401. | Factorio #3-009: Nach der Saphiritverarbeitung wird beim Stiratit nachgezogen | 0 | | Factorio
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402. | Factorio #3-259: Experimente mit den Stahlrohren - wie viel bringen sie uns? | 0 | | Factorio
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403. | #22.1 - Unsere Logistik-Buffer sind fast voll #Factorio Teamplay | 0 | Vlog | Factorio
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404. | Factorio #3-239: Energie-Steuereinheit - Mal wieder eine neue Produktion zu entwerfen! | 0 | | Factorio
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405. | Factorio #4-049: Heute wird die Eisenverarbeitung mal etwas angekurbelt | 0 | | Factorio
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406. | Factorio #3-290: Lokales Roboternetzwerk und die neue Bruchsteinverabeitung stehen jetzt an | 0 | | Factorio
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407. | #21.6 - Vorarbeit für die neue Artillerie-Granaten Produktion #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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408. | Factorio #4-060: Die neue Mall wächst und gedeiht! nur das Rohnmaterial ist knapp.. | 0 | | Factorio
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409. | #22.6 - Bahnanschluss für die neue Rakententreibstoff-Produktion #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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410. | Factorio #3-261: Vorarbeiten für eine erste roboterbasierte Erzverarbeitung | 0 | | Factorio
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411. | #21.7 - Nachtschicht: Satelliten und Artillerie-Granaten laufen wieder #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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412. | Factorio #3-257: Vorplanung für den Ausbau der Leichtbauteile-Fertigung | 0 | | Factorio
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413. | #11.4 - Jetzt wird das Alkangas knapp :-( #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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414. | Factorio #3-047: Vorarbeiten für seltene Metalle - Ein Bahnhof & Ausbau der Sandproduktion | 0 | | Factorio
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415. | #19.5 - Produktionsoptimierung: Schwefelsäure, Batterien und Mauern #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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416. | Factorio #3-185: Anlauf der Steuergerät-Fertigung - womit geht es danach weiter? | 0 | | Factorio
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417. | Factorio #3-124: Fertigungslinien für rote Förderbänder und Stahlbeton | 0 | | Factorio
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418. | #24b.3 - Erste Vorarbeiten für eine neue Zugdispo #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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419. | Factorio #3-337: Jetzt kann es mit den Kunststoffstangen weiter gehen | 0 | | Factorio
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420. | #10.6 - Ein neuer Bahnhof für eine vermutlich GROOOOOSSE Produktion #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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421. | Factorio #3-114: EIn Upgrade für mein Rüstungs-Equipment | 0 | | Factorio
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422. | Factorio #3-306: Jivolit? Oder doch Schwefel? Das sieht doch alles gleich aus... | 0 | | Factorio
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423. | #07.7 - Ausbauen und Erweitern - blaue Bänder und gelbe Produktionen #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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424. | Factorio #4-054: Schaltkreise und Eisenplatten fließen, jetzt können wir eine neue Mall planen | 0 | | Factorio
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425. | Factorio #2: An Angel's World 056 - Ein bisschen Logik, ein bisschen Strom... | 0 | Vlog | Factorio
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426. | Factorio #4-203: Eisen und Kupfer für die Satellieten-Vorproduktion | 0 | | Factorio
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427. | Factorio #4-029: Die Öfen stehen, nur die Logistik lässt ncoh auf sich warten... | 0 | | Factorio
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428. | #26.5 - Wir kommen gut voran! #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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429. | #17b.1 - Strommasten und Reaktor-Material ziehen in die neue Mall um #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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430. | #16.1 - Der Reaktor-Ausbau beginnt - Strom- und Roboternetz für die Kraftwerke #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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431. | #21.3 - Finalisierung unserer Motoren-Produktion #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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432. | Factorio #4-059: Stück für Stück verlagert sich die Produktion | 0 | | Factorio
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433. | Factorio #3-026: Zu viel Pufferfläche ist totes Kapital! Kleine Umbauten in unserer Verarbeitung | 0 | | Factorio
