101. | #21.4 - Neubau der Produktionslinie für Raketensteuereinheiten #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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102. | #05.4 - Erste Testfahrt mit dem neuen Zug #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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103. | Factorio #3-259: Experimente mit den Stahlrohren - wie viel bringen sie uns? | 0 | | Factorio
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104. | Factorio #3-160: Der Strombedarf steigt rapide an, zum Glück ohne steigende Strompreise! | 0 | | Factorio
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105. | Factorio #3-183: Eine Fabrik für Steuereinheiten? Die fehlt wohl noch als Blaupause... | 0 | | Factorio
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106. | Factorio #3-256: Geodenschredder udn Auslaugung stehen heute an | 0 | | Factorio
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107. | Factorio #4-049: Heute wird die Eisenverarbeitung mal etwas angekurbelt | 0 | | Factorio
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108. | Factorio #4-207: | 0 | | Factorio
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109. | Factorio #4-092: Der Forschungsbahnhof wächst weiter | 0 | | Factorio
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110. | Factorio #3-094: Umbau und Erweiterung der Mall - Rohre und Motoren kommen neu dazu | 0 | | Factorio
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111. | Factorio #4-060: Die neue Mall wächst und gedeiht! nur das Rohnmaterial ist knapp.. | 0 | | Factorio
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112. | Factorio #3-084: Eine neue Produktionsecke für Koks entsteht | 0 | | Factorio
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113. | Factorio #3-017: Schaltkreis-Benchmark, Flotationszellen und Klippensprengstoff stehen heute an | 0 | | Factorio
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114. | Factorio #3-043: Nun geht es Fix - in einer Folge zur Raffinerie mit Schmierstoffverarbeitung? | 0 | | Factorio
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115. | Factorio #3-320: Die Steine werden (mal wieder) etwas knapp | 0 | | Factorio
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116. | #03.6 - O(el) zapft is! #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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117. | Factorio #4-212: Finetuning in der blauen Schaltkreisproduktion | 0 | | Factorio
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118. | Factorio #3-217: Mit dem Spidertron zu einer neuen Schwefelsäure-Produktion | 0 | | Factorio
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119. | #27.5 - Zugchaos an der Basis #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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120. | #15b.2 - Versorgung mit Brennstäben und Vorarbeit für die Kupfer-Öfen #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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121. | #16b.1 - Mehr Module braucht das Land! Jetzt auch blaue Module in Autoproduktion #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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122. | Factorio #3-145: Eine Großproduktion für Produktivitätsmodule | 0 | | Factorio
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123. | #04.6 - Ausbau der grünen Schaltkreise #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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124. | Factorio #4-071: Jetzt wird das Eisenerzfeld gut bevölkert! | 0 | | Factorio
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125. | Factorio #3-248: Als nächstes kommen die KI-Kerne | 0 | | Factorio
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126. | Factorio #3-184: Verlagerung der blauen Module | 0 | | Factorio
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127. | Factorio #4-176: Neue Gleise braucht die Welt! | 0 | | Factorio
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128. | Factorio #3-262: Das war wohl nix... Extraschichten in unseren Kraftwerken | 0 | | Factorio
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129. | Factorio #3-286: Der neue Bahnhof wächst während der alte langsam schwindet | 0 | | Factorio
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130. | Factorio #3-159: Aufbau unserer neuen Forschungsstation & der dritte Reaktorblock | 0 | | Factorio
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131. | Factorio #3-270: Bei der Nugget-Verarbeitung werden wieder die Module kanpp | 0 | | Factorio
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132. | Factorio #3-300: Die Stiratit-Entladung läuft leer, die Bruchsteiner dafür wieder voll | 0 | | Factorio
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133. | Factorio #3-171: Auf zur Erschließung des nächsten Gebietes | 0 | | Factorio
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134. | Factorio #4-048: Ein wenig die Schaltungen erweitern - läuft der Bahnverkehr dann besser? | 0 | | Factorio
