KIF - Knowledge IMMERSIVE Forum

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France
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Top 100 Most Viewed Videos by KIF - Knowledge IMMERSIVE Forum


Video TitleViewsCategoryGame
1.KIF 2021 : Bande annonce 2277,215
2.La réalité virtuelle au service de l’inclusion du handicap en entreprise16,669
3.S'immerger dans la peau d'un élève dyslexique grâce à réalité virtuelle16,241
4.Unreal Engine, le moteur de jeu utilisé pour la simulation et le formation (Marc Petit)16,053
5.Exemple du moteur de jeu Unreal Engines appliqué au secteur de la mode (Epic Games)15,885Unreal
6.Réalités virtuelle et augmentée : une transition importante pour le secteur de l’éducation15,166
7.Le jeu vidéo, au coeur du déploiement du métaverse14,853
8.Qu’est-ce que le métaverse ouvert, selon Marc Petit ? (Expliqué en 5 minutes)13,574
9.Le metaverse: l’avatar et ses mondes ?1,708
10.La fondation d'un metaverse Ouvert ? Par Marc PETIT directeur général de UNREAL ENGINE ( EPIC GAMES)1,326
11.KIF 2021 : Le Jour 11,112
12.KIF 2021 : Le Jour 2 (2/2)518
13.NFT et Blockchain : l’histoire d’une révolution que l’on ne voyait pas venir514The Sandbox
14.KIF Venise Revelee Décryptage de l'exposition immersive de la rentrée 2022488
15.KIF 2021 : Le Jour 2 (1/2)483
16.AU CŒUR DE LA TRANSFORMATION CULTURELLE. L' EXEMPLE MERLIN , BAYARD PRESSE . PAR SIBYLLE LE MAIRE.468
17.KIF 2021 : Le Jour 4460
18.KIF LE CONCERT SE REINVENTE EN IMMERSIF ? INVITE JEAN-MICHEL JARRE373
19.Le son immersif, un outil transversal ?359
20.Les étapes de la création d’une expérience immersive en réalité virtuelle ? (Expliqué en 5 minutes)348
21.La production virtuelle et immersive : avenir du cinéma et de l’audio-visuel ?334
22.KIF Sensory Odyssey Décryptage d'une révolution immersive et multisensorielle292
23.LE GRAND PALAIS IMMERSIF PAR ROEI AMIT286
24.De l'immersif au metaverse ? Présenté par Alexandre MICHELIN et Walid BEN YOUSSEF248
25.La distribution de l’immersion : quels modèles économiques ?240
26.L’art du récit immersif ?200
27.Bertand Nepveu, créateur du casque de réalité virtuel racheté par Apple198
28.L’immersion, au cœur de la transformation culturelle. MAUD FRANCA192
29.Les succes des experiences immersives sans device182
30.Un monde virtuel où tout est monétisable grâce aux NFT180
31.L’immersion modifie les modes de productions ? L'exemple de Moment Factory174
32.Accor: imaginer de nouvelles expériences immersives pour les séjours à l’hôtel173
33.LES NOUVEAUX MOYENS DE CREATION IMMERSIVE EN TEMPS REEL PAR ANTOINE CAYROL170
34.Accueil au centre Pompidou-Metz : Igor BOIKO, secrétaire général169
35.La plateforme pour créer son propre métaverse facilement152
36.Shorts de SHARP! DAVID SZAUDER150
37.Le numérique au service du développement durable149Counter-Strike: Source
38.L’apparition du récit immersif, ou comment le storytelling a évolué ces dernières années146
39.LES MUSEES POUR DECOUVRIR LE MONDE. ENGAGER DE NOUVEAUX PUBLICS ?144
40.Présentation de The Sandbox lors du KIF2021136The Sandbox
41.Revivre des événements de l'Histoire grâce à l'immersif ?135
42.Le jeu vidéo : pionnier d’un monde numerique ouvert ?132
43.Comment la France pourrait prendre part à la construction du métaverse ?132
44.VOUS+IA : co-produire les Réalités Immersives?129
45.Le son, les émotions, la musique, le spectacle ? Présenté par Alexandre MICHELIN et CLARA SCHMELCK128
46.Comment fonctionne la 3D en temps réel ? (Expliqué en 5 minutes)123
47.Enrichir et améliorer l’apprentissage scolaire grâce à l’immersif117