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434. | Factorio #4-084: Ohne Kunststoff geht es nicht! Die Produktionslinie wird fertig | 0 | | Factorio
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435. | #13.4 - Reaktor-Regler - Teil 2: Datenleitung zum Reaktor und erste Steuereinheit #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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436. | Factorio #2: An Angel's World 059 - Bau-Unterstützung durch ein CCV: Bauroboter und Holzlager | 0 | | Factorio
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437. | #02.5 - Planung für Öl und Munitionswechsel bei den Türmen #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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438. | Factorio #3-189: Halbleiterkreise - Heute wirken wir dem Siliziummangel entgegen | 0 | | Factorio
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439. | Factorio #3-107: Gelbe Geoden und Glas sind als nächstes dran | 0 | | Factorio
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440. | Factorio #3-117: Erweiterung der Mall: Die Produktionsstraßen für erzverarbeitende Maschinen stehen | 0 | | Factorio
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441. | Factorio #3-311: Die zweite Roboter-Produktionslinie geht in Betrieb | 0 | | Factorio
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442. | #23.6 - Die lokale Flüssiggasproduktion für Leichtbauteile geht in Betrieb #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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443. | Factorio #3-065: Los geht's in unserer ersten Großproduktion | 0 | | Factorio
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444. | Factorio #3-040: Heute geht es an den Ausbau unserer Schienennetzes | 0 | | Factorio
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445. | #02.4 - Militärforschung und neue Labore #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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446. | Factorio #3-330: Anlauf der neuen Metalle-Verarbeitung | 0 | | Factorio
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447. | Factorio #3-224: Platz schaffen für die nächsten Akkufelder und eine neue Erzverladung | 0 | | Factorio
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448. | Factorio #3-285: Die neue Siliziumerz-Produktion wächst | 0 | | Factorio
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449. | Factorio #4-205: | 0 | | Factorio
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450. | Factorio #4-130: Laborverlagerung - ab heute kommen die ersten Fläschchen dauerhaft per Zug | 0 | | Factorio
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451. | #02.3 - Ein Upgrade für die Verteidigung #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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452. | Factorio #4-151: Kupfer, Eisen, Öl - Überall gibt es heute etwas zu tun | 0 | | Factorio
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453. | Factorio #3-279: Akku leer im Gefährt - Nachladen leicht gemacht | 0 | | Factorio
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454. | #07.2 - Eine neue Kreuzung für den Zugverkehr #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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455. | Factorio #3-271: Mit den Lichtbogenöfen steht die Produktion - und wird auch gleich sinnvoll genutzt | 0 | | Factorio
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456. | Factorio #4-062: Nach Eisen bekommt jetzt Kupfer einen eigenen Produktionsbereich | 0 | | Factorio
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457. | Factorio #3-068: Neue Erzfelder wollen angeschlossen werden | 0 | | Factorio
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458. | Factorio #3-253: Umbau im Saphiritfeld für mehr Durchsatz der Miner | 0 | | Factorio
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459. | Factorio #3-220: Unser erster Hauch von "Main-Bus" in der Techproduktion | 0 | | Factorio
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460. | Factorio #3-216: Elektromotoren benötigen einiges an Platz! | 0 | | Factorio
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461. | Factorio #3-170: Eine erste Raketentreibstoff-Produktion | 0 | | Factorio
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462. | Factorio #4-149: Fließender Umbau der Bahnstation am Erzgebiet | 0 | | Factorio
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463. | #06.6 - Erweiterung der Schaltkreisversorgung und Ausbau der Zugsteuerung #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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464. | Factorio #3-018: Aufbau des Saphirit-Bahnhofs und der Kohle-Schredder im Süden | 0 | | Factorio
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465. | Factorio #3-327: Chlorgas und Chlorwasserstoff müssen neu entworfen werden | 0 | | Factorio
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466. | Factorio #3-212: Unterwegs als Alleinunterhalter - wird das produktiv? | 0 | | Factorio
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467. | #25.3 - Ein neuer Fahrplan für die Eisenzüge #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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468. | Factorio #3-129: Ausbau der Produktionslinien - mehr Eisen und mehr rote Module | 0 | | Factorio
