Yuzu early access 3617 The Legend of Zelda: TOK UPDATE 1.1.2 RX 570 i3 10100 y 16g Ram CRASH BUG FIX
Explora la vasta superficie y los cielos de Hyrule.
Una épica aventura a través de la superficie y los cielos de Hyrule te espera en The Legend of Zelda™: Tears of the Kingdom, disponible exclusivamente para la consola Nintendo Switch™.
En esta secuela del juego The Legend of Zelda: Breath of the Wild, decidirás tu propio camino a través de los extensos paisajes de Hyrule y las islas que flotan en los vastos cielos. ¿Podrás aprovechar el poder de las nuevas habilidades de Link para luchar contra las malévolas fuerzas que amenazan al reino?
Explora
Link deberá viajar a través del extenso territorio y cielo de Hyrule para descubrir los orígenes de una misteriosa aura maligna que está apoderándose del reino.
Crea
Usa las nuevas y poderosas habilidades de Link, como ultramano y combinación, para crear audaces armas y construir creativas maneras de viajar a través del territorio.
Descubre
Encuentra nuevas maneras de construir, combatir y jugar mientras intentas revelar el peligro secreto que amenaza a Hyrule.
SETUP:
INTEL i3 10100F
Tarjeta Madre: ASUS TUF Gaming B460M-Plus WiFi 6 LGA1200
cpu cooler: STOCK
2dimm X 8G RAM BALLISTIX 2666G DDR4
video: RX 570 / 4gb ddr5
Disco duro SSD pny 256gigas principal y
seagate 2 teras secundario
3er disco 500 gigas WD blue
4to disco 4 teras WD purple
5to disco 1 tera WD blue
Sonido: Asus Xonar DX 7.1 PCIe
Windows 10 pro.
grabado usando los drivers:
WHQL-AMD-Software-Adrenalin-Edition
23.3.2-Win10-Win11-Mar22
Changelog Yuzu Early Access 3617:
- PR-10463 vfs_concat: fix time complexity of read
• This fixes the in-game loading times of Animal Crossing: New Horizons, Fire Emblem Engage, Tears of the Kingdom, etc. when using romfs mods.
Changelog Yuzu Early Access 3616:
- PR-10376 cmake: apply defaults to all externals
- PR-10283 Add support for deinterlaced video playback
- PR-10280 Use TARGET_FILE_DIR generator expression
- update PR-10459 shader_recompiler: fix copy-paste error
- update PR-10418 texture_cache: process aliases and overlaps in the correct order
- update PR-10414 vulkan_device: Enable VK_KHR_push_descriptor on newer ANV
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