301. | #08.2 - abgeKUPFERt! Wir erhöhen den Durchsatz für Mainbus und Schaltkreise #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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302. | Factorio #3-178: Lokale Flüssiggas-Produktion als sinnvolle Alternative? | 0 | | Factorio
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303. | #05.1 - Der Schlachtplan steht - zuerst den Bahnhof etwas umbauen... #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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304. | #13.5 - Reaktor-Regler - Teil 3: Ein paar Erklärungen zur Reaktor-Steuereinheit #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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305. | Factorio #3-020: Heute zu dritt am Start - Saphiritabbau und -verarbeitung ziehen um (Teil 1) | 0 | | Factorio
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306. | #23.5 - Produktivitätsboost für Flüssiggas #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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307. | Factorio #3-172: Eine Zugdispo für Leichtbauteile und Sandversorgung für Raketentreibstoff | 0 | | Factorio
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308. | Factorio #3-011: Ein neues Erzfeld ist erschlossen, jetzt kommt als nächstes Sand auf's Fließband | 0 | | Factorio
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309. | Factorio #3-308: Umbau und Erweiterung bei der Forschung | 0 | | Factorio
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310. | Factorio #4-066: Überall gibt es noch etwas zu tun... | 0 | | Factorio
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311. | Factorio #3-125: Stahlende Aussichten - Uran in der Tasche ist nicht so praktisch... | 0 | | Factorio
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312. | Factorio #3-293: Eine neue große Zugdispo für die Steine | 0 | | Factorio
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313. | Factorio #3-260: Der Anfang vom Ende - Aufbau des intergalaktischen Transceivers | 0 | | Factorio
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314. | Factorio #3-339: Chemiefabriken und Produktionsmaschinen für Leichtbauteile (2) | 0 | | Factorio
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315. | #26b.1 - Neuerungen im Update und beidseitige Be- und Entladung für Schaltkreise #Factorio Teamplay | 0 | Vlog | Factorio
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316. | Factorio #3-027: Wie viele Lichtbogenöfen passen in eine blaue Hütte? Probieren wir es aus! | 0 | | Factorio
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317. | Factorio #4-028: Ein Upgrade für die Stromversorgung | 0 | | Factorio
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318. | Factorio #3-147: Imersit voraus - Eine Bahnstation und Dispo für die erste Verarbeitung | 0 | | Factorio
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319. | Factorio #4-133: Beim Eisen geht der Durchsatz steil.. naja, zumindest etwas... | 0 | | Factorio
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320. | Factorio #4-198: Elektromotoren in den Zug? Oder doch direkt weiter verarbeiten? | 0 | | Factorio
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321. | #06.4 - Kohleverladung und erste Fahrt mit dem Kohlezug #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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322. | Factorio #3-089: Kabel, Technologiekarten, Jivolit, ... aber zunächst fehlt etwas entscheidendes! | 0 | | Factorio
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323. | Factorio #4-175: Bis auf die Module sieht es jetzt schon mal ganz gut aus | 0 | | Factorio
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324. | Factorio #3-226: Heute gibt es einiges zu verteilen | 0 | | Factorio
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325. | #14.2 - Reaktor-Regler - Teil 4: Unser neuer Reaktor-Zentralcontroller im Detail #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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326. | #17.3 - Da fehlt noch Material in der Mall! Neubau statt Umbau? #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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327. | #19.3 - Großer Bahnhofs-Zufahrt-Umbau an der Basis (Teil 1) #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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328. | Factorio #4-193: Die erste Forschungsproduktion kann auch ein Upgrade vertragen | 0 | | Factorio
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329. | Factorio #3-105: Nach Saphirit ist jetzt die violette Geodenverarbeitung für Jovilit bereit | 0 | | Factorio
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330. | Factorio #3-048: Die Steinverarbeitung steht wieder, jetzt fehlt nur immernoch eine Zugdispo dafür | 0 | | Factorio
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331. | #17.2 - Die Ziegelproduktion muss für die Motoren weichen! Neubau vom Ziegelwerk #Factorio Teamplay | 0 | Let's Play | Factorio
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332. | Factorio #3-126: Das Layout der lila Techkarten-Fertigung wird finalisiert | 0 | | Factorio
