301. | Factorio #3-044: Aus Flüssiggas wird Schwefel | 0 | | Factorio
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302. | Factorio #4-198: Elektromotoren in den Zug? Oder doch direkt weiter verarbeiten? | 0 | | Factorio
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303. | #28.1 - Direktversorgung für die Mall: Anfang vom Ende des Mainbus-Konzepts #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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304. | Factorio #4-100: Stau im Roboternetz | 0 | | Factorio
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305. | #26b.1 - Neuerungen im Update und beidseitige Be- und Entladung für Schaltkreise #Factorio Teamplay | 0 | Vlog | Factorio
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306. | Factorio #3-274: Die Dispo steht, jetzt kommt das Uran in den Zug | 0 | | Factorio
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307. | Factorio #3-226: Heute gibt es einiges zu verteilen | 0 | | Factorio
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308. | Factorio #4-035: Neue Akkus als Vorbereitung für die Lasertürme | 0 | | Factorio
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309. | #27.2 - Jetzt werden die grünen Schaltkreise knapp! #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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310. | Factorio #4-133: Beim Eisen geht der Durchsatz steil.. naja, zumindest etwas... | 0 | | Factorio
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311. | Factorio #4-079: Mit lila Fläschchen geht die Forschung weiter | 0 | | Factorio
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312. | Factorio #4-193: Die erste Forschungsproduktion kann auch ein Upgrade vertragen | 0 | | Factorio
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313. | Factorio #3-316: Die üebrarbeitete Rohimersit-Verarbeitung kann anlaufen | 0 | | Factorio
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314. | #14.6 - Der Reaktor läuft! Ausbau der roten Schaltkreisproduktion #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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315. | Factorio #3-062: ...so einige Bahnstationen müssen noch vollendet werden... | 0 | | Factorio
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316. | #02.5 - Planung für Öl und Munitionswechsel bei den Türmen #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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317. | Factorio #3-013: Heute gehen wir die Steinprodukte an - Silizium, Glas und Ziegel (Teil 2) | 0 | | Factorio
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318. | Factorio #3-126: Das Layout der lila Techkarten-Fertigung wird finalisiert | 0 | | Factorio
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319. | #16b.2 - Vorarbeiten für die Motorenfabrik! Neue Bahnhöfe für Eisen und Stahl #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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320. | Factorio #3-109: Ein Versorgungszug für elektronische Bauteile udn Schaltkreise in kleinen Mengen | 0 | | Factorio
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321. | Factorio #3-180: Viele, vielen blaue Hütten - nutzen wir das Material, was grade verfügbar ist! | 0 | | Factorio
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322. | Factorio #3-117: Erweiterung der Mall: Die Produktionsstraßen für erzverarbeitende Maschinen stehen | 0 | | Factorio
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323. | Factorio #4-165: Mehr Module = mehr Schaltkreise = mehr Kupfer = mehr Erz! | 0 | | Factorio
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324. | Factorio #4-056: Materialversorgung für die neue Mall | 0 | | Factorio
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325. | Factorio #3-113: Bahnanschluss mit Hindernissen - Da stimmt etwas nicht mit dem Gleis zum Reaktor! | 0 | | Factorio
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326. | Factorio #3-032: Verlagerung der nörlichen Grenze und Vorbereitungen auf dem Stiratit-Erzfeld | 0 | | Factorio
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327. | Factorio #3-134: Eine Produktionslinie für Lithium muss her! (3) | 0 | | Factorio
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328. | Factorio #3-065: Los geht's in unserer ersten Großproduktion | 0 | | Factorio
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329. | Factorio #4-087: Rework der Eisenproduktion für mehr Durchsatz | 0 | | Factorio
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330. | #18.7 - Maxxing IV: Auch die blauen Fläschchen können jetzt ganz fix #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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331. | Factorio #3-049: Wasserstoff und Chlor - Ökologisch und frisch aus der Elektrolyseanlage | 0 | Vlog | Factorio
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332. | Factorio #3-028: Volldampf voraus - jetzt kommt Koks in unser Kraftwerk! | 0 | | Factorio
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333. | Factorio #3-330: Anlauf der neuen Metalle-Verarbeitung | 0 | | Factorio
