Yuzu Early Access 4176 Sundered: Eldritch Edition Gran Juego de acción en 2D metroidvania i3 10100F
Sundered es un juego caótico de estilo metroidvania dibujado a mano en el que o resistes o te rindes a poderes sobrenaturales antiguos. Enfréntate a hordas de enemigos terroríficos en un mundo en constante cambio inspirado por las obras de H.P. Lovecraft. Sundered es una aproximación desafiante y única a un género clásico de los creadores de Jotun, ¡ahora con cooperativo local!
Juegas como Eshe, una viajante errante en un mundo en ruinas, atrapada en cavernas en constante cambio llenas de hordas de enemigos terroríficos. Hazte con el poder de reliquias corruptas para derrotar a jefes gigantescos a cambio de tu humanidad. Resiste o ríndete.
Sundered: Edición sobrenatural incluye la actualización Magnate del Gong, que añade multijugador cooperativo local hasta un máximo de 4 jugadores, así como nuevas zonas y un caótico combate contra el nuevo jefe Magnate del Gong.
Características:
Arte y animaciones hermosos dibujados a mano
Encuentros caóticos contra hordas de enemigos
Combates épicos contra jefes
Opción de modo cooperativo local de hasta 4 jugadores
Cientos de mejoras y muchas opciones de personaje
Una mezcla de niveles procedimentales y creados a mano
Distintos finales y más de 15 horas de jugabilidad
SETUP:
INTEL i3 10100F
Tarjeta Madre: ASUS TUF Gaming B460M-Plus WiFi 6 LGA1200
cpu cooler: STOCK
2dimm X 8G RAM BALLISTIX 2666G DDR4
video: RX 570 / 4gb ddr5
Disco duro SSD 512 gigas principal y
seagate 2 teras HDD secundario
3er disco ssd 2teras
4to disco 4 teras WD purple
5to disco 2 teras WD blue
6to disco M.2 * 1 tera
7timo disco ssd 1 tera
Windows 10 pro.
grabado usando RADEON RELIVE Software, drivers:
WHQL-AMD-Software-Adrenalin-Edition
24.1.1-win10-win11-jan23-vega-polaris
PERDIDA entre 2-3 fps por grabar con RELIVE
y algunos bajones de fps.
si la descarga va lenta usa Internet Download Manager
4176:
- PR-13198 Update translations (2024-03-01)
- PR-13184 Update Xbyak from 6.68 to 7.05.1
- update PR-13135 service: hid: Migrate HidServer to new IPC
4174:
- PR-13172 renderer_opengl: declare geometry stream support in profile
- PR-13171 texture_cache: do not track invalid addresses
- PR-13166 buffer_cache: avoid overflow in usage tracker
- PR-13149 video_core: make gpu context aware of rendering program
- PR-13018 am: rewrite part 2
- update PR-12461 Rework Nvdec and VIC to fix out-of-order videos, and speed up decoding.
- update PR-13159 core: enable error applet, add stubs for web applet
4172:
- PR-13164 tools: Add reset submodules script
- PR-13163 core: hid: hid_core doesn't have access to LIBUSB
- PR-13159 core: enable error applet, add stubs for web applet
- PR-13135 service: hid: Migrate HidServer to new IPC
- PR-13122 vk_rasterizer: flip scissor y on lower left origin mode
- update PR-13154 core: hid: Reintroduce vibration filter
- remove PR-13018 am: rewrite part 2
4168:
- PR-13160 glue: load initial year setting as s32
- PR-13018 am: rewrite part 2
4167:
- PR-13155 service: set: Fix GetSettingsItemValue
- PR-13154 core: hid: Reintroduce vibration filter
- PR-13153 service: set: Enable nfc and others by default and bump version
- PR-13150 set: fix region code for system settings
- update PR-13142 android: Play vibrations asynchronously
- update PR-13081 aoc: Migrate to use cmif serialization
- remove PR-13122 vk_rasterizer: flip scissor y on lower left origin mode
4165:
- PR-13146 common/ring_buffer: Include limits header
- PR-13140 service: Stub multiple function for qlaunch
4164:
- PR-13142 android: Play vibrations asynchronously
- PR-13141 fs: fix argument order
- PR-13136 fs: add ISaveDataTransferProhibiter, stub FindSaveDataWithFilter
- PR-13133 vi: workaround conductor includes
- PR-13137 ci: fix mac build
- update PR-13115 olsc, pctl: move to new ipc
- update PR-13100 audio: move to new ipc
- update PR-13073 fsp: Migrate remaining interfaces to cmif serialization