201. | Игры в линукс. Во что поиграть? Сборка и запуск. Freeciv | 17 | |
|
202. | Вопрос - ответ #5 - Разработка ПО, Кто и что делает? | 18 | |
|
203. | #6 Разработка игры (Game design). Советы и рекомендации. | 18 | |
|
204. | #7 Разработка игры (Game design). Советы и рекомендации. | 18 | |
|
205. | Фредерик Брукс. Глава 19. «Мифический человеко-месяц» двадцать лет | 18 | |
|
206. | Фредерик Брукс. Глава 16. Серебряной пули нет — сущность и акциденция в программной инженерии. | 18 | |
|
207. | Обзор Code World. | 18 | |
|
208. | Russian AI Cup 2018: CodeBall. | 18 | |
|
209. | WOT. Охота на Blitzträger auf E 220. Разработчик играет на E 220. Третий заход. | 18 | | World of Tanks
|
210. | Qt Widgets - YouTube Data API v3. Как получить информацию о канале? | 18 | |
|
211. | #10 Уроки SDL 2. Как установить определенный цвет как прозрачный. | 18 | |
|
212. | #5 Пишем игру на python. PyGame | 19 | |
|
213. | Уроки С++. Изучай и оптимизируй! Советы С++. Выравнивание данных | 19 | |
|
214. | #11 Уроки SDL 2. Отрисовка спрайтов. | 19 | |
|
215. | Тристан Донован. Играй! История видеоигр. Предисловие | 19 | |
|
216. | Совершенный Код. Стратегии оптимизации кода. Общее обсуждение производительности. Project Zomboid | 19 | |
|
217. | Новый процессор от Intel. Intel Xeon D-2100 | 19 | |
|
218. | Тристан Донован. Играй! История видеоигр. Глава 1. Эй! Давай играть! | 19 | |
|
219. | Игры в линукс. Во что поиграть? Сборка и запуск. Cataclysm: Dark Days Ahead. Open Source | 19 | | Cataclysm: Dark Days Ahead
|
220. | #1 - Язык Си. Отрицательные целые числа. Битовое представление. | 19 | |
|
221. | Ubuntu. Bash. Скрипт загрузки(обновления) репозитория с github. | 19 | |
|
222. | Mini AI Cup 3 | 19 | |
|
223. | Уроки С++. Изучай и оптимизируй! Советы С++. Передача по ссылке или по значению | 20 | |
|
224. | #2 Разработка игры (Game design). Советы и рекомендации. | 20 | |
|
225. | #1 while True: learn() Машинное обучение | 20 | | while True: learn()
|
226. | #20 Уроки SDL 2. Простое определение столкновений прямоугольников. | 20 | |
|
227. | Unix. Краткая история создания. | 20 | |
|
228. | Fallout 76 Стрим #1 | 20 | | Fallout 76
|
229. | Уроки С++. Изучение С++ {#18}. Шаблоны. Начало. | 20 | |
|
230. | С++17 #8 - auto для non-type template параметров. Язык программирования C++17(c++ 17). #ityoutubers | 20 | |
|
231. | FFMPEG. Как ускорить или замедлить видео и аудио? | 20 | |
|
232. | Как самому сделать гифку. Как сделать гиф анимацию из видео. Как создать гифку из видео. | 20 | |
|
233. | #4 Пишем игру на python. PyGame | 20 | |
|
234. | ИТ разговорчики. ИТ эфиры. #shorts | 20 | |
|
235. | #8 Разработка игры (Game design). Советы и рекомендации. | 20 | |
|
236. | #9 Архитектура движка. Renderer. Игровой движок Wolfenstein 3D(Black Book Wolfenstein 3D). | 20 | | Black Book
|
237. | Совершенный Код. Отдельные виды рефактоинга. Project Zomboid | 20 | |
|
238. | Linux основы. Терминал в Ubuntu. Команда apropos. | 20 | |
|
239. | #27 Уроки SDL 2. SDL + OpenGL | 21 | |
|
240. | Уроки С++. Изучение С++ {#16}. Умные указатели. shared_prt. | 21 | |
|
241. | Фредерик Брукс. Мифический человеко-месяц. Эффект второй системы. | 21 | |
|
242. | Язык программирования Си. Создаем библиотеку для работы со строками в Си | 21 | |
|
243. | #15 Уроки SDL 2. Поворот и переворот картинки. Уроки программирования. | 21 | |
|
244. | Linux основы. Терминал в Ubuntu. Команда history. | 21 | |
|
245. | Colobot #2. Упражнения 2 : Муравьи и осы (1-4) | 21 | | Colobot
|
246. | Оптимизируй! Изучай! Compiler Explorer. Краткий обзор | 21 | |
|
247. | Spintires. Игровой стрим. | 21 | | Spintires
|
248. | Этот день в истории. 20 ноября. История ИТ. | 21 | |
|
249. | Язык программирования Си. Создаем библиотеку для работы с битами. (binary_tools) | 21 | |
|
250. | Игра для программистов. AlgoBot. | 21 | | Algo Bot
|
251. | Glitchspace - Игра головоломка. Физика, математика, программирование. | 21 | |
