301. | Le désastre du singe | 1,575 | |
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302. | Programmer un inventaire en C# pur code (Introduction de l'atelier #48) | 1,574 | |
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303. | CLASSIC GAMEPLAY : Civilization 1 | 1,573 | | Civilization
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304. | JE HURLE devant le platformer le plus dur du monde ! | 1,572 | |
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305. | Comment coder les bases d'un jeu en 1 heure (en pur code) ? | 1,572 | |
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306. | Programmer des jeux HTML5 en Lua ? (+ Programme de la semaine du 16 juillet) | 1,566 | |
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307. | Q/A : En combien de mois je peux faire ce jeu ? Je réponds à Théo. | 1,560 | |
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308. | Un Scrolling minimaliste façon Street Fighter en 1 ligne de code ? | 1,548 | | Street Fighter
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309. | LIVE : JE TESTE DES JEUX DE MES ELEVES (Gamecodeur Gamejam #12) | 1,548 | |
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310. | Comment programmer TETRIS : partie 4 (Le mouvement !) | 1,530 | |
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311. | 25 minutes pour programmer un jeu d'aventure ? | 1,526 | |
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312. | Ces 2 conseils de Stephen King vont vous rendre plus créatifs | 1,524 | |
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313. | On code un jeu incroyable ENSEMBLE en moins de 15 jours ! | 1,518 | |
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314. | A la découverte de Pixel Vision 8 | 1,515 | |
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315. | Extrait gratuit de l'atelier Action/Roguelike - Apprendre à programmer un jeu complet | 1,513 | | The Binding of Isaac
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316. | L'attaque des Zombies (formation à l'IA) : 30 mn d'atelier, extrait gratuit ! | 1,511 | |
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317. | Atelier : Programmer une cinématique bluffante avec 3 images (Intro) | 1,505 | |
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318. | CODER AVEC UNE PICO-8 : Episode 2, l'API (cours de programmation gratuit) | 1,505 | |
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319. | Atelier C# / Monogame : FULL SCREEN - Maîtriser l'écran | 1,502 | |
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320. | Pico 8 : 60 lignes de code pour entrer dans LA MATRICE ! | 1,499 | |
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321. | 10 exercises pour s'exercer à la programmation de jeux vidéo | 1,497 | |
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322. | Je code des jeux vidéo sur un PC à 80 euros | 1,497 | |
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323. | Il rêvait de créer ses propres jeux vidéo : L'aventure de Raphaël | 1,494 | |
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324. | T'es nul je fais mieux avec Unreal | 1,488 | |
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325. | On code un Zelda en AOZ : Maintenant avec de la programmation OBJET ! (AOZ Hebdo : S1 E9) | 1,485 | |
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326. | Programmer un platformer : j'intègre des graphismes payants ! | 1,472 | |
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327. | Ce comportement qui ruine peut être votre vie | 1,470 | |
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328. | coder un jeu en 3 semaines seulement, sans expérience | 1,465 | |
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329. | J'interview Frédéric Markus : de UBISOFT à FEERIK GAMES, il nous raconte son histoire | 1,453 | |
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330. | Devlog #1: Présentation du projet Lost Colonies Space Dungeons | 1,446 | Vlog |
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331. | On code ensemble un jeu vidéo sur un thème dangereux | #Gamecodeur #Gamejam 23 | 1,436 | |
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332. | Initiation à la programmation de jeux vidéo : Programmer un Scrolling infini | 1,430 | |
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333. | Gamebuino passe à Python | 1,428 | |
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334. | Mes références / mon Portfolio : Plus puissant qu'un CV (Défi Février) | GAMECODEUR | 1,427 | |
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335. | Retour aux sources | 1,426 | |
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336. | Comment trouver un stage dans le jeu vidéo (+ Témoignage de Timothée) | 1,426 | |
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337. | Programmer des prototypes de jeux à la pelle en restant motivé | 1,425 | |
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338. | Programmer des jeux vidéo : tu bloques ? | 1,425 | |
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339. | LIVE : COMBATS DE ROBOTS | 1,423 | |
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340. | 3 techniques pour gagner sa vie en programmant des jeux vidéo | 1,423 | |
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341. | Comment coder un Demake de The Escapists en 14 heures | 1,423 | | The Escapists
|
342. | Le Portfolio idéal du programmeur de jeux vidéo : 6 trucs à prouver absolument (mieux qu'un diplôme) | 1,421 | |
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343. | J'ai codé et publié un JEU WEB en 4 SEMAINES ⏲ (sans Unity, en JavaScript) | 1,420 | |
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344. | Tu n'as pas de temps pour apprendre à programmer ? | 1,420 | |
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345. | Cette méthode te conduit à L'ÉCHEC ? | 1,412 | |
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346. | Les jeux qui cartonnent en ce moment ne sont pas tous codés avec Unity | 1,410 | |
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347. | Comment je vais faire de vous des codeurs d'exception | 1,409 | |
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348. | LA PASSION... Un critère de recrutement ? (+ mes planètes en 3D sur TIC 80) | 1,406 | |
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349. | La magie de l'algorithmique : démo hypnotique (maze generation) | 1,405 | |
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350. | Développez des Jeux Indés: Code Pur vs Moteurs | 1,402 | |
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351. | Programmer un jeu de combat Top View 1/5 - Comment commencer (+ Démo de Tank Me Out!) | 1,401 | |
