201. | Factorio #4-196: ...und die nächste Folge aus dem Eisenwerk... | 0 | | Factorio
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202. | Factorio #3-140: Ausbau der bestehenden Produktionslinien | 0 | | Factorio
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203. | #18b.1 - Eine neue Schienenkreuzung - mehr Effizienz im Bahnverkehr #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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204. | #02.5 - Planung für Öl und Munitionswechsel bei den Türmen #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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205. | Factorio #3-125: Stahlende Aussichten - Uran in der Tasche ist nicht so praktisch... | 0 | | Factorio
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206. | Factorio #4-071: Jetzt wird das Eisenerzfeld gut bevölkert! | 0 | | Factorio
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207. | Factorio #3-044: Aus Flüssiggas wird Schwefel | 0 | | Factorio
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208. | Factorio #4-111: Das Robonetzwerk wächst! Die neuen Kupferöfen laufen an | 0 | | Factorio
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209. | #03.2 - Grüne Schaltkreise ... demnächste als Massenware #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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210. | Factorio #3-117: Erweiterung der Mall: Die Produktionsstraßen für erzverarbeitende Maschinen stehen | 0 | | Factorio
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211. | #26b.1 - Neuerungen im Update und beidseitige Be- und Entladung für Schaltkreise #Factorio Teamplay | 0 | Vlog | Factorio
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212. | Factorio #3-159: Aufbau unserer neuen Forschungsstation & der dritte Reaktorblock | 0 | | Factorio
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213. | Factorio #3-274: Die Dispo steht, jetzt kommt das Uran in den Zug | 0 | | Factorio
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214. | Factorio #3-083: Weitere Details zur Zugdispo und Anlauf der Jivolit-Erzbrecher | 0 | | Factorio
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215. | #21.1 - Vorbereitungen für die gelben Fläschchen #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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216. | Factorio #3-065: Los geht's in unserer ersten Großproduktion | 0 | | Factorio
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217. | Factorio #4-133: Beim Eisen geht der Durchsatz steil.. naja, zumindest etwas... | 0 | | Factorio
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218. | Factorio #2: An Angel's World 064 - Copy&Paste - Aus blau wird gelb | 0 | | Factorio
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219. | Factorio #4-079: Mit lila Fläschchen geht die Forschung weiter | 0 | | Factorio
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220. | Factorio #3-266: Jetzt kann die Robo-Produktionslinie anlaufen | 0 | | Factorio
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221. | Factorio #4-206: | 0 | | Factorio
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222. | Factorio #3-330: Anlauf der neuen Metalle-Verarbeitung | 0 | | Factorio
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223. | Factorio #3-339: Chemiefabriken und Produktionsmaschinen für Leichtbauteile (2) | 0 | | Factorio
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224. | Factorio #4-052: Erster Testlauf der grünen Schaltkreisproduktion | 0 | | Factorio
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225. | Factorio #3-013: Heute gehen wir die Steinprodukte an - Silizium, Glas und Ziegel (Teil 2) | 0 | | Factorio
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226. | Factorio #4-067: Upscaling! Mehr Eisenplatten durch mehr nutzbare Öfen | 0 | | Factorio
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227. | Factorio #4-115: Die nächste Forschungsproduktion ist im Aufbau - zumindest der Bahnhof | 0 | | Factorio
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228. | Factorio #4-205: | 0 | | Factorio
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229. | Factorio #3-147: Imersit voraus - Eine Bahnstation und Dispo für die erste Verarbeitung | 0 | | Factorio
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230. | #11.3 - Uran hat nicht nur im Reaktor wumms... #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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231. | Factorio #4-165: Mehr Module = mehr Schaltkreise = mehr Kupfer = mehr Erz! | 0 | | Factorio
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232. | Factorio #3-246: Aufgeladen und bereit für mehr | 0 | | Factorio
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233. | Factorio #3-157: Singularitätslabore und Quantencomputer | 0 | | Factorio
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234. | Factorio #4-151: Kupfer, Eisen, Öl - Überall gibt es heute etwas zu tun | 0 | | Factorio
