| 101. | Совершенный Код. Форматирование и стиль. Project Zomboid | 8 | |
|
| 102. | Новая рубрика на канале: Вопрос - Ответ! | 8 | |
|
| 103. | Совершенный Код. Управление Конструированием. Project Zomboid | 8 | |
|
| 104. | Fallout #2. История создания игры 1 | 8 | |
|
| 105. | Fallout #3. История создания игры 2 | 8 | |
|
| 106. | #12 Уроки SDL 2. Модуляция цвета. | 8 | |
|
| 107. | Colobot #5. Упражнения 3 : Основы (4-7) | 9 | | Colobot
|
| 108. | Fallout #9. Ошибки начинающих программистов | 9 | |
|
| 109. | Mini Ai Cup 2 близко! Соревнования по ИИ! | 9 | |
|
| 110. | Как записать видео с экрана? Ubuntu! | 9 | |
|
| 111. | Colobot #6. Упражнения 3 : Основы (8-9) | 9 | | Colobot
|
| 112. | Язык программирования Си - #5. Функции. Как создать функцию. Для чего нужны функции? | 13 | |
|
| 113. | Fallout #6. Советы по изучению программирования | 9 | |
|
| 114. | Фредерик Брукс. Глава 13. Целое и части. | 9 | |
|
| 115. | Фредерик Брукс. Глава 18. Заявления «Мифического человеко-месяца»: правда или ложь? | 9 | |
|
| 116. | Игры в линукс. Во что поиграть? Сборка и запуск. Simutrans | 9 | | Simutrans
|
| 117. | WOT. Охота на Blitzträger auf E 220. Разработчик играет на E 220 | 10 | | World of Tanks
|
| 118. | Fallout 2. 15 - Высококачественное ПО. Сила имен переменных | 10 | | Fallout 2
|
| 119. | #21 Уроки SDL 2. Простое определение столкновений окружностей и окружности с прямоугольником.. | 10 | |
|
| 120. | Fallout 76 Wastelanders Стрим #3 | 10 | | Fallout 76
|
| 121. | Игры в линукс. Во что поиграть? Сборка и запуск. Stunt Rally | 10 | |
|
| 122. | Тристан Донован. Играй! История видеоигр. Глава 3. Хорошая вещь для домашнего отдыха | 10 | |
|
| 123. | WOT. Охота на Blitzträger auf E 220. Разработчик играет на E 220. Второй заход. | 10 | | World of Tanks
|
| 124. | Фредерик Брукс. Глава 12. Острый инструмент. | 10 | |
|
| 125. | Вопрос - ответ #1 - Будут ли примеры децентрализованных приложений? | 10 | |
|
| 126. | Игры в линукс. Во что поиграть? Сборка и запуск. freedroidRPG | 10 | |
|
| 127. | Обзор канала. Август 2017. Планы на будущее. | 10 | |
|
| 128. | Тристан Донован. Играй! История видеоигр. Глава 2. Не упускайте мяч и ставьте рекорды | 10 | |
|
| 129. | Совершенный Код. Личность. Project Zomboid | 10 | |
|
| 130. | Defold. Игровой движок для создания игр 2D. Создаем игру. | 10 | |
|
| 131. | Совершенный Код. Стратегии оптимизации кода. Где искать жир и патоку? Project Zomboid | 10 | |
|
| 132. | WOT. Золотая вафля. Охота на Blitzträger auf E 220. Разработчик играет на E 220. Четвертый заход. | 10 | | World of Tanks
|
| 133. | Совершенный Код. Основы мастерства. Project Zomboid | 10 | |
|
| 134. | Colobot #4. Упражнения 3 : Основы (1-3) | 10 | | Colobot
|
| 135. | С Наступающим Новым Годом! Ура! | 11 | |
|
| 136. | Совершенный Код. Методики оптимизации кода. Циклы. Project Zomboid | 11 | |
|
| 137. | Фредерик Брукс. Глава 15. Обратная сторона. | 11 | |
|
| 138. | Игры в линукс. Во что поиграть? Сборка и запуск. 0 A.D. Open Source. | 11 | |
|
| 139. | Игры в линукс. Во что поиграть? Сборка и запуск. Open TTD. Open Source. | 11 | |
|
| 140. | Совершенный Код. Самодокументирующийся код. Project Zomboid | 11 | |
|
| 141. | Игры в линукс. Во что поиграть? Сборка и запуск Xonotic. | 11 | | Xonotic
|
| 142. | Dart 2.0 перезагрузка | 11 | |
|
| 143. | Игры в линукс. Во что поиграть? Сборка и запуск Secret Chronicles of Dr. M. Open Source. | 11 | |
|
| 144. | Совершенный Код. Форматирование и стиль. | 11 | |
|
| 145. | Обзор acm.timus.ru 1 | 11 | |
|
| 146. | Mini AI Cup 4 | 12 | |
|
| 147. | Язык программирования Си - #6. Функции. Условные операторы (if else). | 14 | |
|
| 148. | Сколько зарабатывают блогеры??? | 12 | |
|
| 149. | #6 Пишем игру на python. PyGame | 12 | |
|
| 150. | Фредерик Брукс. Глава 11. Планируйте на выброс. | 12 | |
|
| 151. | Приведение 0 к указателю на объект! Вспоминаем this. | 12 | |
|
