| 301. | ITЭфир #9. Есть ли игры для изучения программирования? #ityoutubersru | 26 | |
|
| 302. | Уроки С++. Изучение С++ {#11}. Что такое override и final? | 26 | |
|
| 303. | Уроки С++. Совет #17. Опасайтесь определяемых пользователем функций преобразования типа | 26 | |
|
| 304. | #3 С против Python. Пишу игру на двух языках(C, Python)! крестики нолики. | 26 | |
|
| 305. | Андрэ Ламот. Высокоэффективное сетевое решение. GameDeveloper Июнь1994 | 26 | |
|
| 306. | Уроки С++. Изучение С++ {#10}. Наследование. virtual. Статический и динамический полиморфизм. | 26 | |
|
| 307. | #18 Уроки SDL 2. Меню. Звуковые эффекты | 27 | |
|
| 308. | Язык программирования Си - #1. Введение. | 46 | |
|
| 309. | Физика в играх. Основы. Трение на наклонной поверхности. | 27 | |
|
| 310. | Leek wars - программируй искуственный интеллект | 27 | |
|
| 311. | Уроки С++. Совет #22. Используйте отложенные вычисления | 27 | |
|
| 312. | Фредерик Брукс. Мифический человеко-месяц. Аристократия, демократия и системное проектирование. | 27 | |
|
| 313. | Изучение С++ {#20}. Шаблонный класс array. Уроки C++ | 27 | |
|
| 314. | ИТ Новости! Релиз pygame 2.0. Что нового? | 27 | |
|
| 315. | Fallout 2. 1 - Высококачественное ПО. Классы | 27 | | Fallout 2
|
| 316. | Игра для программистов - Adventure Land - The Code MMORPG | 27 | |
|
| 317. | #7 Уроки SDL 2. Загрузка и отрисовка текстур. | 27 | |
|
| 318. | cCppProsto | 27 | |
|
| 319. | С++17 #7 - атрибут maybe_unused. Язык программирования C++17(c++ 17). #ityoutubers | 28 | |
|
| 320. | #3 Разработка игры (Game design). Советы и рекомендации. | 28 | |
|
| 321. | #3 - Язык Си. Основы отладки(debugging) в QT Creator. | 28 | |
|
| 322. | Изучение С++ {#39}. Временные объекты. Уроки C++. | 28 | |
|
| 323. | #4 Разработка игры (Game design). Советы и рекомендации. | 28 | |
|
| 324. | ITЭфир #12. Разговорчики. ИТ новости и не только! Размышления. #ityoutubersru | 26 | |
|
| 325. | Defold. Игровой движок для создания игр 2D. Создаем игру. | 28 | |
|
| 326. | Уроки С++. Изучай и оптимизируй! Советы С++. if и циклы | 28 | |
|
| 327. | Уроки С++. Изучай и оптимизируй! Советы С++. Отсроченное объявление | 28 | |
|
| 328. | Уроки Си. Изучение Си |29| - Передача одномерного массива в функцию. | 28 | |
|
| 329. | с++ книга для продолжающих #shorts | 28 | |
|
| 330. | FFMPEG. Как сконвертировать PDF или картинки в видео? | 29 | |
|
| 331. | Уроки С++. Изучение С++ {#19}. Специализированные шаблонные функции. Частичная специализация. | 29 | |
|
| 332. | #3 Project Zomboid. Как создать свой мод? Создание рецептов. Пишем свой мод. | 29 | |
|
| 333. | Уроки С++. Изучение С++ {#4}. Классы - конструкторы. #ityoutubers | 29 | |
|
| 334. | Linux основы. Терминал в Ubuntu. Команда alias. | 29 | |
|
| 335. | Nvidia CUDA С Уроки. Растовое изображение в разделяемой памяти. Параллельное программирование GPU. | 29 | |
|
| 336. | Уроки С++. Совет #19. Различайте значения операторов new и delete | 29 | |
|
| 337. | #8 Уроки SDL 2. Как нарисовать простые геометрические фигуры. | 29 | |
|
| 338. | Уроки С++. Изучение С++ {#5}. Перечисления(Enum). Обычные и с областью видимости. #ityoutubers | 30 | |
|
| 339. | Изучение С++ {#42}. Область видимости переменных в выражениях if и switch. Уроки C++. | 30 | |
|
| 340. | #5 Аудио. Игровой движок Wolfenstein 3D(Black Book Wolfenstein 3D). | 30 | | Wolfenstein 3D
|
| 341. | Изучаем играючи. Ruby Warrior. Небольшой обзор. | 30 | |
|
| 342. | Уроки Си. Изучение Си |14| - Использование массивов. Пример 2. | 30 | |
|
| 343. | Порождающий паттерн. Прототип (prototype) | 30 | |
|
| 344. | Вечерний Стрим. Минск. Что происходит в городе. Вся правда | 30 | |
|
| 345. | ITЭфир #6. Какая ОС лучше для программирования? #ityoutubersru | 30 | |
|
| 346. | Игра для программистов The Sequence | 30 | |
|
| 347. | #8 Архитектура движка. Игровой движок Wolfenstein 3D(Black Book Wolfenstein 3D). | 30 | | Black Book
|
| 348. | Уроки С++. Совет #26. Изучите причины возникновения временных объектов | 30 | |
|
| 349. | Qt Widgets - Графика в QT. Перетаскивание объекта | 30 | | QT
|
| 350. | Изучение С++ {#22}. Исключения. Обработка исключений. Что такое раскрутка стека. Уроки C++ | 30 | |
