| 201. | On a EXPLOSÉ son serveur et c'est MAL | 965 | |
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| 202. | Code tes propres gif animés en Lua avec Gifboy.io | 729 | |
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| 203. | Je suis à Lyon, pourquoi ? (VLOG) | 885 | |
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| 204. | Fais nous un PONG ! | 666 | |
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| 205. | Programmation de jeux vidéo débutant : Comment trouver un bug facilement ? (Lua / Love2D) | 1,334 | |
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| 206. | Replay : Je teste les jeux de mes élèves - Retour en 1985 | 804 | | I Wanna Be the Guy
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| 207. | C'est mon anniversaire aujourd'hui | 847 | |
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| 208. | CODE UN EFFET SIMPLE ET COOL: Afficher du texte façon Zelda GB (Replay du cours de programmation 34) | 1,046 | |
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| 209. | Apprendre à PROGRAMMER avec cette méthode que même ta grand mère comprends | 1,261 | |
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| 210. | REGARDE cet OUTIL que j'ai programmé (je le kiffe moi même) | 1,401 | |
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| 211. | Ils ont codé des ADVANCE WARS ! (replay du Live : Je teste les jeux de mes élèves) | 1,224 | | Advance Wars
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| 212. | EN QUEL LANGAGE c'est programmé ? Ce n'est pas le langage qui fait le jeu vidéo. | 1,143 | |
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| 213. | L'ERREUR à ne pas faire quand on est débordé | 702 | |
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| 214. | Je teste une salle de VR et ça ne se passe pas comme prévu ! | 1,895 | |
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| 215. | NOITA : Ce jeu est fou ! Je suis amoureux ❤ des pixels. Les pixels c'est la vie. | 2,151 | |
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| 216. | Je code un Boulder Dash en 1 h (Replay gratuit du cours Premium du 6 aout 2020) | 1,610 | | Boulder Dash
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| 217. | PONG : Programmez ce jeu mythique en 1 heure seulement et en pur code | 2,032 | |
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| 218. | JE DECIDE : La formule magique pour aller au bout de ses rêves | 801 | |
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| 219. | Découvrez cet outil open-source pour créer les maps de vos jeux | 1,731 | |
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| 220. | La Programmation de jeux vidéo Orientée Objet en C# sans prise de tête | 1,995 | |
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| 221. | Ils posent devant leurs premiers jeux vidéo | 926 | |
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| 222. | 🔴 Live : Je teste les jeux de mes élèves | 845 | |
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| 223. | Je vais tester leurs jeux en direct | 537 | |
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| 224. | Quand ABANDONNER ton projet de jeu vidéo ? | 948 | |
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| 225. | J'ai une question à te poser | 898 | |
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| 226. | Nouvelle camera VLOG (DJI OSMO Pocket) | 888 | |
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| 227. | Les questions que vous vous posez sur le stage de programmation C# de la semaine prochaine | 515 | |
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| 228. | Casse toi les dents : contraintes, VRAM façon Amstrad CPC et autre masochisme | 920 | |
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| 229. | D'où me vient ma motivation ? Je dévoile mon secret... | 1,017 | |
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| 230. | Défi : Devenons des codeurs fous comme en 1985 | 994 | |
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| 231. | Comment coder en C sur Amstrad CPC, C64, NES ou ZX Spectrum | 1,944 | |
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| 232. | Coder léger, partout, tout le temps | 888 | |
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| 233. | Coder des jeux en C : Tu n'y arriveras jamais c'est trop compliqué pour toi | 44,252 | |
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| 234. | C et C++ : La guerre des trolls ? Qu'est-ce que j'ai à vous apprendre et pourquoi. | 1,183 | |
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| 235. | Je ne suis pas le dernier des cons, mais je ne suis pas un héro non plus. | 843 | |
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| 236. | Qui à la plus grosse ? | 1,135 | |
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| 237. | D'un jeu soviétique à un vrai jeu, seulement avec du code ! (Je code un casse brique #3) | 1,214 | | Arkanoid
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| 238. | Je code un Casse brique "EXTRÊME" Épisode #2 : Les particules c'est la vie ! | 1,599 | |
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| 239. | Je code un Casse brique "EXTRÊME" Épisode #1 : L'éditeur de niveau | 3,600 | | Arkanoid
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| 240. | Nouvelle console virtuelle : La Quadplay+ (+ mon actu de la semaine) | 723 | |
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| 241. | Programmer un jeu en réseau : Comment ça marche ? | 4,005 | |
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| 242. | Gamecodeur talk : Thomas Altenburger, programmeur de Scourge Bringer (Flying Oak Games) | 1,694 | | ScourgeBringer
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| 243. | Comment mettre le feu à ton code ? (Animations et Sprite Sheets en C# avec Monogame) | 954 | |
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| 244. | Programmer un Advance Wars en 5h12 en partant de zéro (en code pur) ? | 1,100 | | Advance Wars
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| 245. | Le syndrome de l'écolier, un frein pour devenir programmeur de jeux vidéo ? | 929 | |
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| 246. | On code un Advance Wars : Sélection et déplacement des unités | 1,309 | | Advance Wars
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| 247. | Jeux tactiques et Tableaux Associatifs : De Lua à C# en quelques lignes de code | 1,298 | |
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| 248. | Autopsie d'un jeu vidéo : Advance Wars | 3,086 | | Advance Wars
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| 249. | En chantier : Je code la map de l'atelier RPG en réseau et je prépare une Jam pour lundi | 486 | |
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| 250. | Comment être capable de coder un jeu en 1 heure seulement | 941 | |
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| 251. | Super outil pour créer des effets en 2D : Découverte de Pixel FX Designer | 1,773 | |