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334. | Factorio #4-210: | 0 | | Factorio
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335. | Factorio #3-169: Stahlende Aussichten in der Fabrik | 0 | | Factorio
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336. | Factorio #3-009: Nach der Saphiritverarbeitung wird beim Stiratit nachgezogen | 0 | | Factorio
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337. | Factorio #3-008: Nach der Sortierung folgt die Schmelze - Eine neue Blaupause für Eisenöfen entsteht | 0 | | Factorio
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338. | Factorio #4-205: | 0 | | Factorio
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339. | #24.3 - Förderbänder und Alkangas für die neue Produktion #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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340. | Factorio #4-168: Auch die Kunststoffproduktion muss wachsen | 0 | | Factorio
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341. | Factorio #4-204: | 0 | | Factorio
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342. | Factorio #4-144: Aus Schaltkreisen und Prozessoren werden schöne Module! | 0 | | Factorio
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343. | Factorio #4-151: Kupfer, Eisen, Öl - Überall gibt es heute etwas zu tun | 0 | | Factorio
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344. | Factorio #4-091: Optimierungen in der Schaltkreis- und der Zahnradproduktion | 0 | | Factorio
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345. | Factorio #3-097: Zugstationen für die Materialzufuhr dürfen nicht fehlen | 0 | | Factorio
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346. | Factorio #4-039: ...ein wenig feststellen (oder lästern?) über die Menschheit... | 0 | | Factorio
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347. | Factorio #4-047: Munition? Oder doch Schaltkreise? | 0 | | Factorio
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348. | Factorio #3-271: Mit den Lichtbogenöfen steht die Produktion - und wird auch gleich sinnvoll genutzt | 0 | | Factorio
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349. | Factorio #3-244: Ders Sand-Durchsatz muss steigen! Umstellung in der Zugdispo | 0 | | Factorio
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350. | #05.6 - Schienen über Schienen #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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351. | Factorio #3-054: Zum Abschluss noch dir Brennöfen für seltene Metalle | 0 | | Factorio
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352. | Factorio #3-150: Heute: Mit Produktivitätsmodulen den Strombedarf ankurbeln | 0 | | Factorio
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353. | Factorio #3-253: Umbau im Saphiritfeld für mehr Durchsatz der Miner | 0 | | Factorio
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354. | Factorio #3-023: Der Bruchstein fließt, die Zugdispo geht in Betrieb - womit machen wir weiter? | 0 | | Factorio
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355. | Factorio #3-074: Die Stiratitverarbeitung wächst, jetzt müssen die Türme weichen | 0 | | Factorio
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356. | Factorio #3-035: Das Layout für eine komplette Erzverarbeitung steht - Aufbau der Saphiritauslaugung | 0 | | Factorio
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357. | #05.4 - Erste Testfahrt mit dem neuen Zug #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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358. | #04.5 - Rote Schaltkreise & Mall-Erweiterung #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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359. | Factorio #3-115: Optimierung durch Neubau in der Modulproduktion | 0 | | Factorio
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360. | Factorio #3-142: Roboternetz für die Raffinerien und grüne Schaltkreise für die Prozessoren | 0 | | Factorio
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361. | Factorio #3-256: Geodenschredder udn Auslaugung stehen heute an | 0 | | Factorio
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362. | Factorio #3-236: Stauuuu - Viel Eisenbahnverkehr ist auch nicht immer gut.... | 0 | | Factorio
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363. | #20.3 - Maxxing Vb: Lichtbogenöfen werden auch ganz viele gebraucht zum Forschen #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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364. | Factorio #2: An Angel's World 058 - Das Erz kommt! ...und ein paar Problemchen gibt es noch... | 0 | | Factorio
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365. | Factorio #3-094: Umbau und Erweiterung der Mall - Rohre und Motoren kommen neu dazu | 0 | | Factorio
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366. | Factorio #4-120: Erste grobe Einstellung der lilanen Forschungsproduktion | 0 | | Factorio