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469. | #22.3 - ...wenn man nicht immer gleich an alles denkt... #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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470. | Factorio #4-137: Versuchsaufbauten für die Prozessoren | 0 | | Factorio
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471. | Factorio #4-182: Eine Bahnfahrt die ist lustig.. und noch eine.. und noch eine... | 0 | | Factorio
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472. | Factorio #4-033: Rückbau der Munitionsversorgung und Abbauroboter in unserer Basis | 0 | | Factorio
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473. | Factorio #3-016: Wir schaffen Platz für den Bahnhof und die Verteidigungslinie | 0 | | Factorio
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474. | #25b.2 - Vom Fehlerteufel bis zum Multi-Depot #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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475. | Factorio #3-030: Erste Pläne für die Förderband-Produktion - unsere Mall entsteht | 0 | | Factorio
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476. | Factorio #3-137: Neue Züge und das nächste Bauprojekt | 0 | | Factorio
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477. | Factorio #3-222: Die Hütte steht, die Bänder nicht - Anlauf der verbesserten Techkarten | 0 | | Factorio
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478. | Factorio #3-133: Eine Produktionslinie für Lithium muss her! (2) | 0 | | Factorio
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479. | Factorio #3-234: Viele, viele bunte Züge - Erweiterung der Transportkapazitäten | 0 | | Factorio
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480. | Factorio #3-321: Mit fortschrittlichen Chemiefabriken wird die Kristallproduktion übersichtlicher! | 0 | Let's Play | Factorio
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481. | #20.1 - Neue Darstellung auf der Map und neue Sounds mit der Version 0.18.3 #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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482. | Factorio #4-077: Die Raffinerie läuft, jetzt kann die Weiterverarbeitung geplant werden | 0 | | Factorio
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483. | Factorio #3-029: Zwischenprodukt-Automatisierung - Wir brauchen Eisenzahnräder, -träger und -stangen | 0 | | Factorio
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484. | Factorio #3-090: Erste Befüllung der Uranverarbeitung - läuft es oder läuft es nicht? | 0 | | Factorio
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485. | #12.3 - Ein Loch im Boden... aus viel Stahl, Beton und Technologie!!! #Factorio Teamplay | 0 | Vlog | Factorio
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486. | Factorio #3-215: Energiefelder und Motorenproduktion bei der neuen Tech-Fertigung | 0 | | Factorio
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487. | #21.5 - Ein neuer Hauptbahnhof für Artillerie und Personentransport #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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488. | Factorio #3-219: Ein Hin und Her mit den Elektromoten | 0 | | Factorio
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489. | #13.5 - Reaktor-Regler - Teil 3: Ein paar Erklärungen zur Reaktor-Steuereinheit #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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490. | #12.5 - Das Logistik-Netz muss wachsen! Die automatisierte Versorgung beginnt #Factorio Teamplay | 0 | Vlog | Factorio
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491. | Factorio #3-315: Überarbeitung der Förderband-Produktion | 0 | | Factorio
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492. | Factorio #3-122: Jetzt kann die Stahlproduktion wieder anlaufen! | 0 | | Factorio
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493. | #04.3 - Motoren und blaue Fläschchen #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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494. | Factorio #4-088: Robo-Abbau beim Eisenerz - Erweiterung, Optimierung und Probleme | 0 | | Factorio
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495. | Factorio #4-154: Für alles fehlt irgendwie das selbe... | 0 | | Factorio
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496. | Factorio #4-041: Wohin mit der nächsten Zugdispo? | 0 | | Factorio
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497. | #23.3 - Der Raketentreibstoff fließt endlich in die Basis #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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498. | #04.7 - Der Ausbau schreitet gut voran #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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499. | Factorio #3-087: Eine Hütte für die Uranverarbeitung - auf geht's in Richtung der lila Forschung | 0 | | Factorio
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500. | Factorio #4-040: Flieg Robbi, fliiiieeeeg! | 0 | | Factorio
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