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| 252. | (Re)Découverte de Asset Forge et une idée d'utilisation dans un jeu vidéo | 977 | |
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| 253. | Pas le temps de coder ? | 1,271 | |
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| 254. | Utiliser Visual Studio Code avec le TIC-80 | 1,831 | |
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| 255. | 🔴 Live (REPLAY) : Je teste les jeux de mes élèves + Questions/Réponses (Game Jam 24) | 832 | |
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| 256. | Comment coder une interface graphique dans tes jeux vidéo ? | 1,980 | |
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| 257. | Mathématiques appliquées au jeu vidéo : Tweening et interpolation, c'est quoi ? | 3,129 | |
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| 258. | Jouez aux jeux des élèves de la Gamecodeur School et votez ! (Game Jam 25) | 344 | |
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| 259. | Comment avoir des gros titres en ASCII dans son code ? | 1,023 | |
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| 260. | AOZ Hebdo : Link est vivant ! (Saison 1 Episode 7) | 879 | |
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| 261. | Je code devant vous le jeu du DÉMINEUR en 30 MN (Replay du DLC #13) | 5,162 | | Minesweeper
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| 262. | Comment coder un Demake de The Escapists en 14 heures | 1,423 | | The Escapists
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| 263. | Je code un jeu complet : j'en suis où après 10h de travail ? | 805 | |
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| 264. | Heroic Labs (serveur de jeux) partenaire de Defold (et comment porter leur client Lua sur Love2D) | 614 | |
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| 265. | Tuto programmation de jeux vidéo - Effet de profondeur façon Double Dragon (Replay du DLC 18) | 927 | |
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| 266. | Ce moment où tout bascule : de la souffrance au plaisir | 877 | |
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| 267. | AOZ Hebdo : On code une caméra et un scrolling (Saison 1 Episode 6) | 1,031 | |
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| 268. | Programmation de jeux vidéo : Comment pousser une caisse ? | 1,082 | |
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| 269. | Défi : Je code un jeu complet en 2 semaines, vais-je réussir ? | 993 | |
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| 270. | Apprends à coder un jeu en 15 jours : Choisi tes armes et sors toi les doigts ! | 787 | |
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| 271. | AOZ Hebdo : AU SECOURS ça bugue de partout ! (Saison 1 Episode 5) | 989 | |
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| 272. | Arrête de te comparer aux autres | 927 | |
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| 273. | Les bases d'un jeu d'aventure en 49 lignes de code ? | 2,286 | |
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| 274. | 5 jours pour créer un jeu vidéo sur un thème imposé ? Cours de programmation pour débutants | 895 | |
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| 275. | 🔴 Live (REPLAY) : Je teste les jeux de mes élèves + Questions/Réponses | 901 | |
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| 276. | Gérer la démotivation - l'effet papillon | 901 | |
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| 277. | AOZ Hebdo : Coder un Zelda Like avec AOZ Studio, Partie 1 (Saison 1 - Episode 4) | 2,023 | |
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| 278. | Coder un système de console texte à l'ancienne (façon Amstrad CPC) | 993 | |
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| 279. | Comment sauvegarder ? (+ GROSSE ACTU) | 1,190 | |
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| 280. | Comment coder un curseur qui clignote en 3 lignes de code ?! (et à quoi ça sert) | 1,720 | |
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| 281. | Comment coder un jeu de démineur en 30 minutes en pur code ? | 7,261 | |
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| 282. | AOZ Hebdo : On code le jeu de votre choix avec AOZ Studio (Saison 1 - Episode 3) | 1,073 | |
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| 283. | Faut-il savoir déjà programmer pour faire une école de jeux vidéo ? | 1,208 | |
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| 284. | Apprendre à coder des jeux : Comment pratiquer intelligemment ? | 2,702 | |
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| 285. | AOZ Hebdo : Un Casse Brique codé en 1 heure avec AOZ Studio (Saison 1 - Episode 2) | 2,839 | |
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| 286. | Asset Forge + C# + Monogame : Trio magique pour apprendre la programmation de jeux en 3D en pur code | 2,280 | |
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| 287. | AOZ Hebdo : À la découverte de l'extraordinaire AOZ Studio (Saison 1 - Episode 1) | 2,212 | |
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| 288. | Codeur : Les infographistes sont tes amis ❤ apprend à leur parler | 1,255 | |
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| 289. | Cours de programmation débutant : Déplacer un personnage à l'écran / le mouvement dans un jeu vidéo | 7,513 | |
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| 290. | Les codeurs sont-ils des mythos ? | 1,364 | |
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| 291. | 🔴 Live (REPLAY) : Je teste les jeux de mes élèves + Questions/Réponses | 1,121 | |
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| 292. | CONFINEMENT ? Programme spécial sur Gamecodeur (RV dès ce soir en Live) | 620 | |
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| 293. | Corona Virus : Que faire quand tu es enfermé chez toi ? Code ton 1er jeu vidéo | 880 | |
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| 294. | CODE TON SYSTÈME DE JEU : Un code plus fun, plus pro et facile a déboguer en temps réel | 758 | |
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| 295. | Dans les années 80, les programmeurs de jeux vidéo étaient des tricheurs ! | 1,197 | |
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| 296. | CODE TON SYSTÈME | 2,651 | |
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| 297. | Les 5 piliers de la programmation de jeux vidéo | 1,739 | |
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| 298. | CORONA VIRUS La GDC annulée + le prix des événements pour programmeurs de jeux vidéo indépendants | 661 | |
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| 299. | Devenir meilleur, mais meilleur que qui ? | 814 | |
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| 300. | L'outil ULTIME pour créer des miniatures et des illustrations | Test/Avis sur Canva | 921 | |
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