101. | Aula 23 - Aplicando o LEVEL DESIGN intuitivo no LEVEL 01 | 259 | |
|
102. | Aula 26 - Personagem ATACANDO | 258 | |
|
103. | Gosta de JOGAR e quer ser DESENVOLVEDOR DE JOGOS? | 253 | |
|
104. | Linhas e Curvas - Pixel Art | 252 | |
|
105. | A LÓGICA por trás do Nina RUNNER GAME | 244 | |
|
106. | ÓTIMA DICA para ANIMAÇÃO (PIXEL ART) - GOLEM DE PEDRA | 237 | |
|
107. | GAME KEY! Veja como está o Desenvolvimento do NOSSO JOGO! | 225 | |
|
108. | Tela Game Floresta: ARBUSTO em Pixel Art + DICAS | 219 | |
|
109. | Aula 25 - Personagem Pegando Tocha e Espada | 218 | |
|
110. | SISTEMA DE ILUMINAÇÃO no Game Key - Unity 2D | 215 | |
|
111. | Por que usar PIXEL ART? | 212 | |
|
112. | Pai, quero ser DESENVOLVEDOR DE JOGOS | 212 | |
|
113. | O que é ARRAY (Vetor - Matriz) - ENTENDA de uma vez por todas | 210 | |
|
114. | Dicas para a AMBIENTAÇÃO do GAME + Designer de Ambiente | 205 | |
|
115. | APRENDER PYTHON - Tudo o que precisa saber, VALE A PENA? | 202 | |
|
116. | MÉTODO INCRÍVEL para GERENCIAR COLISÃO na Unity! | 202 | |
|
117. | CRIAÇÃO DO INIMIGO - Dicas Valiosas para GameDevs | 200 | |
|
118. | TOP 5 Jogos Indies - VOCÊ PRECISA VER! | 196 | |
|
119. | Aula 70 - Dicas de Level Design | 194 | |
|
120. | DUKE NUKEM 3D - A história do POLÊMICO game | 191 | | Duke Nukem 3D
|
121. | PULO de altura VARIÁVEL Unity - Como Fazer? | 191 | |
|
122. | Tela Game Floresta: GRAMA em Pixel Art "Tá ficando bonito!" | 190 | |
|
123. | PROGRAMAÇÃO NO BRASIL! Vale a Pena?! | 187 | |
|
124. | Aula 18 - AJUSTES no JOGO KEY (Animação, Colisor, Pulo...) | 184 | |
|
125. | 5 ETAPAS para fazer seu JOGO (HIGH LEVEL) | 184 | |
|
126. | CHECKPOINTS - Dicas de Ouro! | 182 | |
|
127. | O QUE É HERANÇA - Programação | 180 | |
|
128. | Aula 28 - Criando e Animando um BARRIL em Pixel Art | 179 | |
|
129. | Aula 21 - Implementando o PULO FANTASMA no personagem | 177 | | Fantasma
|
130. | ARMADILHA de TRONCO - Desenvolvimento de Jogos - Unity | 174 | |
|
131. | Criação de Personagem + DICAS (2020) - Life is feudal MMO | 174 | | Life Is Feudal: MMO
|
132. | MAGO que lança MAGIA - Desenvolvimento de Jogos #gamedev | 172 | |
|
133. | Aula 19 - SUAVIZAÇÃO na MOVIMENTAÇÃO do Personagem | 170 | |
|
134. | Aula 22 - Criando animação do personagem pegando a ESPADA | 169 | |
|
135. | GAME DESIGNER! A sua INCRÍVEL IMPORTÂNCIA! | 168 | |
|
136. | Mago Esqueleto Atacando (speed art) | 166 | |
|
137. | LINGUAGENS DE PROGRAMACAO para criar INTELIGENCIA ARTIFICIAL | 165 | |
|
138. | OPINIÃO de um DESENVOLVEDOR DE JOGOS sobre CYBERPUNK 2077 | 164 | | Cyberpunk 2077
|
139. | Tela Game Floresta: Background + Nuvens + Montanhas | 159 | |
|
140. | Bate-Papo sobre o jogo KEY: Mobile ou PC? | 157 | |
|
141. | VERME MALDITO! Desenvolvimento de Jogos - Inimigo #KEY | 156 | |
|
142. | PULO de altura FIXA ou VARIÁVEL - [NOVIDADE] | 156 | |
|
143. | MUNDO FLORESTA - Game KEY - Desenvolvimento de Jogos | 156 | |
|
144. | AS MENTIRAS sobre PROGRAMAÇÃO | 154 | |
|
145. | Aula 38 - Abrindo BAÚ, pegando CHAVE e abrindo PORTA | 154 | |
|
146. | O que é JAVASCRIPT - Vale a pena entrar nesse mercado? | 154 | |
|
147. | Meu MAGIC COMPUTER, é muita nostalgia! | 149 | | Pac-Man
|
148. | 🔴 LIVE | Criando um background em PIXEL ART (Game KEY) | 149 | |
|
149. | Aula 72 - Animação Golem de Pedra (PIXEL ART) | 148 | |
|
150. | Ataque dos Russos (DICAS para ARQUEIROS) - Life is Feudal MMO | 145 | | Life Is Feudal: MMO
