1. | Episódio 15 - A nova era dos TRPGs [MesaQuadrada] | 2:06:49 | |
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2. | Episódio 9 - RPGs de Out./Nov. de 2021 (Versão Completa) [Party do Vivi] | 2:00:58 | | Dragon Ball Z: Kakarot
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3. | Episódio 20 - O retorno de Valkyrie e Star Ocean [MesaQuadrada] | 1:58:59 | | Final Fantasy VII Remake
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4. | Episódio 17 - Kingdom Hearts 358/2 Days [MetaCrítica] | 1:47:47 | | Kingdom Hearts 358/2 Days
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5. | Episódio 19 - Chrono Cross: The Radical Dreamers Edition [MetaCrítica] | 1:30:41 | | Chrono Cross
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6. | O design ergótico de Bravely Default e de alguns outros RPGs [com Guilherme Alves] | 1:19:59 | | Bravely Default
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7. | RPGs indies e "quase RPGs" na LudoNarraCon 2023 [com Ivanir Ignacchitti] | 1:12:09 | | Citizen Sleeper
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8. | Episódio 11 - NieR:Automata [MetaCrítica] | 1:11:13 | | Nier: Automata
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9. | Episódio 13 - Final Fantasy IV Pixel Remaster [MetaCrítica] | 1:11:03 | | Final Fantasy IV
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10. | Episódio 8 - NEO: The World Ends with You [MetaCrítica] | 1:07:13 | | Neo: The World Ends With You
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11. | A recepção crítica de Tactics Ogre Reborn | 54:05 | | Tactics Ogre: Reborn
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12. | Episódio 4 - Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age [MetaCrítica] | 52:59 | | Dragon Quest XI
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13. | Episódio 12 - A Poética do Design Narrativo em Videogames [MetaQuest] | 47:01 | |
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14. | Episódio 14 - Auterismo e Videogames [MetaQuest] | 45:08 | |
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15. | Episódio 6 - Secret of Mana HD [MetaCrítica] | 43:55 | |
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16. | A recepção crítica de Octopath Traveler II | 43:22 | | Octopath Traveler II
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17. | Episódio 18 - A diferença entre complexidade e profundidade em videogames [MetaQuest] | 40:35 | |
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18. | Episódio 21 - A diferença entre coesão e coerência em videogames [MetaQuest] | 38:32 | | Shin Megami Tensei: Devil Survivor
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19. | Episódio 10 - A Ciência dos Sistemas de Batalha em Quasi-Action RPGs [MetaQuest] | 38:08 | | Dragon Quest XI
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20. | Por que os encontros aleatórios não devem desaparecer | 36:17 | | Dragon Quest XI
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21. | Episódio 2 - Final Fantasy I Pixel Remaster [MetaCrítica] | 35:46 | | Final Fantasy
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22. | Episódio 7 - Jogos precisam ser prioritariamente objetos de entretenimento? [MetaQuest] | 33:46 | |
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23. | A guerra e o fim da humanidade em Final Fantasy Type-0 e Apocalypse Now | 32:18 | | Final Fantasy Type-0
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24. | Episódio 16 - História e Teoria Política em RPGs [MetaQuest] | 31:54 | |
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25. | Episódio 5 - Qual a diferença entre RPGs japoneses e ocidentais? [MetaQuest] | 31:40 | |
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26. | A violência nos RPGs | 28:06 | | Undertale
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27. | Episódio 3 - A definição de Design por Subtração [MetaQuest] | 26:28 | |
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28. | A Tendência de Sistemas em Tempo Real em Dragon Quest e Final Fantasy | 24:50 | | Final Fantasy XVI
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29. | Episódio 1 - O que o cinema pode aprender com os videogames? [MetaQuest] | 24:07 | |
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30. | A Falta de Diversidade Étnica em Final Fantasy XVI | 23:57 | | Final Fantasy XVI
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31. | Remaster 2D X Remake HD-2D | 17:51 | | Paper Mario: The Thousand-Year Door
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32. | A coerência e a concisão da Pré História de Live A Live | 17:20 | | Live A Live
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