ひろはす ゲームクリエイター養成所

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Japan
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Top 200 Most Liked Videos by ひろはす ゲームクリエイター養成所


Video TitleRatingCategoryGame
101.【Unity】ゲームの出力方法を解説します【ひろはす】495
102.#1【LIVE】ゲーム開発やゲーム業界に関する質問に答えます491
103.フリー素材を使ったゲーム開発でも自分の色を出していく方法を解説します【ドット絵】490
104.友達の個人開発ゲームのストア画面が酷すぎたので勝手に添削してみた【アプリASO】485
105.自作ゲームを売るための必須要素を解説します【ひろはす】595
106.ゲームのプロモーションビデオの作り方を解説します478
107.Unityを日本語化する方法を解説します【ひろはす】474
108.質問:本気でゲームアプリ等で収益化目指そうとしていますその際気をつけておくべきことややっておくべきことはありますか?471
109.ゲーム会社に新卒で入る際大手と中小でどんなメリット、デメリットがあるのかを解説します468
110.Blockade Labsの新機能やばすぎ…【ひろはす】#shorts468
111.#3【ひろはすゲーム添削】「モンスタータワー」価格とクオリティを合わせよう!468
112.自作ゲーム運営継続の基準 #shorts467
113.【7/8まで!】STEAMサマーセールでオススメのゲーム開発ツールを紹介します【ひろはす】467
114.プログラマーだけでゲーム開発する時の戦略を解説します463
115.ゲーム開発の効率的なデバッグ方法について解説します462
116.ゲームクリエイターがMacに入れてるツールを紹介します。461
117.【ゲーム添削1】累計1000万ダウンロードの開発者がGoogle Playでゲームを売るためのポイントを解説します【ひろはす】457
118.Unityでモデリング入門!ProBuilderの使い方を解説【ひろはす】456
119.2021年の日本のモバイル市場の現状と攻略法を解説します【App Annie】450
120.デザイナーだけでゲーム開発する時の戦略を解説します448
121.【Unity】2DアクションテンプレートFlare Engineを紹介【ひろはす】438
122.おすすめのゲームメイキング動画紹介:任天堂編【開発ドキュメンタリー】438The Legend of Zelda: Breath of the Wild
123.#1【ひろはすゲーム添削】「神の詰将棋」定番ゲームのストア画面は王道で行こう!438
124.個人ゲーム開発に応用できるプロジェクトマネジメントのコツを解説します【ひろはす】430
125.【itch.io】5ドルでゲーム1000本買えたのでその中からおすすめインディーゲームを5本紹介します【Bundle for Racial Justice and Equality】424
126.今すぐ辞めるべきゲーム会社の条件を語ります【退職願】422
127.ゲーム開発初心者向けに競合調査の仕方を解説します418
128.2Dゲーム作るならUnity?Unreal Engine?【ひろはす】#shorts417
129.Unity公式のビジュアルスクリプティングになったBoltを解説414
130.自作ゲームを出してはいけない日 #shorts407
131.個人ゲーム開発者の受託案件について解説します399
132.Steamサマーセールでおすすめのゲーム開発ツールを紹介します397
133.【後編】kan.kikuchiさんと対談、転職から独立、そして将来の夢【ゲームクリエイター】395
134.素材販売から就職活動までできるArt Stationの使い方を解説します【海外版pixiv】393
135.個人でゲーム開発する場合の全体の流れについて解説します【ゲームクリエイターのなりかた】391
136.ゲームのローカライズの意味、個人でやる方法や頼む場合の費用について解説します385
137.【重大発表】ゲームクリエイターを育成するオンラインスクールを作りました【ひろはす】374
138.ゲームのオープニングやチュートリアルの作り方について解説します【ゲーム開発】373
139.質問:せっかく作ったゲームがストアに埋もれてしまってダウンロードされないのですがASOのために意識していることを教えてください#Shorts368
140.【初心者】Unityバージョン多すぎ問題を解決します【ひろはす】365
141.海外でドラクエがFFほど売れないのはなぜ?【ひろはす】#shorts364Dragon Quest
142.質問:どのくらいのレベルになればゲーム会社に入れますか?#Shorts360
143.ゲームのタイトルの付け方について解説します355
144.【ゲーム添削3】累計1000万ダウンロードの開発者がApp Storeでゲームを売るためのポイントを解説します【ASO】【ひろはす】353
145.#4【ひろはすゲーム添削】iOSアプリ23本のストア画面を添削353
146.Q:初心者がゲーム作るなら最初はどんなジャンルがオススメ? #shorts353
147.質問:iOSゲーム作るのに最低でもいくらぐらいのMac買った方が良いですか?#Shorts345
148.ひろはすは未来のゲームクリエイターを応援します342
149.【ゲーム添削2】累計1000万ダウンロードの開発者がSteamでゲームを売るためのポイントを解説します【ひろはす】340