|
151. | MELHORIAS para nosso GAME KEY - Sharpax | 145 | |
|
152. | ESTAÇÃO BALEEIRA - The Long Dark - #01 | 144 | | The Long Dark
|
153. | Ser um DESENVOLVEDOR DE JOGOS - O que é preciso? | 143 | |
|
154. | Aula 37 - HUD + Touch de Movimentacação, Ataque e Pulo | 143 | |
|
155. | Aula 73 - Animação do GOLEM MORRENDO (Pixel Art) | 142 | |
|
156. | Timelapse Pixel art - The long dark | 142 | |
|
157. | Aprenda a fazer o PULO DUPLO ou TRIPLO do SEU PERSONAGEM na Unity 2D | 141 | |
|
158. | Aula 20 - Criando a ESPADA do Personagem | 140 | |
|
159. | PASSO A PASSO para CRIAR um LEVEL DESIGN - Qual processo eu utilizo | 140 | |
|
160. | VOCÊ VAI GOSTAR! | 139 | |
|
161. | O que os JOGADORES QUEREM? | 138 | |
|
162. | Estou DESANIMADO! E agora? | 138 | |
|
163. | GRIM FANDANGO - A História do Jogo | 137 | | Grim Fandango
|
164. | CRIANDO um PROGRAMA para CALCULAR A MÉDIA (Com Executável) | 136 | |
|
165. | O DELETE NÃO APAGA! CUIDADO! | 135 | |
|
166. | Aula 29 - BARRIL: Adicionando e Destruindo | 135 | |
|
167. | Timelapse Pixel Art - Poço e Arvore Chinesa (SPEED ART) | 134 | |
|
168. | Aula 77 - Animação do MAGO ESQUELETO (Pixel Art ) - GAME KEY | 133 | |
|
169. | O QUE FAÇO o DIA INTEIRO e inserindo o Arqueiro Esqueleto no Key | 132 | |
|
170. | MATRIX dos DESENVOLVEDORES DE JOGOS | 132 | |
|
171. | Terreno Pessoal e Moedas (1º dia no MMO) - Life is Feudal MMO | 131 | | Life Is Feudal: MMO
|
172. | QUER APRENDER PYTHON? Antes você precisa saber disso! | 131 | |
|
173. | Aula 30 - Animação do Personagem Acordando | 131 | |
|
174. | Jogando e Analisando: The Legend of ZELDA: A Link to the Past | 131 | | The Legend of Zelda: A Link to the Past
|
175. | DICAS de LEVEL DESIGN: PERIGOS E INIMIGOS | 130 | |
|
176. | Aula Extra - MUDEI AS SOMBRAS DO BACKGROUND!!! Ficou incrível - GAME KEY | 129 | |
|
177. | Extra - NOVA IDEIA PARA O GAME KEY - "Indiana Key"? | 129 | |
|
178. | FAZENDO um CANHÃO na UNITY! | 128 | |
|
179. | Baixar Sprites e Modelos 3D de Jogos Novos e Antigos | 127 | |
|
180. | 🔴 PIXEL LIVE | Criando Objetos em Pixel Art | 127 | |
|
181. | Aula 27 - ATAQUE DUPLO do personagem | 127 | |
|
182. | ChatGPT: COMO FUNCIONA - GPT-3 | O mistério em torno dessa inteligência artificial | 126 | |
|
183. | Jogo KEY - Onde tudo começou | 125 | |
|
184. | CONVERSA FRANCA! Jogo KEY | 125 | |
|
185. | Aula 78 - SUPER DICA DE ANIMAÇÃO no Mago Caveira Andando (PIXEL ART) | 125 | |
|
186. | Aula 42 - Personagem sofrendo DANO e PERDENDO VIDA NA HUD | 124 | |
|
187. | Diferença entre MECÂNICA, PERIGO e INIMIGO | 124 | |
|
188. | PINTEREST: Ótimas referências para desenhar! | 124 | |
|
189. | BRAVE JAM - A Jam do Condado Braveheart | 123 | |
|
190. | O que é e como surgiu a GAME ENGINE | 122 | |
|
191. | Aula 74 - Sistema de COLETA DE MOEDAS (Gold) | 122 | |
|
192. | O que é Teoria das Cores | 121 | |
|
193. | Dicas na CRIAÇÃO de ÍCONES para seu GAME | 118 | | Dota 2
|
194. | SLIME PERSEGUIDOR - Desenvolvimento de Jogos | 118 | |
|
195. | SPRITE ATLAS UNITY - Melhorar a Performance e Corrigir Falhas no Sprite | 118 | |
|
196. | Tutorial para "NOOBS" (Habilidades, Comandos e o Básico) - Life is Feudal MMO | 118 | Tutorial | Life Is Feudal: MMO
|
197. | LAVA EM PIXEL ART - SPEEDART | 118 | |
|
198. | PARALLAX FLORESTA - Pixel Art | 118 | |
|
199. | Nina Runner | 117 | |
|
200. | Guia para CICLOS de ANIMAÇÃO - Pixel Art | 132 | |
|