Как Нолан пишет сценарии

Channel:
Subscribers:
424,000
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=CVS-O1e018U



Duration: 19:50
146,857 views
10,399


Курс по эффектам в Houdini: https://bit.ly/32zOvqz
По промокоду XYZ10 на него будет скидка 10%
Больше контента в нашем паблике: https://vk.com/xyz_gamedev
или телеграм-канале: https://t.me/xyz_cg

Сценарии фильмов Кристофера Нолана могут показаться зрителю запутанной головоломкой. Но на самом деле все они очень похожи друг на друга, да и строятся по одинаковой формуле.

Рассказываем, в чём секрет сценариев автора «Начала» и «Довода», и как сделать запутанный сюжет доступным зрителю.

Текст: Николай Кубрак
Голос и редактура: Алексей Луцай
Монтаж: Саша Уэйн

Курсы XYZ: http://bit.ly/36UpnKW
Заработай на партнёрской программе: http://bit.ly/3cKGswI

Подкаст:
🎧 iTunes — https://apple.co/2xZAcPe
🔊 Я.Музыка — https://bit.ly/2V25w7Q
📻 SoundCloud — https://bit.ly/2wqenrC

Instagram: https://www.instagram.com/xyz.school/
Вконтакте: https://vk.com/xyz_gamedev
Facebook: https://www.facebook.com/gamedev.xyz
Telegram: https://tlgg.ru/xyz_podcast




Other Videos By XYZ


2020-10-19Как работают шутеры на консолях: АВТО АИМ и АИМ АССИСТ — прицеливание на геймпаде
2020-10-14Секретный операторский приём Whip pan — как снимают Райт, Шазелл и Пол Томас Андерсон
2020-10-12Как снимал Кубрик — секреты идеальной картинки
2020-10-09Как Among Us заставила нас лгать и стала популярной — секрет успеха, психология и дизайн
2020-10-05Разный левел-дизайн в разных играх: приёмы и секреты в стелсе, хорроре и онлайн-шутерах
2020-10-03Секреты анимации Fallen Order и как работает Motion Matching от Ubisoft
2020-09-30Как создают постапокалипсис в играх — левел-дизайн, лор и окружение
2020-09-26Как работает разрушаемость и эффекты в Control: трюки и секреты разработчиков
2020-09-21Почему «Ведьмак» мог не выйти: ошибки CD Projekt Red
2020-09-17Как менялся геймдизайн шутеров
2020-09-13Как Нолан пишет сценарии
2020-09-10Как работают награды в играх (и почему они могут убить игру)
2020-09-08Как работает искусственный интеллект в стелс-играх — Splinter Cell: Blacklist
2020-09-05Геймдизайн Хидетаки Миядзаки — почему Dark Souls и Bloodborne такие сложные
2020-09-03Как видеокарты NVIDIA 3000 series изменят игры — мнение программиста о презентации
2020-09-01Как создают визуальные новеллы — Vampire: The Masquerade – Coteries of New York / интервью
2020-08-29Как устроен дизайн босса: Вергилий из Devil May Cry 3
2020-08-26Как создавали дизайн Всадников из Darksiders под влиянием Marvel и Нового Завета
2020-08-24Мода в Bloodborne: как дизайн костюмов раскрывает персонажей и мир игры
2020-08-22Интервью: как Покрас Лампас создаёт каллиграфутуризм
2020-08-12Как тестируют игры



Tags:
xyz
нолан
как снимает
теория
нолан довод
нолан гений
нолан биография
фильмы
кино
разбор
нолан фильмы
как снимают кино
сценарные приёмы
как написать сценарий
престиж
начало
дюнкерк
бэтмен нолана