401. | Factorio #3-255: ...und weg ist die Hütte... aber wo hin? | 0 | | Factorio
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402. | Factorio #4-045: Diesige Aussichten... | 0 | | Factorio
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403. | Factorio #3-156: Materie-Forschungsdaten incl. Vorproduktion | 0 | | Factorio
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404. | #21.1 - Vorbereitungen für die gelben Fläschchen #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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405. | Factorio #3-338: Chemiefabriken und Produktionsmaschinen für Leichtbauteile (1) | 0 | | Factorio
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406. | Factorio #3-069: Zum Jahresabschluss geht es beim Stiratit noch gut voran | 0 | | Factorio
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407. | Factorio #3-136: 200 MW! Mit dem Anlauf der Lithiumproduktion steigt der Energiebedarf | 0 | | Factorio
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408. | Factorio #4-206: | 0 | | Factorio
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409. | Factorio #3-116: Anheizem im Reaktorblock - Grüne Energie für uns? | 0 | | Factorio
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410. | Factorio #3-081: Der Ölzug fährt, jetzt geht es an die weiteren Jivolit-Hallen | 0 | | Factorio
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411. | Factorio #4-115: Die nächste Forschungsproduktion ist im Aufbau - zumindest der Bahnhof | 0 | | Factorio
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412. | Factorio #3-118: Umbau vom Gaskraftwerk auf Nachrangigkeit zum Reaktor | 0 | | Factorio
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413. | Factorio #3-148: Imersitpulver und Sand werden unsere ersten (Zwischen-)Produkte sein | 0 | | Factorio
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414. | Factorio #3-157: Singularitätslabore und Quantencomputer | 0 | | Factorio
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415. | Factorio #3-224: Platz schaffen für die nächsten Akkufelder und eine neue Erzverladung | 0 | | Factorio
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416. | Factorio #4-123: Treibstoffzüge ohne Treibstoff und eine Luftbrücke für unserer Roboternetz | 0 | | Factorio
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417. | Factorio #3-141: Grafische Darstellung InGame - Ein Update für unser Display | 0 | | Factorio
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418. | #03.2 - Grüne Schaltkreise ... demnächste als Massenware #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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419. | Factorio #3-301: Stiratitverarbeitung via Roboter - Vom Schredder bis zur Kupferplatte | 0 | | Factorio
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420. | Factorio #3-036: Anlauf der erweiterten Saphiritverarbeitung und Ergänzung der Bahnstationen | 0 | | Factorio
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421. | #15b.5 - Das erste Rohmaterial fließt in die neue Produktion #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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422. | #26.1 - Die Dezentralisierung beginnt! #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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423. | Factorio #3-277: Anzapfen beim Crotinium | 0 | | Factorio
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424. | Factorio #3-278: Ausbau der grünen Modulproduktion | 0 | Let's Play | Factorio
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425. | Factorio #3-060: Das Eisenerz sprudelt wieder, doch wohin mit den Geoden? | 0 | | Factorio
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426. | Factorio #3-108: Beißerparty, Spinnenbeine und Upgrade-Arbeiten | 0 | | Factorio
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427. | Factorio #3-191: Die Chemie stimmt - Aufbau unserer Bateriefertigung | 0 | | Factorio
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428. | Factorio #3-077: Nach der Bahnstation kommt jetzt die Steinverarbeitung dran | 0 | | Factorio
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429. | Factorio #4-095: Gleich gibt es erste rote Fläschchen aus der neuen Produktion! | 0 | | Factorio
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430. | Factorio #4-192: DIe nächste Ölverarbeitung kommt unter den Upgrade-Hammer | 0 | | Factorio
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431. | #21.7 - Nachtschicht: Satelliten und Artillerie-Granaten laufen wieder #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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432. | #11.1 - Letzte Vorbereitungen für die neue Produktionslinie #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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433. | Factorio #4-053: Das leidige Thema mit dem Eisen und dem Stahl... | 0 | | Factorio
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434. | Factorio #3-047: Vorarbeiten für seltene Metalle - Ein Bahnhof & Ausbau der Sandproduktion | 0 | | Factorio
