KIF - Knowledge IMMERSIVE Forum

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France
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Top 100 Videos With The Longest Duration by KIF - Knowledge IMMERSIVE Forum


Video TitleDurationCategoryGame
1.KIF 2021 : Le Jour 19:30:52
2.KIF 2021 : Le Jour 2 (2/2)5:17:46
3.KIF 2021 : Le Jour 44:41:30
4.KIF 2021 : Le Jour 2 (1/2)3:46:59
5.KIF LE CONCERT SE REINVENTE EN IMMERSIF ? INVITE JEAN-MICHEL JARRE2:10:47
6.Diffuser les savoirs avec l’immersion, un nouveau marché ?1:39:04
7.L’IMMERSION, AU CŒUR DE LA TRANSFORMATION CULTURELLE. DES PRODUITS OU DES EXPERIENCES ?1:37:37
8.L’IMMERSION MODIFIE LES MODES DE PRODUCTIONS. REINVENTER LE TRAVAIL ? Présenté par David ABIKER1:31:35
9.La distribution de l’immersion : quels modèles économiques ?1:30:15
10.La fondation d'un metaverse Ouvert ? Par Marc PETIT directeur général de UNREAL ENGINE ( EPIC GAMES)1:28:44
11.KIF Sensory Odyssey Décryptage d'une révolution immersive et multisensorielle1:28:24
12.INDUSTRIES CREATIVES IMMERSIVES : QUELLES CHAINES DE CREATION DE VALEUR ? par Alexandre MICHELIN1:28:19
13.Industries créatives : quelles chaînes de creation de valeur ? (le grand palais immersif)1:28:19
14.LES DEFIS INDUSTRIELS DE L’IMMERSION. PLUS IMMERSIF, PLUS PRODUCTIF ? Par Alexandre MICHELIN1:27:59
15.KIF x V-UNFRAMED1:27:24
16.replay kif x v unframed 15 11 221:24:56
17.LES MUSEES POUR DECOUVRIR LE MONDE. ENGAGER DE NOUVEAUX PUBLICS ?1:23:38
18.KIF Venise Revelee Décryptage de l'exposition immersive de la rentrée 20221:17:06
19.KIF Pompéi Décryptage du succès télévisuel et immersif de l'année 20201:16:07
20.ATTRACTIVITE TERRITORIALE. COMMENT STRUCTURER L’INDUSTRIE CREATIVE DE L’IMMERSION ? Frederic Josue1:16:03
21.Innovations Immersives 20231:13:42
22.LE FESTIVAL CONSTELLATIONS, LA CREATIVITE POUR CONJUGUER PATRIMOINE ET NUMERIQUE ?1:10:16
23.VOUS+IA : co-création1:08:23
24.VOUS+IA : co-produire les Réalités Immersives?1:07:59
25.La production virtuelle et immersive : avenir du cinéma et de l’audio-visuel ?1:02:38
26.Le son immersif, un outil transversal ?59:32
27.SUCCES IMMERSIFS 202359:10
28.LE KIF- AU SERVICE DES ACTEURS DES TERRITOIRES . UNE AMBITION EUROPEENNE ?58:18
29.Le metaverse: l’avatar et ses mondes ?47:53
30.kif x v unframed 2nd partie46:19
31.les succes en realite virtuelle se confirment41:27
32.kif x v unframed 1ere partie41:06
33.Attractivité territoriale. comment structurer l'industrie créative de l’immersion ?40:30
34.Le festival Constellations, le patrimoine et le numérique ?39:48
35.J1 Atelier de Co Création36:31
36.AU CŒUR DE LA TRANSFORMATION CULTURELLE. L' EXEMPLE MERLIN , BAYARD PRESSE . PAR SIBYLLE LE MAIRE.35:35
37.Les musées pour découvrir le monde : engager de nouveaux publics ?34:16
38.De l'immersif au metaverse ? Présenté par Alexandre MICHELIN et Walid BEN YOUSSEF34:02
39.Les défis industriels de l’immersion ? Par DAVID NAHON , DASSAULT SYSTEMES33:45
40.L’immersion, au cœur de la transformation culturelle. MAUD FRANCA33:30
41.Les succes des experiences immersives sans device33:18
42.L’art du récit immersif ?32:47
43.Le son, les émotions, la musique, le spectacle ? Présenté par Alexandre MICHELIN et CLARA SCHMELCK31:57
44.Diffuser les savoirs avec l’immersion, un nouveau marché ? Présenté par Jean-Marc MERRIAUX .31:06
45.L’immersion pour un monde meilleur, plus inclusif. le défi écologique et technologique ?29:50
46.LES NOUVEAUX MOYENS DE CREATION IMMERSIVE EN TEMPS REEL PAR ANTOINE CAYROL29:27
47.L'immersion : une renaissance culturelle et industrielle ? PAR FRANCK MADLENER & SEBASTIEN MASSART28:39
48.Et demain la plate-forme immersive ?28:25
49.L’immersion modifie les modes de productions ? L'exemple de Moment Factory27:26
50.LE GRAND PALAIS IMMERSIF PAR ROEI AMIT26:23