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235. | Factorio #3-116: Anheizem im Reaktorblock - Grüne Energie für uns? | 0 | | Factorio
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236. | Factorio #4-136: Produktive Schaltkreiseproduktion! | 0 | | Factorio
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237. | Factorio #4-087: Rework der Eisenproduktion für mehr Durchsatz | 0 | | Factorio
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238. | #04.2 - Es war ein mal ... ein Wald #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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239. | Factorio #3-141: Grafische Darstellung InGame - Ein Update für unser Display | 0 | | Factorio
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240. | Factorio #3-271: Mit den Lichtbogenöfen steht die Produktion - und wird auch gleich sinnvoll genutzt | 0 | | Factorio
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241. | Factorio #4-050: Nach Eisen kommt auch Kupfer in den Zug | 0 | | Factorio
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242. | Factorio #3-014: Bastelstunde! Grüne Schaltkreise in Krastorio erfordern eine neue Blaupause | 0 | | Factorio
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243. | Factorio #4-210: | 0 | | Factorio
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244. | Factorio #3-177: Auf geht's in Richtung Weltraumforschung | 0 | | Factorio
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245. | Factorio #3-036: Anlauf der erweiterten Saphiritverarbeitung und Ergänzung der Bahnstationen | 0 | | Factorio
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246. | Factorio #3-253: Umbau im Saphiritfeld für mehr Durchsatz der Miner | 0 | | Factorio
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247. | Factorio #3-089: Kabel, Technologiekarten, Jivolit, ... aber zunächst fehlt etwas entscheidendes! | 0 | | Factorio
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248. | Factorio #3-318: Erste Vorarbeiten für mer Imersitkristalle | 0 | | Factorio
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249. | Factorio #3-101: Direkte Verarbeitung der Geoden am Ort der Erzeugung ist unser Plan | 0 | | Factorio
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250. | Factorio #3-277: Anzapfen beim Crotinium | 0 | | Factorio
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251. | #03.4 - Autoproduktion für Züge #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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252. | Factorio #3-245: Beim Schwefel ist irgendwo der Wurm drin... | 0 | | Factorio
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253. | Factorio #4-185: Ein neuer Fabrikkomplex für Steuereinheiten entsteht | 0 | | Factorio
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254. | Factorio #3-108: Beißerparty, Spinnenbeine und Upgrade-Arbeiten | 0 | | Factorio
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255. | #17.3 - Da fehlt noch Material in der Mall! Neubau statt Umbau? #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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256. | #01.3 - Von Schaltkreisen und Zahnrädern #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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257. | Factorio #4-095: Gleich gibt es erste rote Fläschchen aus der neuen Produktion! | 0 | | Factorio
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258. | Factorio #3-048: Die Steinverarbeitung steht wieder, jetzt fehlt nur immernoch eine Zugdispo dafür | 0 | | Factorio
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259. | Factorio #3-249: Mal sehen, was uns ein Gameserver bringt | 0 | | Factorio
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260. | #11.1 - Letzte Vorbereitungen für die neue Produktionslinie #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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261. | Factorio #4-135: Eine Raffinerie für blaue Schaltkreise | 0 | | Factorio
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262. | Factorio #3-282: Genug Kupfer ist da, nur die Logistik-Roboter werden knapp! | 0 | Vlog | Factorio
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263. | Factorio #3-006: Forschung Tier 3 - Logistik-Technologiekarten für eine höherwertige Erzverarbeitung | 0 | Vlog | Factorio
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264. | Factorio #3-022: Abhilfe für die Splitter-Problematik & Aufbau der ersten Zugdispo-Stelle | 0 | | Factorio
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265. | Factorio #4-042: Oben wird geknabbert, nach links expandiert! | 0 | | Factorio
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266. | Factorio #3-144: Ob die Planung zum Aufbau gleich geklappt hat - Anlauf der Prozessorfertigung? | 0 | | Factorio
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267. | #03.5 - Die ersten Schaltkreise kommen per Zug #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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268. | Factorio #4-153: Hin und her zwischen Eisen und Schwefel | 0 | | Factorio
