Катерина Беклемышева

Катерина Беклемышева

Views:
70,156
Subscribers:
1,960
Videos:
125
Duration:
3:19:34:25

Катерина Беклемышева is a content creator on YouTube with at least 1.96 thousand subscribers, with his content totaling around 70.16 thousand views views across 125 videos.

Created on ● Channel Link: https://www.youtube.com/channel/UCK3mauYxDwI75cKLTIwUdsg





Top 100 Most Viewed Videos by Катерина Беклемышева


Video TitleViewsCategoryGame
1.Сборка проекта С++30,558
2.Эпик Саенс Вижуалс 004 | Трещина во льду, которая должна быть бубликом, но бубликом не является3,461
3.valgrind | Ubuntu на Windows 10 | основной функционал valgrind2,772
4.Лекция 01 Базовые типы и конструкции языка С++2,591
5.Лекция 01 Базовые понятия ООП2,303
6.Asm&&C++ Лаба 1 | Введение, листинг и арифметика1,077
7.valgrind | Выход за пределы массива C++ | Conditional jump or move depends on uninitialised value(s)1,064
8.Лекция 10 Правило трёх и правило пяти1,017
9.Лекция 04 Побитовые операции и хранение переменных983
10.Лекция 07 Указатели903
11.Noita 031 || Почти пятьсот...845
12.Лекция 04 Часть 4 Static (теория и практика)798
13.Лекция 02 Наследование I794
14.Лекция 02 Функции767
15.Лекция 03 Массивы и структуры738
16.Лекция 01 (практика) Базовые понятия ООП711
17.Лекция 09 STL III583
18.Лекции 02 и 03 (практика) Наследование546
19.Asm 02 01546
20.valgrind | Mismatched free/delete | directly/indirectly lost517
21.Сферическая волна и плоскость513
22.Лекция 05 Сложность алгоритмов511
23.Сборка проекта С++ и шаблоны (template)488
24.Лекция 06 Динамическое программирование468
25.Лекция 03 Наследование II451
26.Лекция 07 STL I445
27.Asm&&C++ Лаба 2 | Арифметика и переходы433
28.Лекция 04 Часть 3 Const (теория и практика)432
29.Лекция 09 Связные списки, стек и очередь на массиве406
30.Лекция 04 Часть 1 Полиморфизм (теория и практика)400
31.Лекция 11 Хэш-таблицы и сравнение структур данных392
32.Задача Лэмба и волна Релея390
33.Лекция 05 Инициализация, потоки, операторы380
34.Лекция 04 Часть 2 Ссылки (теория и практика)370
35.Лекция 08 Расширяемые и двухмерные массивы349
36.Объемные волны в твердом теле346
37.03 02 Как хранятся данные в типе float333
38.Лекция 06 Шаблоны330
39.10 Сортировка Хоара323
40.Asm&&C++ Лаба 3 | Стек и локальные переменные314
41.Asm&&C++ Лабы 5 и 6 | Флоаты312
42.Эпик Саенс Вижуалс 000 | Задача Лэмба на шаре284
43.Лекция 08 STL II284
44.Asm&&C++ Лаба 4 | Библиотеки и бинарники281
45.Лекция 10 Бинарные деревья272
46.Лекция 09а Стек и очередь на односвязном и двухсвязном списке266
47.10 Алгоритмы сортировки264
48.Noita 026 || Хеллоуин и фейлы257
49.Волны Лэмба257
50.Волна Релея делает ХОБА218
51.03 01203
52.valgrind | Неудачные попытки получить наглядный Invalid read/write203
53.Сравнение короткого и длинного импульса197
54.Noita 030 || Стопка коротких забегов189
55.Вывод двоичного разложения числа тремя способами162
56.Noita 025 || Меховая вечеринка162
57.Сортировка пузырьком160
58.Эпик Саенс Вижуалс 008 | Лёд и ультразвук159
59.10 Анализ производительности и построение графиков156
60.I have no mouth, and I must scream 000 || Битва с ретроинтерфейсом149I Have No Mouth, and I Must Scream
61.Noita 029 || Просто брось меня в кислоту148
62.Эпик Саенс Вижуалс 005 | Трещина во льду, которая бублик147
63.Noita 023 || Скайрим II145
64.Волны в слойке142
65.Noita 027 || Разрази меня гром139
66.Asm 04 01132
67.Noita 028 || На скиле (и без мозга)131
68.I have no mouth, and I must scream 006 || Есть или не есть130I Have No Mouth, and I Must Scream
69.HotS 019 || Heroes of the Storm Quickmatch123Heroes of the Storm
70.Заметки на полях 002. Характерная починка характерного сегфолта.123
71.Эпик Саенс Вижуалс 001 | Короткий удар по перфорированной анизотропной плите123
72.Noita 000 || Первые шаги (не туда)120
73.Эпик Саенс Вижуалс 002 | C-scan of a steel plate (kinda)108
74.Эпик Саенс Вижуалс 003 | Phased array (so smol omg)108
75.Noita 024 || Принц Персии107
76.Эпик Саенс Вижуалс 009 | Ультразвук и вогнутая поверхность107
77.Эпик Саенс Вижуалс 006 | Волны Лэмба95
78.10 Починка сортировки Хоара90
79.Asm 01 0180
80.HotS 015 || Heroes of the Storm Quickmatch69Heroes of the Storm
81.HotS 014 || Heroes of the Storm Quickmatch65Heroes of the Storm
82.07 Биты и побитовые операции65
83.02 Базовые типы и конструкции языка63
84.Noita 021 || Четвертая (!) серия большого удачного забега62
85.Эпик Саенс Вижуалс 007 | Снова волны Лэмба60
86.HotS 016 || Heroes of the Storm Quickmatch55Heroes of the Storm
87.HotS 018 || Heroes of the Storm Quickmatch55Heroes of the Storm
88.I have no mouth, and I must scream 005 || Сила печатного слова54I Have No Mouth, and I Must Scream
89.Noita 022 || Мегабагопушка52
90.Noita 003 || Расхитительница гробниц51
91.HotS 017 || Heroes of the Storm Quickmatch50Heroes of the Storm
92.HotS 012 || Heroes of the Storm Quickmatch50Heroes of the Storm
93.Noita 018 || Первая серия большого удачного забега44
94.02 0243
95.Noita 010 || Непростые пушочки43
96.Noita 019 || Вторая серия большого удачного забега43
97.Noita 008 || Хороший большой забег с мощными пушочками (часть вторая)42
98.Noita 001 || Как льется вода, горит огонь и все такое41
99.Noita 012 || Белоснежка и некоторое количество гномов40
100.HotS 013 || Heroes of the Storm Quickmatch39Heroes of the Storm