51.NFT et Blockchain : l’histoire d’une révolution que l’on ne voyait pas venir25:58The Sandbox
52.L’immersion, au cœur de la transformation culturelle.25:50
53.Le jeu vidéo : pionnier d’un monde numerique ouvert ?25:32
54.Attractivité territoriale : comment structurer l’industrie créative de l’immersion ?16:45
55.Les défis industriels : la transmission du savoir ? (CERFAV)16:25
56.Les technologies et la créativité immersives, une ambition européenne ?16:23
57.VOUS+IA : co-création16:15
58.VOUS+IA : co-création16:15
59.Carte Blanche Franz Fizschnaller14:04
60.Bertand Nepveu, créateur du casque de réalité virtuel racheté par Apple13:34
61.Pérenniser Le KIF, suivre & soutenir ces technologies & cette économie en train d’émerger11:20
62.« The Human and magical side of technology » par Thomas RIEDEL / CEO de Riedel Communication9:54
63.LE KIF-KnowledgeIMMERSIVEForum AU SERVICE DES TERRITOIRES . Par MARTINE LIZOLA8:22
64.Comment cette révolution vers l’internet 3D peut-elle se mettre en place, notamment en France ?8:19
65.La plateforme pour créer son propre métaverse facilement8:16
66.Comment le virtuel permet-il de rendre le spectacle vivant encore plus accessible ?8:04
67.Walid Ben Youssef : De l’immersif au méterverse, une révolution est en marche7:47
68.tristan desplechin co fondateur de dream factory7:24
69.En quoi les expériences immersives sont-elles utiles à l’industrie ?7:23
70.stephanie targui Muséum national d’Histoire naturelle 27:22
71.Un monde virtuel où tout est monétisable grâce aux NFT7:12
72.Accor: imaginer de nouvelles expériences immersives pour les séjours à l’hôtel7:06
73.Le dôme géodésique du festival Constellations7:01
74.Comment repenser les formats des médias pour s'adapter aux publics ?6:49
75.Comment Audiens soutient les expériences immersives de la culture et des médias ?6:48
76.Canopé : le premier collège virtuel en France6:44
77.Fortnite : plus qu'un jeu vidéo, une nouvelle vision du marketing et de la communication6:39Fortnite
78.Présentation du logiciel Twinmotion6:38
79.L'ambassadeur virtuel de l'ONU6:22Counter-Strike: Source
80.Comment améliorer l’éducation en continu grâce aux évolutions du numérique6:08
81.Le numérique au service du développement durable6:05Counter-Strike: Source
82.Redécouvrez Pompéi au temps de sa splendeur6:01
83.Musée national du Qatar : comment travailler l’image pour un musée immersif gigantesque ?5:53
84.Exemple de deux réalisations de Narrative : Vaux-le-Vicomte et Cher Futur Moi5:48
85.Alban Denoyel - Présentation de Sketchfab, la plus grosse librairie de fichiers 3D (1)5:45
86.Des projets documentaires produits au moyen de la réalité virtuelle5:41
87.Metz, une ville ancrée dans le numérique5:35
88.Metz, une ville ancrée dans le numérique au patrimoine culturel riche5:35
89.Le métaverse sommes nous à l aube d une révolution technologique et industrielle5:24
90.Présentation de The Sandbox lors du KIF20215:14The Sandbox
91.Accompagner les entreprises dans l'adoption des technologies immersives5:08
92.Repenser l’écriture, les formats, les usages des nouveaux médias5:00
93.Martial Spirit : un métaverse autour des sports de combat5:00
94.La dimension culturelle du jeu vidéo4:59
95.Prend on en compte les usages des jeunes pour construire les pratiques scolaire numériques4:57
96.Rev Labaredian Les éléments essentiels à la construction du métaverse4:52
97.Sensory Odyssey : utiliser l’immersif pour réfléchir à la nature qui nous entoure4:51
98.L’apparition du récit immersif, ou comment le storytelling a évolué ces dernières années4:48
99.Automobile, cinéma : comment Unreal permet-il de faire des économies de budget ?4:47Counter-Strike: Source
100.Pourquoi y a t il autant de français à Montréal4:43Counter-Strike: Source