|
252. | #7 Пишем игру на python. PyGame | 21 | |
|
253. | Игры в линукс. Во что поиграть? Устанавливаю и играю. C&C: Red Alert. | 21 | | Command & Conquer: Red Alert
|
254. | ITЭфир #10. Российские компьютеры и прочее. #ityoutubersru | 23 | |
|
255. | #26 Уроки SDL 2. Texture streaming. | 22 | |
|
256. | Фредерик Брукс. Мифический человеко-месяц. Донести слово. | 22 | |
|
257. | WOT. Новогоднее наступление. Разработчик открывает коробки! | 22 | | World of Tanks
|
258. | Уроки С++. Изучение С++ {#14}. Динамическое выделение памяти. Операторы new и delete. | 22 | |
|
259. | #17 Уроки SDL 2. События мыши + состояния клавиатуры + Анимация. | 22 | |
|
260. | Colobot #16. На Тропике. Итог. Размышления. | 22 | | Colobot
|
261. | Игра для программистов. 7 Billion Humans | 22 | | 7 Billion Humans
|
262. | #1 Обзор Corona engine. Игровой движок. | 22 | |
|
263. | Уроки С++. Изучай и оптимизируй! Советы С++. Инициализировать или нет? | 22 | |
|
264. | #9 Уроки SDL 2. Рисование в разных поверхностях. | 22 | |
|
265. | Уроки С++. Изучай и оптимизируй! Советы С++. Оператор && VS & | 22 | |
|
266. | Уроки С++. Совет #18. Никогда не перегружайте операторы &&, ||, и , | 22 | |
|
267. | Уроки С++. Совет #16. Избегайте неоправданного использования констукторов по умолчанию | 22 | |
|
268. | Игра для программистов - Selfless Heroes | 22 | |
|
269. | Уроки С++. Изучение С++ {#8}. Чтение из файла(ifstream). #ityoutubers | 23 | |
|
270. | Уроки С++. Совет #21. Не забывайте о правиле "80-20" | 23 | |
|
271. | #3 Пишем игру на python. PyGame | 23 | |
|
272. | Linux основы. Терминал в Ubuntu. Команда locate. | 23 | |
|
273. | Уроки С++. Изучай и оптимизируй! Советы С++. cache процессора | 23 | |
|
274. | Уроки С++. Изучай и оптимизируй! Советы С++. Рекурсия во время компиляции | 23 | |
|
275. | Уроки С++. Совет #27. Используйте перегрузку | 23 | |
|
276. | ITЭфир #8. Ресурсы для изучения программирования. Задачи по программированию. #ityoutubersru | 23 | |
|
277. | #6 Команда. Игровой движок Wolfenstein 3D(Black Book Wolfenstein 3D). | 23 | | Wolfenstein 3D
|
278. | Игры в линукс. Во что поиграть? Сборка и запуск Minetest(Minecraft). Open Source. | 24 | | Minecraft
|
279. | IT Эфир #1. Ребрендинг фейсбук. Facebook to Meta. | 24 | |
|
280. | Уроки С++. Совет #25. Снижайте затраты на ожидаемые вычисления | 24 | |
|
281. | Книга Ядро линукс. | 24 | |
|
282. | Алгоритмы сортировки. Пузырьковая. Выборкой. Вставками. | 24 | |
|
283. | Ай ниид хелп!! Программа Квестер(Quester) - маршруты, квесты... | 24 | |
|
284. | Книга - Linux. Сетевая Архитектура. | 25 | |
|
285. | Изучение С++ {#36}. POD(Plain Old Data) Простой тип данных. Уроки C++. | 25 | |
|
286. | Игра для программистов - Logic Car | 25 | Vlog |
|
287. | GIMP. Как написать свой плагин! Gimp Plugin | 25 | |
|
288. | Godot - игровой движок для создания 2D и 3D игр. Обзор - часть 5. | 25 | |
|
289. | Уроки С++. Изучение С++ {#9}. Наследование. Создаем графические примитивы (точка, линия). | 25 | |
|
290. | #5 Screeps - Улучшенная логика. Строение - Tower. Защита от нападений. | 25 | |
|
291. | Изучение С++ {#29}. Многопоточность. Асинхронная загрузка файла. Уроки C++. | 25 | |
|
292. | Stellar Warfare, WOT - разговоры о жизни | 25 | | Cyberpunk 2077
|
293. | Уроки Си. Изучение Си |20| - Игра с нуля. Сокобан. Продолжаем - Загружаем и рисуем уровень. | 25 | |
|
294. | Godot - игровой движок для создания 2D и 3D игр. Обзор - часть 3. | 25 | |
|
295. | Уроки С++. Изучение С++ {#13}. Пользовательские литералы. | 25 | |
|
296. | Уроки С++. Изучение С++ {#11}. Что такое override и final? | 26 | |
|
297. | #3 С против Python. Пишу игру на двух языках(C, Python)! крестики нолики. | 26 | |
|
298. | Russian AI Cup 2017 - Небольшое объяснение! | 26 | |
|
299. | Изучение С++ {#37}. Anonymous unions. Уроки C++. | 26 | |
|
300. | Этот день в истории. 4 декабря. История ИТ. | 26 | |
|