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333. | Factorio #3-053: Aufbau der Metallanreicherungsanlagen | 0 | | Factorio
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334. | Factorio #4-135: Eine Raffinerie für blaue Schaltkreise | 0 | | Factorio
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335. | Factorio #4-167: Jetzt wird bei den roten schaltkreisen nachgelegt | 0 | | Factorio
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336. | Factorio #4-056: Materialversorgung für die neue Mall | 0 | | Factorio
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337. | Factorio #3-160: Der Strombedarf steigt rapide an, zum Glück ohne steigende Strompreise! | 0 | | Factorio
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338. | Factorio #3-022: Abhilfe für die Splitter-Problematik & Aufbau der ersten Zugdispo-Stelle | 0 | | Factorio
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339. | Factorio #3-131: Mineralwassertransporte und eine weitere Zugdispo | 0 | | Factorio
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340. | Factorio #3-223: Viel zu Planen und besprechen - wo kommt der 2. Reaktorblock hin? Was forschen wir? | 0 | | Factorio
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341. | Factorio #4-207: | 0 | | Factorio
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342. | #03.5 - Die ersten Schaltkreise kommen per Zug #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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343. | Factorio #3-348: Raffinerie weg, Raffinerie hin... | 0 | | Factorio
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344. | Factorio #4-159: Weiter Züge und noch mehr Öfen - aber reicht das? | 0 | | Factorio
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345. | Factorio #3-084: Eine neue Produktionsecke für Koks entsteht | 0 | | Factorio
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346. | Factorio #3-310: Endspurt beim Crotinium | 0 | | Factorio
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347. | #08.1 - Die Stahlproduktion ist der Engpass #Factorio Teamplay | 0 | Let's Play | Factorio
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348. | Factorio #3-164: Eine Großproduktion für Leichtbauiteile entsteht | 0 | | Factorio
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349. | Factorio #3-217: Mit dem Spidertron zu einer neuen Schwefelsäure-Produktion | 0 | | Factorio
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350. | Factorio #3-042: Bevor die Raffinerie kommt muss erst einmal die Mauer weg... | 0 | | Factorio
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351. | Factorio #3-173: ...und weiter geht der Weg zur gelben Technoologiekarten-Produktion... | 0 | | Factorio
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352. | Factorio #4-201: Mit Batterien entstehen jetzt Robotergestelle | 0 | | Factorio
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353. | Factorio #4-071: Jetzt wird das Eisenerzfeld gut bevölkert! | 0 | | Factorio
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354. | Factorio #3-154: Zugdispo und Materialbahnhof kommen als Erstes | 0 | | Factorio
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355. | #25b.4 - Die Akkus und das Stahldepot #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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356. | Factorio #3-322: Weiter geht der Aufbau der neuen Verarbeitung | 0 | | Factorio
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357. | Factorio #3-159: Aufbau unserer neuen Forschungsstation & der dritte Reaktorblock | 0 | | Factorio
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358. | #17.1 - Zahnräder und Rohre für das Motorenwerk #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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359. | #09.3 - Endlich geschafft! - Der erste Raketentreibstoff wird hergestellt #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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360. | Factorio #4-116: Dem Problem auf der Spur: Jetzt gehen wir das Zugproblem an | 0 | | Factorio
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361. | Factorio #2: An Angel's World 064 - Copy&Paste - Aus blau wird gelb | 0 | | Factorio
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362. | Factorio #3-135: Nach dem Umlegen der Mineralwasser-Station kann die Produktion fast anlaufen | 0 | | Factorio
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363. | Factorio #3-182: Fehlerbeseitigung beim Stiratit und eine weitere Schaltkreisproduktion | 0 | | Factorio
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364. | #17b.2 - Auch die persönliche Ausrüstung darf nicht fehlen! #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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365. | Factorio #4-052: Erster Testlauf der grünen Schaltkreisproduktion | 0 | | Factorio
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366. | #15b.3 - Ein bisschen aufräumen und umbauen #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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367. | Factorio #3-298: Der große Rückmbau der alten Stiratitverarbeitung beginnt | 0 | | Factorio