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435. | Factorio #3-006: Forschung Tier 3 - Logistik-Technologiekarten für eine höherwertige Erzverarbeitung | 0 | Vlog | Factorio
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436. | #09.6 - Gelbe Fläschchen! - Part 3: Die Produktion steht, doch Vorprodukte fehlen #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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437. | Factorio #3-124: Fertigungslinien für rote Förderbänder und Stahlbeton | 0 | | Factorio
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438. | Factorio #3-144: Ob die Planung zum Aufbau gleich geklappt hat - Anlauf der Prozessorfertigung? | 0 | | Factorio
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439. | #24.3 - Förderbänder und Alkangas für die neue Produktion #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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440. | #10.6 - Ein neuer Bahnhof für eine vermutlich GROOOOOSSE Produktion #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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441. | #20.5 - Züge für ein neues Rohstoffgebiet #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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442. | #20.1 - Neue Darstellung auf der Map und neue Sounds mit der Version 0.18.3 #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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443. | #07.7 - Ausbauen und Erweitern - blaue Bänder und gelbe Produktionen #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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444. | Factorio #4-105: Treibstoffproduktion im Testbetrieb | 0 | | Factorio
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445. | Factorio #4-032: Logistikroboter! ... aber irgendetwas fehlt noch?! | 0 | | Factorio
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446. | Factorio #4-203: Eisen und Kupfer für die Satellieten-Vorproduktion | 0 | | Factorio
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447. | Factorio #4-036: ...schon wieder Überfüllung am Kraftwerk... | 0 | | Factorio
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448. | Factorio #3-107: Gelbe Geoden und Glas sind als nächstes dran | 0 | | Factorio
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449. | #17b.1 - Strommasten und Reaktor-Material ziehen in die neue Mall um #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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450. | Factorio #3-155: Ein paar kleine Nacharbeiten in den Produktionen stehen an | 0 | | Factorio
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451. | Factorio #3-252: Engpass beim Glas beseitigen | 0 | | Factorio
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452. | Factorio #4-059: Stück für Stück verlagert sich die Produktion | 0 | | Factorio
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453. | Factorio #3-276: ...und noch mehr Öfen für das Kupfer! | 0 | | Factorio
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454. | Factorio #3-078: Sandherstellung mit Produktivität = Mehr Output zur Weiterverarbeitung | 0 | | Factorio
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455. | #13.4 - Reaktor-Regler - Teil 2: Datenleitung zum Reaktor und erste Steuereinheit #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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456. | Factorio #4-101: Umbau in der Raffinerie - Vorarbeiten für die Raketentreibstoff-Produktion | 0 | | Factorio
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457. | Factorio #3-019: Jetzt wird verlagert -- Kohle & Koks ab jetzt per Zug? Die Vorarbeit ist getan! | 0 | | Factorio
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458. | Factorio #3-189: Halbleiterkreise - Heute wirken wir dem Siliziummangel entgegen | 0 | | Factorio
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459. | Factorio #4-085: Unser Netzwerk wächst - wohin mit der ersten Forschungs-Produktion? | 0 | | Factorio
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460. | Factorio #3-275: Überarbeitung der Zughaltestelle am Kraftwerk | 0 | | Factorio
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461. | Factorio #4-028: Ein Upgrade für die Stromversorgung | 0 | | Factorio
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462. | Factorio #3-339: Chemiefabriken und Produktionsmaschinen für Leichtbauteile (2) | 0 | | Factorio
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463. | Factorio #3-265: Das kann doch nicht laufen: Geoden an Stellen, wo sie nicht hingehören... | 0 | | Factorio
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464. | #06.4 - Kohleverladung und erste Fahrt mit dem Kohlezug #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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465. | Factorio #3-147: Imersit voraus - Eine Bahnstation und Dispo für die erste Verarbeitung | 0 | | Factorio
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466. | Factorio #3-071: Eisenbahnanschluss für die linke Seite vom Stiratit (Teil 1) | 0 | | Factorio
