Yuzu Early Access 4163 + changelog Owlboy INTEL i3 10100F RX 570 de 4gb GAMEPLAY
Explora un mundo vibrante hecho del pixeles en esta aventura voladora.
Al ser mudo, Otus encuentra dificultades para estar a la altura de las expectativas de la comunidad buhistica.
Las cosas van de mal en peor cuando repentinamente aparece un cielo de piratas. Lo que sigue es un viaje a través de ruinas infestadas de monstruos, con encuentros inesperados y cargas que nadie debería soportar.
Una carta de amor al pixel art para la nueva audiencia, Owlboy es un juego de exploración de mundos abiertos con una mezcla única de vuelo y plataformas .
No cargues nada demas. Recluta a los amigos de Otus como guerrilleros para luchar por ti, cada uno de ellos con historias y habilidades únicas.
Calabozos con grandes y desafiantes batallas de jefes.
Una aventura de 10 años aún en proceso.
SETUP:
INTEL i3 10100F
Tarjeta Madre: ASUS TUF Gaming B460M-Plus WiFi 6 LGA1200
cpu cooler: STOCK
2dimm X 8G RAM BALLISTIX 2666G DDR4
video: RX 570 / 4gb ddr5
Disco duro SSD 512 gigas principal y
seagate 2 teras HDD secundario
3er disco ssd 2teras
4to disco 4 teras WD purple
5to disco 2 teras WD blue
6to disco M.2 * 1 tera
7timo disco ssd 1 tera
Windows 10 pro.
grabado usando RADEON RELIVE Software, drivers:
WHQL-AMD-Software-Adrenalin-Edition
24.1.1-win10-win11-jan23-vega-polaris
PERDIDA entre 2-3 fps por grabar con RELIVE
y algunos bajones de fps.
si la descarga va lenta usa Internet Download Manager
4162:
- PR-13121 yuzu: Fix shortcut error message
- PR-13081 aoc: Migrate to use cmif serialization
- update PR-13117 psc: stub overlay notification channel
4160:
- PR-13117 psc: stub overlay notification channel
- PR-13115 olsc, pctl: move to new ipc
- PR-13105 android: Misc controller fixes
- PR-13100 audio: move to new ipc
- PR-13099 android: Fix extra stick setting default values
- PR-13073 fsp: Migrate remaining interfaces to cmif serialization
- update PR-13001 vulkan_device: don't use fixed cap for memory limits
- update PR-13000 device_memory_manager: skip unregistered interfaces on invalidate
- update PR-13075 shader_recompiler: throw on missing geometry streams in geometry shaders
- update PR-12982 fs: Add FileSystemAccessor and use cmif serialization
4154:
- PR-13086android: Fix broken clear button check
- PR-13085 android: Have input overlay follow player 1 style index
- PR-13083 android: Fix overlay visibility reset
- PR-13082 android: Show done button when configuring input overlay
- PR-13080 scope_exit: Make constexpr
- PR-13079 vi: misc fixes
- PR-13075 shader_recompiler: throw on missing geometry streams in geometry shaders
- PR-13056 Import keys from filesystem.
- PR-12982 fs: Add FileSystemAccessor and use cmif serialization
- update PR-13031 service: btm: Migrate service to new IPC
- update PR-12461 Rework Nvdec and VIC to fix out-of-order videos, and speed up decoding.
4156:
- PR-13096 texture_cache: use two-pass collection for costly load resources
- PR-13095 ns: fix alignment of uid type
- PR-13091 android: Expose device name setting
- PR-13081 aoc: Migrate to use cmif serialization
- update PR-10529 caches: make critical reclamation less eager and possible in more cases
- update PR-13079 vi: misc fixes
- remove PR-12873 GPU: Implement channel scheduling.
4151:
- update PR-13048 ns: rewrite for new IPC
- update PR-13035 vi: manage resources independently of nvnflinger and refactor
- update PR-13026 shader_recompiler: fix non-const offset for arrayed image types
- update PR-13006 buffer_cache: use mapped range with large vertex buffer size
- PR-13047 Import firmware from folder of loose NCA files