KIF - Knowledge IMMERSIVE Forum

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2022-02-27Prend-on en compte les usages des jeunes pour construire les pratiques scolaires numériques ?3:249
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2022-02-26Comment la réalité augmentée permet-elle d'améliorer les cours ?4:1618
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2022-02-25Comment améliorer l’éducation en continu grâce aux évolutions du numérique6:08103
2022-02-25Déployer la réalité augmentée dans les classes pour mieux apprendre (Foxar)1:2113
2022-02-25Comment garantir la protection des données dans les outils numériques éducatifs ?2:453
2022-02-24Comment allier recherche scientifique et industrie dans le secteur de l'éducation ?2:0722
2022-02-24Améliorer l'éducation grâce à la réalité augmentée2:5616
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2022-02-24Canopé : le premier collège virtuel en France6:4461
2022-02-22L'ambassadeur virtuel de l'ONU6:22110Counter-Strike: Source
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2022-02-20Assassin’s Creed Discovery Tour : revivre l'Histoire dans un jeu vidéo ?1:539Assassin's Creed
2022-02-20Le jeu, un formidable moyen d’apprendre, découvrir, s’enrichir… tout en s’amusant3:359
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2022-02-19Pourquoi y a-t-il autant de français à Montréal ?1:1719
2022-02-18Pourquoi y a t il autant de français à Montréal4:4318Counter-Strike: Source
2022-02-18Qu'est ce que le métier de Product Manager chez Epic Games ?1:1526
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2022-02-18Pourquoi le métaverse ouvert es-il essentiel ? (Sébastien Miglio)1:3120
2022-02-17Le plus gros fournisseur de contenus 3D pour les constructeurs d’espaces métaverse3:1413
2022-02-17Alban Denoyel - Présentation de Sketchfab, la plus grosse librairie de fichiers 3D (1)5:4524
2022-02-17La plus grosse librairie de fichiers 3D ouverte à tous4:1726
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2022-02-15Sketchfab, le plus gros musée digital du monde1:0918
2022-02-15Réguler le métaverse pour assurer son fonctionnement ? (Marc Petit)2:0720
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2021-12-24Faites une pause d'émerveillement avec ONYO :débranchez , écoutez !3:2262
2021-12-22KIF 2021 : Bande annonce 22:25277,215
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2021-10-21KIF Sensory Odyssey Décryptage d'une révolution immersive et multisensorielle1:28:24292
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2021-09-25LES NOUVEAUX MOYENS DE CREATION IMMERSIVE EN TEMPS REEL PAR ANTOINE CAYROL29:27170
2021-09-25Carte Blanche Franz Fizschnaller14:0434
2021-09-25AU CŒUR DE LA TRANSFORMATION CULTURELLE. L' EXEMPLE MERLIN , BAYARD PRESSE . PAR SIBYLLE LE MAIRE.35:35468
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2021-09-25L’IMMERSION, AU CŒUR DE LA TRANSFORMATION CULTURELLE. DES PRODUITS OU DES EXPERIENCES ?1:37:3774
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2021-09-25INDUSTRIES CREATIVES IMMERSIVES : QUELLES CHAINES DE CREATION DE VALEUR ? par Alexandre MICHELIN1:28:19101
2021-09-25L’IMMERSION MODIFIE LES MODES DE PRODUCTIONS. REINVENTER LE TRAVAIL ? Présenté par David ABIKER1:31:3580
2021-09-25ATTRACTIVITE TERRITORIALE. COMMENT STRUCTURER L’INDUSTRIE CREATIVE DE L’IMMERSION ? Frederic Josue1:16:03105
2021-09-22LES MUSEES POUR DECOUVRIR LE MONDE. ENGAGER DE NOUVEAUX PUBLICS ?1:23:38144
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2021-09-20Les défis industriels : la transmission du savoir ? (CERFAV)16:2544
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2021-09-20Accueil au centre Pompidou-Metz : Igor BOIKO, secrétaire général3:21169
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2021-09-20Industries créatives : quelles chaînes de creation de valeur ? (le grand palais immersif)1:28:1946
2021-09-15Et demain la plate-forme immersive ?28:25110
2021-09-15Le jeu vidéo : pionnier d’un monde numerique ouvert ?25:32132
2021-09-15L’immersion modifie les modes de productions ? L'exemple de Moment Factory27:26174
2021-09-15Les musées pour découvrir le monde : engager de nouveaux publics ?34:1678
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2021-09-15La distribution de l’immersion : quels modèles économiques ?1:30:15240
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2021-09-15Le metaverse: l’avatar et ses mondes ?47:531,708
2021-09-15L'immersion : une renaissance culturelle et industrielle ? PAR FRANCK MADLENER & SEBASTIEN MASSART28:3982
2021-09-15L’immersion pour un monde meilleur, plus inclusif. le défi écologique et technologique ?29:5095
2021-09-15Les défis industriels de l’immersion ? Par DAVID NAHON , DASSAULT SYSTEMES33:4570