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467. | #14.2 - Reaktor-Regler - Teil 4: Unser neuer Reaktor-Zentralcontroller im Detail #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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468. | Factorio #3-089: Kabel, Technologiekarten, Jivolit, ... aber zunächst fehlt etwas entscheidendes! | 0 | | Factorio
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469. | Factorio #3-346: Ausbauplanung mit Hindernissen | 0 | | Factorio
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470. | Factorio #3-105: Nach Saphirit ist jetzt die violette Geodenverarbeitung für Jovilit bereit | 0 | | Factorio
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471. | #17.3 - Da fehlt noch Material in der Mall! Neubau statt Umbau? #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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472. | Factorio #4-125: Eine Bahnstation für das dritte Erzfeld-Gebiet | 0 | | Factorio
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473. | Factorio #3-053: Aufbau der Metallanreicherungsanlagen | 0 | | Factorio
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474. | Factorio #3-048: Die Steinverarbeitung steht wieder, jetzt fehlt nur immernoch eine Zugdispo dafür | 0 | | Factorio
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475. | Factorio #3-299: So ein Hin und Her mit der Bruchsteinentladung | 0 | | Factorio
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476. | Factorio #3-160: Der Strombedarf steigt rapide an, zum Glück ohne steigende Strompreise! | 0 | | Factorio
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477. | Factorio #4-135: Eine Raffinerie für blaue Schaltkreise | 0 | | Factorio
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478. | Factorio #3-237: Ein ungeplanter Ausflug | 0 | | Factorio
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479. | Factorio #4-207: | 0 | | Factorio
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480. | Factorio #3-022: Abhilfe für die Splitter-Problematik & Aufbau der ersten Zugdispo-Stelle | 0 | | Factorio
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481. | Factorio #3-317: Überall ist etwas zu tun | 0 | | Factorio
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482. | Factorio #3-084: Eine neue Produktionsecke für Koks entsteht | 0 | | Factorio
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483. | #03.5 - Die ersten Schaltkreise kommen per Zug #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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484. | Factorio #3-158: Materie-Technologiekaten - Bereit zur Produktion! | 0 | | Factorio
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485. | Factorio #3-217: Mit dem Spidertron zu einer neuen Schwefelsäure-Produktion | 0 | | Factorio
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486. | Factorio #3-310: Endspurt beim Crotinium | 0 | | Factorio
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487. | Factorio #3-273: Erweiterung der ersten Zugdispo für die neuen Lang-Züge | 0 | | Factorio
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488. | Factorio #4-071: Jetzt wird das Eisenerzfeld gut bevölkert! | 0 | | Factorio
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489. | Factorio #3-042: Bevor die Raffinerie kommt muss erst einmal die Mauer weg... | 0 | | Factorio
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490. | Factorio #3-319: Imersitpulverproduktion ganz ohne Fabrikhallen | 0 | | Factorio
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491. | Factorio #3-159: Aufbau unserer neuen Forschungsstation & der dritte Reaktorblock | 0 | | Factorio
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492. | Factorio #3-154: Zugdispo und Materialbahnhof kommen als Erstes | 0 | | Factorio
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493. | #07.1 - Die neue Zahnrad-Produktion geht in Betrieb #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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494. | Factorio #2: An Angel's World 064 - Copy&Paste - Aus blau wird gelb | 0 | | Factorio
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495. | #17.1 - Zahnräder und Rohre für das Motorenwerk #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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496. | Factorio #4-030: Die ersten Roboter sind im Einsatz | 0 | | Factorio
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497. | Factorio #4-052: Erster Testlauf der grünen Schaltkreisproduktion | 0 | | Factorio
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498. | Factorio #3-135: Nach dem Umlegen der Mineralwasser-Station kann die Produktion fast anlaufen | 0 | | Factorio
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499. | #01.5 - Guck mal wer da knabbert #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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500. | #11.3 - Uran hat nicht nur im Reaktor wumms... #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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