| 152. | Совершенный Код. Стратегии оптимизации кода. Введение в оптимизацию кода. Project Zomboid | 12 | |
|
| 153. | Игры в линукс. Во что поиграть? Сборка и запуск. Битва за Веснот. Open Source. | 12 | | Battle for Wesnoth
|
| 154. | #19 Уроки SDL 2. Таймер. Подсчет и контроль количества кадров. | 12 | |
|
| 155. | #5 - Язык Си. Динамическое выделение памяти. Неочевидные проблемы. | 12 | |
|
| 156. | Игры в линукс. Во что поиграть? Сборка и запуск. Teeworlds | 12 | | Teeworlds
|
| 157. | Фредерик Брукс. Мифический человеко-месяц. Два в одном | 12 | |
|
| 158. | Совершенный Код. Самодокументирующийся код. Project Zomboid | 13 | |
|
| 159. | Язык программирования С++. Описание glfw_engine2D | 13 | |
|
| 160. | Colobot #12. Покидая Землю. | 13 | | Colobot
|
| 161. | Фредерик Брукс. Глава 14. Назревание катастрофы. | 13 | |
|
| 162. | #22 Уроки SDL 2. Scrolling | 13 | |
|
| 163. | Фредерик Брукс. Глава 10. Документарная гипотеза | 13 | |
|
| 164. | Игры в линукс. Во что поиграть? Сборка и запуск. SuperTux | 13 | |
|
| 165. | #13 Уроки SDL 2. Альфа режим. | 13 | |
|
| 166. | Игры в линукс. Во что поиграть? Сборка и запуск Unknown Horizons. Open Source. | 14 | | Battle for Wesnoth
|
| 167. | #25 Уроки SDL 2. Текстуры. Шрифт из картинки. Bitmap font | 14 | |
|
| 168. | #6 Screeps - Уровень контроллера 6. Строения - Extractor, Lab. Добыча минералов! | 14 | |
|
| 169. | Godot - игровой движок для создания 2D и 3D игр. Обзор - часть 4. | 14 | |
|
| 170. | Эксклюзивные видео! | 14 | |
|
| 171. | #24 Уроки SDL 2. Текстуры. Доступ и манипуляция с пикселями. | 14 | |
|
| 172. | сodingame.com #2 | 14 | |
|
| 173. | Уроки С++. Изучение С++ {#12}. Использование графических примитивов gPrimitive. BenderWord. | 14 | |
|
| 174. | Игры в линукс. Во что поиграть? Сборка и запуск UFO Alien Invasion. Open Source. | 14 | | UFO: Alien Invasion
|
| 175. | Defold. Игровой движок для создания игр 2D. Создаем игру. | 15 | |
|
| 176. | Как определить архитектуру CPU при компиляции программы? cpu architecture | 15 | |
|
| 177. | Пишем игру на python. PyGame. The END! | 15 | |
|
| 178. | Уроки С++. #6 - Язык С++. Память на стеке. Что это такое? | 15 | |
|
| 179. | Игры в линукс. Во что поиграть? Сборка и запуск Warzone 2100. Open Source. | 15 | |
|
| 180. | Как обойти модификатор private?? Законно ли это? | 15 | |
|
| 181. | #14 Уроки SDL 2. Анимация спрайтов и режим vsync | 16 | |
|
| 182. | Игры в линукс. Во что поиграть? Собираю и играю в Flare RPG. Open Source. | 16 | |
|
| 183. | Язык программирования Си - #2. Кратко о средах разработки (Qt Creator, Visual Studio). | 27 | |
|
| 184. | Russian AI Cup 2017 - CodeWars Спешим принять участие!! | 16 | |
|
| 185. | Defold. Игровой движок для создания игр 2D. Создаем игру. | 16 | |
|
| 186. | Fallout 76 Стрим #2 | 16 | | Fallout 76
|
| 187. | C++17 #9 - Вывод типов шаблонных параметров для классов. Язык программирования с++17. #ityoutubers | 16 | |
|
| 188. | Игры в линукс. Во что поиграть? Сборка и запуск. OpenClonk | 16 | |
|
| 189. | Фредерик Брукс. Мифический человеко-месяц. Почему не удалось построить Вавилонскую башню? | 16 | |
|
| 190. | Игры в линукс. Во что поиграть? Сборка и запуск. Endless-sky | 16 | | Endless Sky
|
| 191. | Игры в линукс. Во что поиграть? Сборка и запуск SuperTuxKart. | 16 | |
|
| 192. | #23 Уроки SDL 2. Система частиц. | 17 | |
|
| 193. | Изучение С++ {#38}. Порядок вычислений. Уроки C++. | 17 | |
|
| 194. | Уроки С++. Изучай и оптимизируй! Советы С++. Float как индекс цикла | 17 | |
|
| 195. | Обзор канала август 2018 | 17 | |
|
| 196. | Язык программирования Си - #3. Начало, первая программа. | 26 | |
|
| 197. | #16 Уроки SDL 2. Отображения текста. TTF. | 17 | |
|
| 198. | #8 Screeps - Online. Новая комната. Улучшена логика! | 17 | |
|
| 199. | Игры в линукс. Во что поиграть? Сборка и запуск. Freeciv | 17 | |
|
| 200. | Защищаем нашу игру от сканеров памяти(ArtMoney, memscan, ...)! | 17 | |
|