101. | quebra cabeça - puzzle - Jogo das esferas rolantes | 70 | | Marble Madness
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102. | O algoritmo de ouro!!!! A movimentação de personagens em jogos | 68 | | Age of Empires
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103. | Top Gun - Turn and burn - Programando uma camera 3D | 67 | | Turn and Burn: No-Fly Zone
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104. | Jogo de nave (navinha) - shump - DEMO | 67 | | Asteroids
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105. | Câmera para jogos 3D - Tech Demo | 66 | | Counter-Strike: Source
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106. | Wolfenstein 3D e Doom - ray caster em c++ | 66 | | Doom
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107. | TROG - Dinossauro primo do pacman kkkk | 66 | | Trog
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108. | Má oooooeeeeêêê vem pra cá - Show do milhão no MEGA DRIVE!! | 65 | |
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109. | X-MEN - O Apocalipse mutante COMEÇOU! e deu game over 😂😂 | 64 | | X-Men: Mutant Apocalypse
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110. | SIM CITY - Um dos MAIORES e mais revolucionários jogos EDUCATIVOS de todos os tempos | 64 | | SimCity
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111. | Partículas Sandbox - uma simulação de fluídos em pixel art | 63 | | Noita
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112. | PROGRAMANDO seus jogos - AULA 2- Explanação do tipo abstrato de dados | 62 | |
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113. | SUPER MARIO WORLD - Hack Diagonal edition 2 | 62 | | Super Mario World
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114. | efeitos de distorção DESENHANDO diretamente na MEMÓRIA de VÍDEO | 62 | |
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115. | Marco III - INTERFACE GRÁFICA customizável para jogos e programas | 61 | | The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
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116. | KING OF DRANGONS, THE - relembrando os tempos do FLIPERAMA | 59 | | The King of Dragons
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117. | NOVO EDITOR DE NÍVEIS - atualização do editor de NÍVEIS e ESTÁGIOS | 58 | | Sonic Mania
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118. | O ÚNICO X que damos valor! Qual será o FUTURO do canal ?? | 57 | |
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119. | YOSHI`S ISLAND - apareceu um SONIC disfarçado por aqui - PT 10 | 57 | | Super Mario World 2: Yoshi's Island
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120. | BATMAN FOREVER - Relembrando a pérola do HERÓI | 57 | | Batman Forever
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121. | MISSILE COMMAND - o domo de ferro digital | 56 | | Missile Command
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122. | MARCO IV - MULTIPLAYER através de rede de COMPUTADORES local | 56 | | Goof Troop
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123. | Museu itinerante do vídeo game - Evento de historia e diversão parte #01 | 55 | | Namco Museum
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124. | VFX - Compilação de efeitos VISUAIS programados do ZERO em c++ - PT01 | 54 | |
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125. | PONG - Revisitando e atualizando - PT #01 | 54 | |
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126. | Minesweeper - Campo minado - programando em c++ | 54 | |
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127. | Células autônomas - celular automata - jogo da vida | 54 | |
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128. | Programando CAD e editor de fases vetorial | 54 | | Vector 2
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129. | GRAVIDADE E RETROSPECTIVA 2023 - balanço do ano e MUDANÇAS no canal para 2024 | 54 | |
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130. | Star Wars - Star Uai - Starfield 3D | 54 | | Lego Star Wars: The Skywalker Saga
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131. | YOSHI'S ISLAND - mundo 5 estágio 3 - SKIANDO com o coração na GARGANTA | 53 | |
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132. | X MEN Clone Wars - Mais uma vez o MEGA DRIVE mostra sua FORÇA | 53 | | X-Men 2: Clone Wars
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133. | DONKEY KONG COUNTRY 2 - Relembrando o SEGUNDO JOGO dos série | 52 | | Donkey Kong Country 2
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134. | SUPER MARIO RPG - Relembrando a PRIMEIRA versão do super nintendo | 52 | | Super Mario RPG
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135. | CURSO DE PROGRAMAÇÃO de jogos - AULA 1- instalando as FERRAMENTAS | 52 | |
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136. | Super Dona Maria sis - jogo de plataforma - PT #01 | 51 | | Super Mario Bros.