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135. | Factorio #4-027: Vorbereitungen für die ersten Schmelzöfen | 0 | | Factorio
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136. | Factorio #2: An Angel's World 064 - Copy&Paste - Aus blau wird gelb | 0 | | Factorio
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137. | Factorio #4-038: Unser Eisenerz schmilzt dahin (...was soll man denn auch sonst damit machen?!) | 0 | | Factorio
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138. | #08.3 - Ein Upgrade für die Schaltkreisproduktionen und Bahnhöfe #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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139. | Factorio #3-326: Neue Produktionen für die Mall - damit geht Aufbau hoffentlich schneller! | 0 | | Factorio
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140. | Factorio #3-076: Ideen für ein neues Kraftwerk und Beginn vom Neubau der Steinverarbeitung | 0 | | Factorio
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141. | Factorio #4-194: Ein paar Rohre und ein schönes Motorenwerk | 0 | | Factorio
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142. | Factorio #4-052: Erster Testlauf der grünen Schaltkreisproduktion | 0 | | Factorio
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143. | #25.1 - Statt HTN: Zugdispo-Blaupausen aus der eigenen Schmiede #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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144. | Factorio #4-138: Wie klappt das am besten mit dem Schwefel? | 0 | | Factorio
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145. | #29b.2 - Kreuz und quer, hin und her... Mix It! #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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146. | Factorio #4-189: Leichtbauteile werden diesmal in die Kupferlinie integriert | 0 | | Factorio
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147. | #11.3 - Uran hat nicht nur im Reaktor wumms... #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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148. | Factorio #4-075: Der Ölzug und das Thema mit der Brennstoffversorgung... | 0 | | Factorio
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149. | Factorio #3-264: Das Spiel mit dem großen Knall | 0 | | Factorio
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150. | Factorio #3-024: Auf nach Norden! Schienenanschluss für Stiratit & Ausbau der Saphiritverarbeitung | 0 | | Factorio
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151. | Factorio #2: An Angel's World 020 - Robots Wars: Mit Konstruktionsrobotern gegen den Beisserschaden | 0 | | Factorio
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152. | Factorio #4-136: Produktive Schaltkreiseproduktion! | 0 | | Factorio
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153. | #18.6 - Das neue Labor geht in Betrieb, mehr Effizienz bei der Forschung! #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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154. | Factorio #4-190: Jetzt wird schon wieder ein Grundmaterial knapp... | 0 | | Factorio
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155. | Factorio #3-188: Viele Fabriken für Solarzellen - irgendwo muss das Zeug ja herkommen... | 0 | | Factorio
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156. | Factorio #3-138: Anschluss der Jivolitfelder an die Verladung und Planung der Kabelfertigung | 0 | | Factorio
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157. | Factorio #3-014: Bastelstunde! Grüne Schaltkreise in Krastorio erfordern eine neue Blaupause | 0 | | Factorio
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158. | #12.4 - ...und sie flieeeeeegt! Countdown und Raketenstart - nach 61,5 Stunden #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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159. | Factorio #4-196: ...und die nächste Folge aus dem Eisenwerk... | 0 | | Factorio
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160. | Factorio #3-007: Aus Stiratit wird Kupfererz, die Produktivität steigt! | 0 | | Factorio
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161. | Factorio #2: An Angel's World 060 - Die Zugdispo steht, der erste Testzug kann kommen! | 0 | | Factorio
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162. | Factorio #3-318: Erste Vorarbeiten für mer Imersitkristalle | 0 | | Factorio
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163. | #23.1 - Temporäre Gleise müssen weichen #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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164. | Factorio #3-044: Aus Flüssiggas wird Schwefel | 0 | | Factorio
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165. | Factorio #3-292: Viel Material fliegt durch die Gegend | 0 | | Factorio
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166. | Factorio #4-104: Der Plan steht! - Raketentreibstoff-Produktion im Aufbau | 0 | | Factorio
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167. | Factorio #3-245: Beim Schwefel ist irgendwo der Wurm drin... | 0 | | Factorio
