1. | Hellblade 2 : quand la forme délaisse le fond | 5 | | Hellblade: Senua's Sacrifice
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2. | Le point fort de #destiny2 | 5 | | Destiny 2
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3. | Les films #alien | 3 | |
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4. | Le succès de #horizon | 2 | | Horizon Zero Dawn
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5. | Les #comedies françaises | 2 | |
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6. | Le paradoxe de #deathloop | 2 | | Deathloop
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7. | #splitsecondvelocity est magnifique | 2 | | Split/Second: Velocity
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8. | Les 3 catégories de jeux de course | 1 | |
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9. | Le système de Karma de #infamous | 1 | |
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10. | La narration de #FalloutNewvegas | 1 | | Fallout 4
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11. | On parle films ! | 1 | |
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12. | Le manque d’ambition de #ubisoft | 1 | |
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13. | Le problème d’#ubisoft | 1 | |
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14. | Le jeu vidéo porte toujours un message | 1 | |
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15. | #fighterz n’est pas un jeu #dbz | 1 | | Dragon Ball FighterZ
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16. | L’arrivée de #fighterz | 1 | |
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17. | La map de #fallout4 | 1 | | Fallout 4
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18. | LIVE SUR APEX LEGENDS ! | 0 | |
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19. | Les mods, indispensables ? #gaming | 0 | | Fortnite
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20. | Les mécaniques de #splitsecond #gaming | 0 | |
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21. | Les mensonges du film #granturismo | 0 | |
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22. | MES FILMS DE 2023 | 0 | |
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23. | On parle jeux vidéo | 0 | |
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24. | Innover dans le jeu vidéo #gaming | 0 | |
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25. | L’émergence du jeu vidéo indépendant #indiegame #gaming | 0 | |
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26. | Le gameplay de L.A Noire #gaming #movie #rockstargames | 0 | | L.A. Noire
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27. | Le problème de #horizonforbiddenwest | 0 | |
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28. | Le problème de #hellblade | 0 | | Hellblade: Senua's Sacrifice
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29. | Le level design des jeux d’#arkanestudios | 0 | |
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30. | Le monde de #fallout4 | 0 | | Fallout 4
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31. | La liberté de #baldursgate3 | 0 | | Baldur's Gate III
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32. | L’histoire de #Titane | 0 | |
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33. | L’ia dans #alienisolation | 0 | |
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34. | La découverte de #deathloop | 0 | | Deathloop
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35. | Le point fort de #battlefield | 0 | |
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36. | La mise en scène de #ghostoftsushima | 0 | |
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37. | Les choix de #playstation | 0 | |
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38. | L’essor du jeu vidéo indépendant | 0 | |
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39. | Les jeux service | 0 | |
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40. | Le pari du jeu service | 0 | |
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41. | L’immersion de #hellblade | 0 | | Hellblade: Senua's Sacrifice
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42. | Le réalisme d’#assettocorsa | 0 | | Assetto Corsa
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43. | Les origines du #bodyhorror | 0 | |
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44. | Pourquoi Gaunter est incroyable #thewitcher3 | 0 | | The Witcher 3: Wild Hunt
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45. | L'influence de David Lynch en 6 jeux | 0 | |
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46. | L’ambiance de #watchdogs | 0 | | Watch Dogs
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47. | Les combats de #ghostoftsushima | 0 | |
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48. | James wan a t’il sauvé le cinéma d’horreur ? | 0 | |
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49. | La mise en scène de #callofduty | 0 | | Call of Duty
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50. | L’affaire #hotcoffee de #gta | 0 | |
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51. | L’ambiance de #alienisolation | 0 | |
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52. | Les choix dans #baldursgate3 | 0 | | Baldur's Gate III
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53. | S'isoler le temps d'un été | 0 | |
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54. | Le multijoueur de #skate3 | 0 | | Skate 3
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55. | Le projet #outerwilds | 0 | | Outer Wilds
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56. | #ubisoft une recette épuisée ? | 0 | | Ghost Recon Breakpoint
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57. | La puissance du Xenomorphe #alienisolation | 0 | |
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58. | Le point fort de #helldivers2 | 0 | |
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59. | Le #bodyhorror | 0 | |
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