150.【初心者向けプログラミング講座】定数を活用しよう!【ひろはす】336
151.#5【ひろはすゲーム添削】Androidアプリ19本のストア画面を添削335
152.ゲーム開発に使えるPhotoshop2022の新機能を紹介します333
153.個人でもギリギリ作れるレベルのゲーム【ひろはす】#shorts322
154.#2【ひろはすゲーム添削】「de:Ney」タイトルはターゲットに合わせよう!319
155.ChatGPTの進化版Bingをゲーム開発に活用する使い方を解説します【ひろはす】316
156.ゲーム会社に就職して良かった部分と悪かった部分を紹介します312
157.【雑談】#2 コメント欄の質問に答えていきます。311
158.ゲーム開発者診断、あなたの性格に合う販売戦略、開発戦略は何?309
159.#6【ひろはすゲーム添削】PCゲーム6本のストア画面を添削308
160.#2【LIVE】ゲーム開発、業界、就職などの質問に答えます【ひろはす】304
161.ゲーム会社にデザイナーとして入社するためのポートフォリオの作り方を解説します303
162.自作ゲームをストアで配信する時のスクリーンショットの作り方を解説します298
163.ドット絵のブロック崩しをGameMaker Studio2で作ってみた【使い方講座】295
164.ゲームクリエイターとして独立した直後の月収を公開します【収益公開】293
165.サラリーマンを退職して独立する時の注意点について解説します【フリーランス開業】291
166.【就職】新卒初任給の高いゲーム会社を調べてみた291
167.作業用BGMの効果について解説します、ゲーム開発時におすすめの音楽も紹介291
168.おすすめのゲームエンジンであるUnity、GameMaker、RPGツクールについて解説します【ゲーム、アプリ開発】285The Game Maker - The 18th Carol Reed Mystery
169.マーケティング入門書を全力でオススメします【100円のコーラを1000円で売る方法】284
170.Unityの上場について解説します281
171.Unity等の海外製ゲーム開発ツールで英語版を使わないデメリットを解説します270
172.Adobe製品の代わりに使える無料ソフト: Photoshop、Illustrator、Premiere Pro、After Effectsの代替アプリ【ひろはす】269
173.ゲーム会社に就職する場合大学と専門学校どっちに進学するべきかを解説します【ゲームクリエイターになる】265
174.質問:YouTube始めた影響でひろはすさんが公開してるゲームのダウンロード数は伸びましたか?#Shorts265
175.Unreal Engine系YouTuberのヨウスコウTVさんになぜUnityから乗り換えたか聞いてみた【ひろはす】263
176.ゲームのテンポ、UIの演出の調整方法などを解説します【開発】263
177.プランナーがグラフィックもプログラムもせずにゲームを作る方法を解説します260
178.【前編】kan.kikuchiさんと初対談、就活から初任給まで【ゲームクリエイター】254
179.コロナウイルスがゲーム業界に与えた影響について解説します【COVID-19】249
180.DSやPS2のような古い画質のゲーム作れる?【ひろはす】#shorts247
181.Q:ゲームの利用規約は個人で作るものですか?依頼するものですか? #shorts246
182.ゲーム会社就職後の昇進、転職、独立について解説します245
183.Undertale風のゲームが作りたい【ひろはす】#shorts240Undertale
184.【対談】すけどんさんと就職、独立について語りました【ゲームクリエイター】236
185.ゲーム開発者のためのカラーグレーディング入門【Unity】235
186.クリエイターが顔出しトークなしでもできるYouTubeの始め方について解説します234
187.ゲーム開発者、就職と独立のメリットとデメリットを解説します【ゲームクリエイター】228
188.質問:数学、物理が苦手でもゲーム会社で出来る仕事はありますか?#Shorts228
189.個人開発に脱出ゲームをオススメする理由【ひろはす】#shorts #ゲームプログラミング #副業 #ゲーム508
190.マヂカルラブリー野田クリスタルさんのゲームを全作レビュー227Bully
191.初心者が3DグラフィックでやりがちなミスTOP3【ひろはす】226
192.質問:ゲーム会社に入る時その会社が作ったゲームプレイしておく意味はありますか?#Shorts223
193.AIとゲーム開発について解説します【ひろはす】222
194.Q:ゲームを作る際タイトル画面やメニューから作るべきかゲームから作り始めるか #shorts220
195.Epic Games Storeでゲームを出すメリット、注意点を解説します【ひろはす】219
196.メニュー画面はテンプレでも良いですか?【ひろはす】 #ゲームクリエイター #ゲーム制作 #ゲーム開発 #shorts254
197.【名作解説】ファイナルファンタジー1の開発エピソードや裏話を語ります216Dragon Quest XI
198.【永久保存版】自作ゲームのタイトル、アイコン、スクリーンショット、PVの作り方を解説【ひろはす】215
199.【ゲーム専門用語解説】AAAタイトルとインディーゲームとは?それぞれの意味や規模の違いについて解説します。210
200.質問:ゲーム開発のメンバー集める時ってどうしたら良いですか?#Shorts206