|
| 351. | Уроки С++. Изучай и оптимизируй! Советы С++. Применение GOTO | 30 | |
|
| 352. | Трейлер канала Ярослав Олешко (cppProsto). | 31 | |
|
| 353. | C++17 #10 - Декомпозиция. Язык программирования с++17(с++ 17). #ityoutubers | 31 | |
|
| 354. | Физика в играх. Основы. Трение на наклонной поверхности. Пример. | 31 | |
|
| 355. | Mechanica. Игра для программистов. | 31 | | Mechanica
|
| 356. | Основы программирования javascript. Программирование javascript для начинающих. | 31 | |
|
| 357. | ITЭфир #13. ИТ новости и не только! #ityoutubersru | 31 | |
|
| 358. | Уроки С++. Изучай и оптимизируй! Советы С++. POD типы | 31 | |
|
| 359. | #4 Screeps - Строения - road, wall, extension, container | 31 | |
|
| 360. | Уроки С++. Изучай и оптимизируй! Советы С++. Оптимизация цикла! | 32 | |
|
| 361. | Физика в играх. Основы. Трение. | 32 | |
|
| 362. | Фредерик Брукс. Мифический человеко-месяц. Операционная бригада. | 32 | |
|
| 363. | Nvidia CUDA С Уроки. Создание эффекта волн на GPU. Параллельное программирование GPU. | 32 | |
|
| 364. | Linux основы. Терминал в Ubuntu. Команда find. | 32 | |
|
| 365. | Игра для программистов(JavaScript). Elevator Saga | 32 | |
|
| 366. | Изучай JavaScrypt и Python! | 32 | |
|
| 367. | Уроки Си. Изучение Си |21| - Игра с нуля. Сокобан. Заканчиваем. | 33 | |
|
| 368. | Уроки С++. Совет #20. Не допускайте утечки ресурсов в конструкторах | 33 | |
|
| 369. | Уроки С++. Изучение С++ {#15}. Умные указатели. unique_prt. | 33 | |
|
| 370. | FFMPEG. Как наложить картинку поверх видео? | 33 | |
|
| 371. | #2 Пишем игру на python. PyGame | 34 | |
|
| 372. | Infinifactory. Игра для программистов. Игра для инженеров. Логические игры. | 51 | | Infinifactory
|
| 373. | Декомпилятор от Avast. | 34 | |
|
| 374. | #2 - Язык Си. OpenGL + SOIL(png). Загружаем и рисуем текстуру. | 34 | |
|
| 375. | Уроки С++. Изучай и оптимизируй! Советы С++. Оптимизация цикла! | 34 | |
|
| 376. | #4 С против Python. Пишу игру на двух языках(C, Python)! крестики нолики. | 34 | |
|
| 377. | Уроки С++. Совет #12. STL. Вызывайте empty вместо сравнения size() с нулем | 34 | |
|
| 378. | Уроки С++. Совет #15. Никогда не используйте полиморфизм в массивах | 35 | |
|
| 379. | С++17 #5 - атрибут fallthrough. Язык программирования C++17(c++ 17). #ityoutubers | 35 | |
|
| 380. | Linux основы. Терминал в Ubuntu. Команда cd, pushd, popd. | 35 | |
|
| 381. | #6 Уроки SDL 2. Загрузка картинок формата PNG. | 35 | |
|
| 382. | Godot - игровой движок для создания 2D и 3D игр. Обзор - часть 2. | 35 | |
|
| 383. | #5 Уроки Python + Minecraft. Контейнер list. Сохранение и телепортация к точкам. | 36 | | Minecraft
|
| 384. | Изучение С++ {#30}. Многопоточность. Переменные условия(condition variable). Уроки C++. | 36 | |
|
| 385. | Язык программирования Си. Реализация типа данных Меню. + рисуем с помощью OpenGL | 36 | |
|
| 386. | Уроки С++. Совет #7. Предпочитайте перечисления с областью видимости перечислениям без таковой | 36 | |
|
| 387. | Linux(Ubuntu). Программы guake, mc. Команды - cd, du, history, !, !! | 36 | | QT
|
| 388. | Игра для программистов - Gladiabots | 36 | | GLADIABOTS - AI Combat Arena
|
| 389. | Уроки С++. Изучай и оптимизируй! Советы С++. inline оптимизация | 36 | |
|
| 390. | Изучение С++ {#41}. Декомпозиция. Уроки C++. | 37 | |
|
| 391. | Fallout #1. Что это за игра, разговор о вселенной Fallout. | 37 | | Fallout 2
|
| 392. | Уроки С++. Совет #6. Не позволяйте исключениям покидать деструкторы. #ityoutubers | 37 | |
|
| 393. | Уроки С++. Совет #24. Использование Proxy классов. | 37 | |
|
| 394. | Уроки Си. Изучение Си |7| - Инструцкии if - else, switch, ?: | 37 | |
|
| 395. | Изучение С++ {#40}. Исключения в конструкторе и деструкторе. Уроки C++. | 37 | |
|
| 396. | Nvidia CUDA С Уроки. Разделяемая память и синхронизация. Параллельное программирование GPU. | 38 | |
|
| 397. | Физика в играх. Основы. Гравитация. Пример в описании. | 38 | |
|
| 398. | Autonauts - Игра для программистов | 38 | | Autonauts
|
| 399. | Linux основы. Терминал в Ubuntu. Команда rename. | 38 | |
|
| 400. | IT Эфир #2. Искуственный интеллект. | 38 | |
|