Zerando Metroid (NES)

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Game:
Metroid (1986)
Duration: 52:31
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Metroid é um jogo fortemente influenciado pelas plataformas, mas a sua jogabilidade é tão característica que rapidamente se separa dos demais. Samus Aran pode saltar e disparar ao mesmo tempo, a diferença para outros jogos é que os níveis não estão construídos de modo a começar na partida e cruzar a meta. Aqui, à medida que progridem por espaços fechados ou abertos, encontram portais que podem ser abertos, bastando disparar sobre eles. Muitas vezes terão de visitar espaços já percorridos ou então, quando transformam Samus Aran numa "morph ball", conseguirão aceder a novas zonas através de secções mais estreitas. Há um permanente "backtracking", ou seja, o jogador visita certas áreas, apercebe-se que em função do equipamento que possui não pode seguir em frente e volta a explorar outras zonas onde por sua vez recupera os objetos necessários para seguir em frente.

Neste âmbito, Metroid foi um jogo praticamente inovador no seu tempo e este constante voltar a trás tornou-se um dos elementos mais distintivos do jogo, mas simultaneamente alvo de criticas de alguns jogadores que preferiam uma experiência mais linear. Podendo ser um pouco frustrante perder a vida justamente quando se regressa atrás sem continuar desse ponto através de um save automático, a Nintendo criou um sistema de password que impossibilita que tenham de começar tudo do zero. Sempre regressam à área inicial, mas muitos dos poderes que perderam podem são recuperados.

Entre os principais poderes de Samus Aran contam-se as botas para o "Hi-Jump", a morph ball e o ataque em parafuso. Para lá disso, a arma que utilizam será objeto de upgrades e ao fim de algum tempo irão ter à disposição novos projéteis com características específicas para abordar certos monstros e aceder a áreas exclusivas. Os inimigos dividem-se entre bosses e regulares. Estes últimos fazem parte fantástico ambiente de Zebes, têm as mais variadas formas e vão oferecendo cada vez mais resistência à medida que entranham em Zebes para chegar até à Mother Brain que planeia espalhar uma imensidão de criaturas altamente letais. Pelo caminho vão encontrar também Kraid e Ridley, que deverão derrotar antes de enfrentarem o boss final. Metroid é igualmente notável nos combates e preparem-se para níveis de exigência acima da média.







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Metroid (Video Game Series)
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