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368. | #15.5 - Maxxing II: Auch die roten Fläschchen sind jetzt aufgebaut #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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369. | #11.3 - Uran hat nicht nur im Reaktor wumms... #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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370. | Factorio #3-050: Eine Zugstation für die Metalle und weitere Vorarbeiten für die Veredelung | 0 | | Factorio
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371. | Factorio #3-123: Weiter geht's mit den ersten Vorarbeiten der lila Techkarten-Fertigung | 0 | | Factorio
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372. | #10.2 - Blaue Schaltkreise und wie sie zu produzieren sind #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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373. | Factorio #4-136: Produktive Schaltkreiseproduktion! | 0 | | Factorio
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374. | Factorio #3-119: Optimierungen im Ölverbrauchs sind dringend notwendig! Module für die Raffinerie | 0 | | Factorio
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375. | Factorio #3-312: Gereinigtes Jivolit und Saphirit stehen jetzt auch Bereit zur Abholung | 0 | | Factorio
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376. | Factorio #3-211: Bastelzeit in der Saphiritdispo | 0 | | Factorio
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377. | Factorio #3-014: Bastelstunde! Grüne Schaltkreise in Krastorio erfordern eine neue Blaupause | 0 | | Factorio
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378. | Factorio #3-343: Der Umbau in der Mall geht weiter (1) | 0 | | Factorio
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379. | Factorio #4-169: Kupferengpass? Aber erst kommt die Raffinerie dran... | 0 | | Factorio
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380. | Factorio #3-213: Flächiger Umbau auf die neue Flüssigkeits-Bahnstation | 0 | | Factorio
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381. | Factorio #3-318: Erste Vorarbeiten für mer Imersitkristalle | 0 | | Factorio
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382. | #16.3 - Optimierter Materialfluss: Anpassung der Eisenproduktion, Rückbau Stahl #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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383. | Factorio #4-179: Schaltkreise in allen Farben | 0 | | Factorio
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384. | #14.1 - Das läuft noch nicht wie geschmiert... Schmiermittel-Engpass beseitigen! #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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385. | Factorio #3-245: Beim Schwefel ist irgendwo der Wurm drin... | 0 | | Factorio
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386. | #21.2 - Maxxing VI: Eine neue Produktionslinie für High-Tech Fläschchen #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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387. | Factorio #3-146: Die Module laufen - jetzt können sie verteilt werden | 0 | | Factorio
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388. | Factorio #3-263: Entwurf einer Robo-Flotations-Fabrik | 0 | | Factorio
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389. | Factorio #4-112: Expansion gen Westen - auf geht's in Richtung neue Gebiete | 0 | | Factorio
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390. | Factorio #3-110: Grüne Schaltkreise kann man nie genug produzieren... | 0 | | Factorio
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391. | Factorio #3-311: Die zweite Roboter-Produktionslinie geht in Betrieb | 0 | | Factorio
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392. | #11.2 - Gelbe Fläschchen! - Part 5: Sie knabbern? Wir Forschen! #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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393. | Factorio #3-162: Umbau beim Kupfer aus Stiratit - Vorarbeiten für eine neue Verarbeitungslinie | 0 | | Factorio
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394. | Factorio #2: An Angel's World 007 - Forschungsplanung ... Natürlich im Auftrag ihrer Majestät :) | 0 | | Factorio
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395. | Factorio #2: An Angel's World 057 - Erster Testlauf der neuen Erzzerstoßung | 0 | | Factorio
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396. | Factorio #3-085: Anlauf der Jivolit-Produktion - Kleinigkeiten laufen immer nicht sofort... | 0 | | Factorio
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397. | Factorio #3-061: Geoden- und Stiratitbahnhöfe stehen heute auf dem Plan | 0 | | Factorio
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398. | Factorio #3-165: Ausbau der Kupferversorgung | 0 | | Factorio
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399. | Factorio #4-057: Mit Zahnrädern fäng (fast) alles an! | 0 | | Factorio
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400. | Factorio #3-051: Frohe Weihnachten! Bunte Züge sind auf unseren Gleisen unterwegs | 0 | | Factorio
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