1. | El EXTRAÑO Sentimiento de Batman Arkham Asylum | Análisis | 126,613 | | Batman: Arkham Asylum
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2. | Halo 4 El final que pudo haber sido perfecto | Analisis | 12,342 | | Halo 4
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3. | NO ERES ESPECIAL | La metáfora del LORE y las MECANICAS | Hollow knight: Análisis | 9,842 | | Hollow Knight
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4. | El TERROR de 343 Guilty Spark | Halo CE: análisis de diseño de nivel | 6,950 | | Halo: Combat Evolved
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5. | La SOLEDAD de Halo 3 ODST | Análisis | 3,863 | | Halo 3: ODST
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6. | La MORAL y el EXISTENCIALISMO de Lies Of P | Análisis | 2,887 | | Lies of P
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7. | Halo Infinite: Las palabras que siempre quisimos escuchar | 2,701 | | Halo Infinite
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8. | El Nivel MÁS ÉPICO de Halo 3: El Arca | Análisis de Diseño de nivel | 2,613 | | Halo 3
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9. | El RECUERDO de DELTA HALO | Halo 2: Análisis de diseño de nivel | 1,790 | | Halo: The Master Chief Collection
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10. | El ÉXODO de Reach | Halo Reach: Análisis de diseño de Nivel | 1,675 | | Halo: Reach
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11. | La PERIPECIA de Larga noche de consuelo | Halo Reach: Análisis de diseño de Nivel | 1,182 | | Halo: Reach
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12. | El ESCAPISMO en los Videojuegos | 1,019 | | Firewatch
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13. | El SUNTUOSO Hogar del Covenant | Halo 2: Análisis de Diseño de Nivel | 989 | | Halo: The Master Chief Collection
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14. | El RÉQUIEM de los Forerunners | Halo 4: Análisis de Diseño de Nivel | 967 | | Halo 4
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15. | Hollow Knight: El Abismo | Narrativo | 495 | | Hollow Knight
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16. | SCORN: El RENACIMIENTO de la VIDA y los VIDEOJUEGOS | Analisis | 422 | | Scorn
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17. | HALO CE: Como crear un AMBIENTE MISTERIOSO (Flood) / Analisis | 351 | | Halo: Combat Evolved
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18. | Ocarina of Time REVOLUCIONÓ la Industria y ROMPIÓ nuestros corazones | Retrospectiva | 343 | | The Legend of Zelda: Ocarina of Time
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19. | Zelda Majora's Mask: El Heroé de Nadie | Narrativo | 313 | | The Legend of Zelda: Majora's Mask
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20. | ¿Los videojuegos son Arte? | 292 | | Elden Ring
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21. | El PROBLEMA del Diseño de Nivel en HALO INFINITE | Analisis | 285 | | Halo Infinite
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22. | Five Nights at Freddy's el FENOMENO que nunca se repetira | RETROSPECTIVA | 275 | | Five Nights at Freddy's
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23. | La TRISTE SOLEDAD de MINECRAFT | Narrativo | 229 | | Minecraft
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24. | HOLLOW KNIGHT: La METÁFORA de la VIDA ⚜ | (interpretación/análisis) | 208 | | Hollow Knight
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25. | Gears 5 El Storytelling y la progresión narrativa del Laboratorio Kadar | Analisis | 140 | | Gears 5
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26. | TUNIC: Los Videojuegos que Alguna vez Existieron | Analisis/reseña | 98 | | Tunic
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27. | FIREWATCH y el ESCAPISMO 🌲 / ANALISIS | 73 | | Firewatch
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28. | HALO INFINITE, Algo tranqui | 37 | | Halo Infinite
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29. | Miente para vivir - Lies of P DEMO | 27 | | Lies of P
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30. | Emisión en directo de DeadReady | 0 | |
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