48.Shorts de SHARP 8 - STARGATE vs DEEPSEEK114
49.En quoi les expériences immersives sont-elles utiles à l’industrie ?112
50.Et demain la plate-forme immersive ?110
51.L'ambassadeur virtuel de l'ONU110Counter-Strike: Source
52.LES DEFIS INDUSTRIELS DE L’IMMERSION. PLUS IMMERSIF, PLUS PRODUCTIF ? Par Alexandre MICHELIN108
53.Short de SHARP! - IA + POLITIQUE105
54.ATTRACTIVITE TERRITORIALE. COMMENT STRUCTURER L’INDUSTRIE CREATIVE DE L’IMMERSION ? Frederic Josue105
55.Comment améliorer l’éducation en continu grâce aux évolutions du numérique103
56.stephanie targui Muséum national d’Histoire naturelle 2103
57.Innovations Immersives 2023101
58.INDUSTRIES CREATIVES IMMERSIVES : QUELLES CHAINES DE CREATION DE VALEUR ? par Alexandre MICHELIN101
59.Best of SHARP! - MADE IN FRANCE - NADIR IOULAIN100
60.Faut-il repenser la gouvernance internationale pour créer un métaverse ouvert ?98
61.Musée national du Qatar : comment travailler l’image pour un musée immersif gigantesque ?96
62.Walid Ben Youssef : De l’immersif au méterverse, une révolution est en marche95
63.L’immersion pour un monde meilleur, plus inclusif. le défi écologique et technologique ?95
64.Diffuser les savoirs avec l’immersion, un nouveau marché ?94
65.SUCCES IMMERSIFS 202390
66.Comment cette révolution vers l’internet 3D peut-elle se mettre en place, notamment en France ?86
67.L’immersion, au cœur de la transformation culturelle.85
68.L'immersion : une renaissance culturelle et industrielle ? PAR FRANCK MADLENER & SEBASTIEN MASSART82
69.SHARP! by KIF - épisode 1382
70.les succes en realite virtuelle se confirment82
71.Shorts de SHARP! ELVIS EVOLUTION82
72.L’IMMERSION MODIFIE LES MODES DE PRODUCTIONS. REINVENTER LE TRAVAIL ? Présenté par David ABIKER80
73.jeremy sahel fondateur da prod79
74.Marc Petit : L'utlisation des plateformes numériques, la nouvelle révolution ?79
75.Les musées pour découvrir le monde : engager de nouveaux publics ?78
76.fabien barati frederic lecompte78
77.Short de SHARP! - Défilé de robots-mannequins78
78.Short de SHARP 9 DEEPSEEK + EUROPE75
79.L’IMMERSION, AU CŒUR DE LA TRANSFORMATION CULTURELLE. DES PRODUITS OU DES EXPERIENCES ?74
80.Repenser les outils liés aux nouveaux médias : la question des players vidéo et du son74
81.Shorts de SHARP! JESUS AI72
82.Les défis industriels de l’immersion ? Par DAVID NAHON , DASSAULT SYSTEMES70
83.Fortnite : plus qu'un jeu vidéo, une nouvelle vision du marketing et de la communication69Fortnite
84.Short de SHARP - PROTO-JOURNALISME69
85.Le jeu vidéo, un outil au service de nouveaux secteurs d'activité68
86.LE KIF-KnowledgeIMMERSIVEForum AU SERVICE DES TERRITOIRES . Par MARTINE LIZOLA68
87.Walid Ben Youssef : Avec le métaverse, une économie nouvelle est en train de naître68
88.Benjamin Grauer : Qu'est-ce que le métaverse décentralisé ?67
89.Présentation de Gwenael Allan et de ses principales réalisations66
90.Le conseil de Benjamin Grauer66
91.SHORT de SHARP 6 - SANTÉ + IA65
92.LE KIF- AU SERVICE DES ACTEURS DES TERRITOIRES . UNE AMBITION EUROPEENNE ?65
93.L’Immersive Learning Lab : diffuser les savoirs et co-construire les technologies de demain64
94.Shorts de SHARP! ARCANE64
95.Pérenniser Le KIF, suivre & soutenir ces technologies & cette économie en train d’émerger62
96.Faites une pause d'émerveillement avec ONYO :débranchez , écoutez !62
97.Shorts de SHARP! - GROK62
98.Comment devenir directeur des produits chez Epic Games ? (Le parcours de Sébastien Miglio)62
99.Canopé : le premier collège virtuel en France61
100.Accompagner les entreprises dans l'adoption des technologies immersives57