Как создают визуальные новеллы — Vampire: The Masquerade – Coteries of New York / интервью

Channel:
Subscribers:
425,000
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=D4XiG_CEzmQ



Duration: 28:18
51,594 views
3,242


Больше контента в нашем паблике: https://vk.com/xyz_gamedev
или телеграм-канале: https://t.me/xyz_cg
Наши курсы: https://www.school-xyz.com/courses

Таймкоды:

00:00 — Интро
1:14 — Как появилась идея игры по вселенной Vampire: The Masquerade
3:57 — Как в разработку Coteries of New York попал Кшиштов Зьеба
4:24 — Про создание Serial Cleaner
5:06 — Как удалось передать эпоху 70-х через Serial Cleaner
6:12 — Почему в играх студии большая ставка на визуальный стиль
7:25 — Про реалистичный стиль Coteries of New York
8:27 — Как развивалась разработка Coteries of New York
10:38 — Про контроль над канонами вселенной Vampire: The Masquerade
12:18 — Что помогло студии заключить контракт с Paradox Interactive
14:03 — Как много материала пришлось изучить разработчикам для создания игры по большой вселенной Vampire: The Masquerade
18:00 — Как происходил поиск референсов для игры
18:46 — Какие ещё вселенные подходят для создания визуальных новелл
20:01 — В чём секрет успешной визуальной новеллы
21:10 — Как делать игры с уникальным визуальным стилем
22:15 — Как определить уровень линейности визуальной новеллы
24:53 — Продвинула ли студию вперёд работа над Coteries of New York
26:17 — Какие качества должны быть у руководителя студии
27:58 — Аутро

Взяли интервью у создателей визуальной новеллы Vampire: The Masquerade – Coteries of New York.

Поговорили о том, как создать игру с уникальным визуальным стилем, как работать с популярными франшизами, как работать с референсами и, наконец, как сделать успешную визуальную новеллу.

В кадре: Яцек Гловацки, Кшиштов Зьеба, Артемий Леонов
Перевод: Никита Волкович, Ольга Яковлева
Голос: Алексей Луцай
Монтаж: Саша Уэйн, Алексей Луцай

Курсы XYZ: http://bit.ly/36UpnKW
Заработай на партнёрской программе: http://bit.ly/3cKGswI

Подкаст:
🎧 iTunes — https://apple.co/2xZAcPe
🔊 Я.Музыка — https://bit.ly/2V25w7Q
📻 SoundCloud — https://bit.ly/2wqenrC

Instagram: https://www.instagram.com/xyz.school/
Вконтакте: https://vk.com/xyz_gamedev
Facebook: https://www.facebook.com/gamedev.xyz
Telegram: https://tlgg.ru/xyz_podcast




Other Videos By XYZ


2020-10-03Секреты анимации Fallen Order и как работает Motion Matching от Ubisoft
2020-09-30Как создают постапокалипсис в играх — левел-дизайн, лор и окружение
2020-09-26Как работает разрушаемость и эффекты в Control: трюки и секреты разработчиков
2020-09-21Почему «Ведьмак» мог не выйти: ошибки CD Projekt Red
2020-09-17Как менялся геймдизайн шутеров
2020-09-13Как Нолан пишет сценарии
2020-09-10Как работают награды в играх (и почему они могут убить игру)
2020-09-08Как работает искусственный интеллект в стелс-играх — Splinter Cell: Blacklist
2020-09-05Геймдизайн Хидетаки Миядзаки — почему Dark Souls и Bloodborne такие сложные
2020-09-03Как видеокарты NVIDIA 3000 series изменят игры — мнение программиста о презентации
2020-09-01Как создают визуальные новеллы — Vampire: The Masquerade – Coteries of New York / интервью
2020-08-29Как устроен дизайн босса: Вергилий из Devil May Cry 3
2020-08-26Как создавали дизайн Всадников из Darksiders под влиянием Marvel и Нового Завета
2020-08-24Мода в Bloodborne: как дизайн костюмов раскрывает персонажей и мир игры
2020-08-22Интервью: как Покрас Лампас создаёт каллиграфутуризм
2020-08-12Как тестируют игры
2020-08-10Как работает искусственный интеллект животных в играх
2020-08-06Зачем от вас скрывают информацию в играх — метод тайны
2020-08-01Как устроена высокая сложность в играх и зачем нужен хардкор
2020-07-30Дизайн звука в Last of Us 2 — маниакальное внимание к деталям
2020-07-24Как разработчики обманывают игроков — секреты геймдизайна и трюки со сложностью в играх



Tags:
xyz
Vampire: The Masquerade
Coteries of New York
визуальные новеллы
как делают визуальные новеллы
Draw Distance
текстовые игры
как делают игры
игры искусство
луцай
draw distance
bloober team



Other Statistics

Vampire: The Masquerade - Coteries of New York Statistics For XYZ

At this time, XYZ has 51,594 views for Vampire: The Masquerade - Coteries of New York spread across 1 video. Less than an hour worth of Vampire: The Masquerade - Coteries of New York videos were uploaded to his channel, making up less than 0.22% of the total overall content on XYZ's YouTube channel.