Spielabsturz oder Bugs)
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