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367. | Factorio #3-269: Erzsortierer im neuen Gewand | 0 | | Factorio
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368. | Factorio #4-051: Entwürfe für die Schaltkreisproduktion - wie soll es denn aussehen? | 0 | | Factorio
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369. | #03.6 - O(el) zapft is! #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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370. | Factorio #3-168: Aufbau der neuen Uran-Produktion | 0 | | Factorio
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371. | Factorio #4-177: Heute - überall ein bisschen werkeln | 0 | | Factorio
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372. | Factorio #4-043: Auf zu neuen (Kupfer-)Ufern! | 0 | | Factorio
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373. | Factorio #3-145: Eine Großproduktion für Produktivitätsmodule | 0 | | Factorio
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374. | Factorio #3-347: Neue Gleise für die Kupfer-Dispo | 0 | | Factorio
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375. | Factorio #3-072: Eisenbahnanschluss für die linke Seite vom Stiratit (Teil 2) | 0 | | Factorio
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376. | Factorio #4-106: Das System wird gefüllt, die Treibstoffversorgung ist gesichert! | 0 | | Factorio
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377. | Factorio #3-262: Das war wohl nix... Extraschichten in unseren Kraftwerken | 0 | | Factorio
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378. | #23.2 - Ein Versorgungssystem für die neue Produktion #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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379. | Factorio #3-025: Steinmangel für Landfill und Schienen | 0 | | Factorio
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380. | #11.6 - Die Batterieproduktion beginnt #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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381. | Factorio #4-048: Ein wenig die Schaltungen erweitern - läuft der Bahnverkehr dann besser? | 0 | | Factorio
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382. | #12.1 - Aufbau der Satelliten-Produktion... Da war ich wohl noch nicht ganz wach! #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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383. | Factorio #4-166: Die nächste Kupfermine geht aus Netz | 0 | | Factorio
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384. | Factorio #3-329: Die Sache mit dem Abwasser... | 0 | | Factorio
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385. | Factorio #3-076: Ideen für ein neues Kraftwerk und Beginn vom Neubau der Steinverarbeitung | 0 | | Factorio
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386. | #15.6 - Vorbereitung für die weitere Expansion #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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387. | #20.6 - Ein 16x16-Splitter für die Ziegelproduktion #Factorio Teamplay | 0 | Let's Play | Factorio
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388. | Factorio #3-267: Auslaugung und Raffination sind gut im Aufbau...und es läuft! | 0 | | Factorio
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389. | Factorio #4-208: | 0 | | Factorio
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390. | #06.2 - Auf dem Weg zur roten Schaltkreisproduktion #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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391. | #04.1 - Die Raffinerie steht #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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392. | Factorio #3-112: Stillstand in der Stiratitverarbeitung?! | 0 | | Factorio
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393. | Factorio #3-259: Experimente mit den Stahlrohren - wie viel bringen sie uns? | 0 | | Factorio
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394. | Factorio #3-239: Energie-Steuereinheit - Mal wieder eine neue Produktion zu entwerfen! | 0 | | Factorio
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395. | Factorio #3-325: ...und weiter geht's zum nächsten Engpass... oder doch nicht? | 0 | | Factorio
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396. | Factorio #4-049: Heute wird die Eisenverarbeitung mal etwas angekurbelt | 0 | | Factorio
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397. | #21.6 - Vorarbeit für die neue Artillerie-Granaten Produktion #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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398. | Factorio #3-174: Erst einer, dann zwei, dann drei, dann vier... Reaktoren für unsere Stromversorgung | 0 | | Factorio
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399. | Factorio #4-060: Die neue Mall wächst und gedeiht! nur das Rohnmaterial ist knapp.. | 0 | | Factorio
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400. | Factorio #3-261: Vorarbeiten für eine erste roboterbasierte Erzverarbeitung | 0 | | Factorio
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