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352. | REGARDE cet OUTIL que j'ai programmé (je le kiffe moi même) | 1,401 | |
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353. | Programmation de jeux vidéo : Choisir d'être créatif | 1,391 | |
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354. | Comment gérer le découragement ? | 1,387 | |
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355. | Un avis sur Gamecodeur - Le témoignage de Lil-ric sur la formation Gamecodeur | 1,381 | |
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356. | Pythagore est (pas) un con (mathématiques jeux vidéo) | 1,380 | |
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357. | PREMIER PAS ! Commencer son projet son projet de jeu grâce à la Gamecodeur Jam #4 | 1,376 | |
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358. | Animer un déplacement de manière sexy grâce au Tweening ! | 1,375 | |
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359. | Organiser et gérer un projet en solo sans prise de tête (extrait gratuit) | 1,374 | |
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360. | Les codeurs sont-ils des mythos ? | 1,364 | |
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361. | Programmation de jeux vidéo : Reconnecte-toi à ce que tu aimes vraiment (et à tes rêves) | 1,355 | |
|
362. | Et si créer un jeu vidéo c'était avant tout UN VOYAGE ? | 1,351 | |
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363. | Je code Nuclear Throne #1 : Génération Procédurale Drunkard Walk | 1,350 | |
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364. | Programmation de jeux vidéo débutant : Comment trouver un bug facilement ? (Lua / Love2D) | 1,334 | |
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365. | Comment ajouter un brouillard de guerre sur un RPG Old School ? | 1,330 | |
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366. | Pratiquez ! | 1,330 | |
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367. | Fonctionnaire et programmeur de jeu vidéo : témoignage | 1,316 | |
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368. | Je vous explique comment participer au Ludum Dare même sans savoir programmer | 1,315 | |
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369. | Atelier de formation "Apprendre un nouveau langage de programmation : Haxe" | 1,311 | |
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370. | DLC 97 : Comment programmer un jeu en partant de zéro (ma méthode en 7 étapes) | 1,311 | |
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371. | On code un Advance Wars : Sélection et déplacement des unités | 1,309 | | Advance Wars
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372. | PROGRAMMER DES JEUX AVEC... DES TANKS ! (Lancement de la Jam 19) | 1,307 | |
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373. | Test : êtes-vous dans l'auto-échec ? Et comment en sortir ! | 1,307 | |
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374. | Comment survivre en créant des jeux vidéo ? ➡️ En étant un programmeur polyvalent ! | 1,303 | |
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375. | AMSTRAD, AMIGA, ATARI ST ... Prendre une revanche sur son passé ! | 1,301 | |
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376. | Apprends à coder ça si tu veux programmer une map comme StarCraft | 1,301 | | StarCraft
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377. | Je teste leurs premiers jeux vidéo ! | 1,300 | | FTL: Faster Than Light
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378. | Jeux tactiques et Tableaux Associatifs : De Lua à C# en quelques lignes de code | 1,298 | |
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379. | BlitzMax est mort, vive BlitzMax NG ! | 1,287 | |
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380. | Nul en math et tu veux devenir programmeur de jeux vidéo ? (Interview d'Olivier Sicard) | 1,283 | |
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381. | Comment critiquer les autres ? | 1,278 | |
|
382. | Pas le temps de coder ? | 1,271 | |
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383. | Autopsie d'un jeu de plates-formes : Je vous coache pour finir la Gamecodeur Gamejam #8 ! | 1,263 | |
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384. | Apprendre à PROGRAMMER avec cette méthode que même ta grand mère comprends | 1,261 | |
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385. | Love2D 11 ? Quels impacts sur ton code ? | 1,260 | |
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386. | Codeur : Les infographistes sont tes amis ❤ apprend à leur parler | 1,255 | |
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387. | 🔴 Replay live : Je teste les jeux de mes élèves + cours de programmation en direct | 1,249 | |
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388. | Je code un cône de vision façon Metal Gear Solid mais avec une momie | 1,236 | | Metal Gear Solid
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389. | Le monstre s'est réveillé ! La puissance du code quand on crée un jeu vidéo (VLOG LD36) | 1,230 | Vlog |
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390. | Code Commando - Je code un Defender en pur code 1/2) | 1,229 | | Defender
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391. | ESSAYEZ CETTE ASTUCE POUR COMMENCER VOTRE JOURNÉE | 1,224 | |
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392. | Ils ont codé des ADVANCE WARS ! (replay du Live : Je teste les jeux de mes élèves) | 1,224 | | Advance Wars
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393. | Programmer des jeux vidéo : Comment compresser le temps et coder vraiment + vite | 1,223 | |
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394. | Cet élève de Gamecodeur se filme façon Mortal Combat | 1,214 | |
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395. | D'un jeu soviétique à un vrai jeu, seulement avec du code ! (Je code un casse brique #3) | 1,214 | | Arkanoid
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396. | Je joue à l'ancêtre de Dungeon Master (et j'en code un) | 1,211 | |
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397. | VOUS AVEZ UNE P... DE CHANCE (VLOG Vietnam) | 1,211 | |
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398. | La méthode "Sors toi les doigts" pour coder à la vitesse de la lumière (Post Mortem Lode Runner) | 1,211 | | Post Mortem
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399. | J'ai codé un Shooter horizontal en 4 heures, en pur JavaScript | 1,210 | |
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400. | Faut-il savoir déjà programmer pour faire une école de jeux vidéo ? | 1,208 | |
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