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137. | F zero beginning - Uma prequel do clássico do mode 7 | 51 | | F-Zero
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138. | CYBORG JUSTICE - o briga de rua com ROBÔS no MEGA DRIVE!!! | 51 | | Cyborg Justice
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139. | motor de física vetorial em c++ | 50 | |
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140. | Engenharia e Programação - interface GRÁFICA+ OTIMIZAÇÃO Bio inspirada | 50 | | Tetris Effect
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141. | CARRIER ACES - Um desconhecido e DIVERTIDO jogo de avião da segunda guerra no SNES | 48 | | Carrier Aces
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142. | YOSHI'S ISLAND - não deu para fazer 100% no CASTELO 😕 - PT 05 | 48 | | Super Mario World 2: Yoshi's Island
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143. | Programa de CADASTRO de materiais e AUTOMAÇÃO do excel com c++ | 48 | |
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144. | YOSHI'S ISLAND - Lakitus FDP e caverna com porta SECRETA - PT 07 | 48 | | Super Mario World 2: Yoshi's Island
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145. | YOSHI'S ISLAND - bora jogar até o final - PT 02 | 47 | | Super Mario World 2: Yoshi's Island
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146. | ANIMAÇÕES - programando um boneco com animação cinemática | 47 | | Counter-Strike: Source
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147. | Simulação de Corpo elástico e tecido | 46 | |
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148. | programando um jogo do pacman | 45 | | Pac-Man
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149. | YOSHI'S ISLAND - segundo mundo - O MARIO correu - PT 04 | 45 | | Super Mario World 2: Yoshi's Island
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150. | reprogramando o mode 7 do super nintendo (Mario Kart ) em c++ | 45 | | Super Mario Kart
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151. | Shadow caster - luz e sombra | 44 | | Shadow Dancer
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152. | YOSHI'S ISLAND - fazendo os 100% na caverna - agora sim FINALMENTE a PORTA SECRETA 😂 - PT 08 | 44 | | Super Mario World 2: Yoshi's Island
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153. | YOSHI'S ISLAND - mundo 5 estágio 4 - iogurte tomando no CORAÇÃO | 43 | |
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154. | A Legenda de Zildo - Um porte de Zelda para PC | 43 | | The Legend of Zelda
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155. | Jewel the Four - Tetris PT #2 | 42 | | Tetris 2
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156. | Sinuca - pool - Side Pocket | 42 | |
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157. | Jewel the four - Tetris - #03 | 41 | | Tetris 99
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158. | Survivor - A infestação alien zumbi | 41 | | The Walking Dead: Survivors
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159. | Programando um Jogo de plataforma (aventura) em c++ | 41 | | Super Mario Bros.
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160. | YOSHI'S ISLAND - fase dos CROSSFIT e muro de Lakitu - PT 09 | 41 | | Super Mario World 2: Yoshi's Island
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161. | Side Pocket - Sinuca - física PT #01 | 41 | | Side Pocket
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162. | Jewel the Four - Tetris clone em c++ - atualizacao grafica | 41 | | Tetris
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163. | Projeto Top Gear 4 - A continuação da emoção PT#00 | 40 | | Top Gear
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164. | JEWEL THE FOUR - clone de TETRIS | 40 | | Tetris
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165. | Break out - Reprogramando o clássico do Atari | 40 | | Breakout
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166. | está oficialmente ABERTA a temporada 2025 - Efeitos visuais AVANÇADOS | 29 | |
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167. | Quando a SONY fez o PIOR jogo para o SUPER NINTENDO! | 28 | | Last Action Hero
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168. | Chamando o BOMBEIROS para combater um INCÊNDIO | 28 | |
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169. | YOSHI'S ISLAND - mundo 5 estágio 5 - NOSTALGIA com o voo das GONINHAS | 22 | | Super Mario World 2: Yoshi's Island
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