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269. | #20.5 - Züge für ein neues Rohstoffgebiet #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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270. | Factorio #3-310: Endspurt beim Crotinium | 0 | | Factorio
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271. | Factorio #3-243: Produktionsgebäude bis zum Abwinken? Zumindest bis zum Materialmangel... | 0 | | Factorio
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272. | Factorio #4-105: Treibstoffproduktion im Testbetrieb | 0 | | Factorio
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273. | Factorio #3-042: Bevor die Raffinerie kommt muss erst einmal die Mauer weg... | 0 | | Factorio
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274. | Factorio #3-039: Aus 1 mach 2 - Austausch der Koksproduktion zur Verladung und Engpässe im Eisen | 0 | | Factorio
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275. | #15b.5 - Das erste Rohmaterial fließt in die neue Produktion #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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276. | Factorio #4-082: Mit großen Abbaugebieten geht der Kohleabbau schnell von statten | 0 | | Factorio
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277. | Factorio #3-247: Ausbau-Vorbereitungen beim Saphirit und Salpetersäure für die Techkarten | 0 | Let's Play | Factorio
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278. | #16.2 - Optimierter Materialfluss: Balancing für die Be- und Entladung von Zügen #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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279. | Factorio #3-154: Zugdispo und Materialbahnhof kommen als Erstes | 0 | | Factorio
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280. | Factorio #4-037: Optimierungen bei der Forschung für mehr Durchsatz | 0 | | Factorio
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281. | Factorio #3-287: Material verteilen bevor die Lagerkisten überlaufen | 0 | | Factorio
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282. | Factorio #3-228: Dutzende Züge brauchen neuen Treibstoff... Ist der wenigstens BioBio? | 0 | | Factorio
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283. | Factorio #3-214: Die erste Motorenhalle entsteht | 0 | | Factorio
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284. | Factorio #3-258: Anlauf der zweiten Eisenlinie, danach weiter zum Jivolit | 0 | | Factorio
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285. | #17.1 - Zahnräder und Rohre für das Motorenwerk #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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286. | Factorio #3-252: Engpass beim Glas beseitigen | 0 | | Factorio
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287. | Factorio #4-036: ...schon wieder Überfüllung am Kraftwerk... | 0 | | Factorio
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288. | Factorio #3-059: Nach drei Stunden stand die Blaupause... jetzt wird gebaut! | 0 | | Factorio
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289. | Factorio #3-238: Mehr Eisen braucht das Land - und das gibt's beim Saphirit zu holen! | 0 | | Factorio
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290. | Factorio #4-034: Logistiksystem vs. Lasertürme: Was erforschen wir als nächstes? | 0 | | Factorio
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291. | Factorio #3-135: Nach dem Umlegen der Mineralwasser-Station kann die Produktion fast anlaufen | 0 | | Factorio
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292. | Factorio #3-078: Sandherstellung mit Produktivität = Mehr Output zur Weiterverarbeitung | 0 | | Factorio
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293. | Factorio #3-155: Ein paar kleine Nacharbeiten in den Produktionen stehen an | 0 | | Factorio
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294. | Factorio #4-117: Immer wieder warten auf landfill... | 0 | | Factorio
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295. | Factorio #4-119: Hör mal wer da knabbert... | 0 | | Factorio
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296. | Factorio #4-183: Jetzt geht der Umbau in der 2. Raffinerie weiter | 0 | | Factorio
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297. | Factorio #3-019: Jetzt wird verlagert -- Kohle & Koks ab jetzt per Zug? Die Vorarbeit ist getan! | 0 | | Factorio
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298. | Factorio #3-276: ...und noch mehr Öfen für das Kupfer! | 0 | | Factorio
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299. | Factorio #4-178: Im Osten geht das Schinen legen heute weiter | 0 | | Factorio
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300. | #24b.1 - Grüne Schaltkreise erweitern #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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