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168. | Factorio #4-094: Die Erzquelle sprudelt! Jetzt kann die Eisenverarbeitung wachsen | 0 | | Factorio
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169. | Factorio #3-274: Die Dispo steht, jetzt kommt das Uran in den Zug | 0 | | Factorio
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170. | #18.4 - Mehr Effizienz bei der Entladung: Ümbau der Gleisstruktur #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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171. | #20.4 - Maxxing Vc: Forschungsboost durch lila Fläschchen #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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172. | Factorio #4-181: Bei den Montagemaschinen geht ja auch noch was nach oben... | 0 | | Factorio
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173. | #15b.3 - Ein bisschen aufräumen und umbauen #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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174. | #15.3 - Kein Raketentreibstoff...dank des Schmiermittels?! #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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175. | Factorio #4-079: Mit lila Fläschchen geht die Forschung weiter | 0 | | Factorio
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176. | Factorio #4-152: Schwefel für die blaue Forschung | 0 | | Factorio
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177. | Factorio #4-143: Produktionsstart mit Hindernissen | 0 | | Factorio
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178. | Factorio #4-031: Jetzt kann das Erz fließen! | 0 | | Factorio
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179. | Factorio #3-050: Eine Zugstation für die Metalle und weitere Vorarbeiten für die Veredelung | 0 | | Factorio
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180. | #08.2 - abgeKUPFERt! Wir erhöhen den Durchsatz für Mainbus und Schaltkreise #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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181. | Factorio #3-013: Heute gehen wir die Steinprodukte an - Silizium, Glas und Ziegel (Teil 2) | 0 | | Factorio
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182. | #02.2 - Mit Stahl geht es weiter #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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183. | Factorio #4-082: Mit großen Abbaugebieten geht der Kohleabbau schnell von statten | 0 | | Factorio
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184. | Factorio #3-088: Eine Zugstation für gereinigtes Saphirit und Aufbau einiger neuer Produktionshallen | 0 | | Factorio
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185. | Factorio #3-119: Optimierungen im Ölverbrauchs sind dringend notwendig! Module für die Raffinerie | 0 | | Factorio
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186. | #23.5 - Produktivitätsboost für Flüssiggas #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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187. | Factorio #4-165: Mehr Module = mehr Schaltkreise = mehr Kupfer = mehr Erz! | 0 | | Factorio
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188. | #22.2 - Entwurf für eine neue Raketentreibstoff-Produktion #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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189. | Factorio #3-228: Dutzende Züge brauchen neuen Treibstoff... Ist der wenigstens BioBio? | 0 | | Factorio
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190. | Factorio #3-280: Kernkraftwerke weg, Forschungszentren hin! | 0 | | Factorio
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191. | Factorio #3-343: Der Umbau in der Mall geht weiter (1) | 0 | | Factorio
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192. | Factorio #4-066: Überall gibt es noch etwas zu tun... | 0 | | Factorio
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193. | Factorio #4-087: Rework der Eisenproduktion für mehr Durchsatz | 0 | | Factorio
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194. | Factorio #4-083: Patricks neue Kraftwerksbeschaltung - Kohlestom ist keine Grundlastdeckung mehr! | 0 | | Factorio
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195. | Factorio #3-059: Nach drei Stunden stand die Blaupause... jetzt wird gebaut! | 0 | | Factorio
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196. | #27.1 - Kompakt geplant: Eine Doppel-Produktion für blaue Schaltkreise #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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197. | #16.3 - Optimierter Materialfluss: Anpassung der Eisenproduktion, Rückbau Stahl #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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198. | Factorio #4-210: | 0 | | Factorio
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199. | Factorio #3-075: Unser Strombedarf steigt, wir benötigen ein zusätzliches Kraftwerk | 0 | | Factorio
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200. | Factorio #4-178: Im Osten geht das Schinen legen heute weiter | 0 | | Factorio
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