201. | «Нажми старт» с Иваном Жестковым #22 | Катрин Пыхтеева и Семён Пыхтеев, «Игрокон» и Hobby World | 0 | |
|
202. | Вердикт | Е Awards | Вручаем награды игровой индустрии за 2024 год | 0 | |
|
203. | Почему мультиплеерные игры это круто | Нажми старт #20 | 0 | |
|
204. | Как 1C Game Studios придумали Калибр и что в нем особенного | Нажми старт #15 | 0 | |
|
205. | Удержать аудиторию намного сложнее | Нажми старт #25 | 0 | |
|
206. | Вердикт | Call of Duty: Black Ops 6 | Multiplayer | Хуже, чем предыдущие | 0 | | Call of Duty: Black Ops 6
|
207. | Самое сложное на стримах | Нажми старт #19 | 0 | |
|
208. | Рано радоваться | Drunken FC | Это вам не FIFA | 0 | |
|
209. | «Нажми старт» с Аннушкой Ormeli #32 | Денис Крюков — руководитель медиа и киберспорта в Astrum | 0 | |
|
210. | Вердикт | Red Dead Redemption 1 на ПК | Мечты сбылись! И что, наконец, такое, Undead Nightmare? | 0 | | Red Dead Redemption
|
211. | ТОП 3 игры с которых стоит знакомиться с настолками | Нажми старт #22 | 0 | |
|
212. | «Нажми старт» с Иваном Жестковым #7 | Гость — Алексей Потапов, актер, каскадер, преподаватель | 0 | |
|
213. | Где SanChes советует искать мотивацию | Нажми старт #8 | 0 | |
|
214. | Вердикт | Лучшие игры 2024 года | 0 | |
|
215. | Разные подходы к косплею | Нажми старт #10 | 0 | |
|
216. | Рано радоваться | Tokyo Xtreme Racer | Рокот ночных улиц | 0 | | Tokyo Xtreme Racer
|
217. | Неискренность не работает для стримов | Нажми старт #18 | 0 | |
|
218. | «Нажми старт» с Аннушкой Ormeli #6 | Гость — Дмитрий Мазиков, SMM-менеджер «Мира танков» | 0 | |
|
219. | Помогает ли профессиональный опыт в учебе | Нажми старт #6 | 0 | |
|
220. | Сколько готовят самые безумные трюки | Нажми старт #7 | 0 | |
|
221. | «Нажми старт» с Аннушкой Ormeli #26 | Андрей Хайвер, стример | 0 | |
|
222. | «Нажми старт» с Аннушкой Ormeli #31 | Даниил Косачев, создатель «Русов против ящеров» | 0 | |
|
223. | Вердикт | Atomfall | Самая странная игра первой половины 2025 года | 0 | |
|
224. | Рано радоваться | Building Relationships | Дом, который искал свою любовь | 0 | |
|
225. | Уникальность аудитории «Мира Танков» | Нажми старт #6 | 0 | |
|
226. | Вердикт | Sniper Elite: Resistance | А это точно новая игра? | 0 | | Sniper Elite: Resistance
|
227. | Рано радоваться | Deliver At All Costs | Самая безумная доставка | 0 | |
|
228. | Сингл или мультиплеер | Нажми старт #24 | 0 | |
|
229. | Как не пытаться, а достигать целей | Нажми старт #6 | 0 | |
|
230. | Первая игровая комната Злобина | Нажми старт #16 | 0 | |
|
231. | Вердикт | Test Drive Unlimited Solar Crown | Мир позолоченной пластмассы на колесиках (часть 2) | 0 | | Test Drive Unlimited Solar Crown
|
232. | Как Ypryamkova работала над голосом | Нажми старт #24 | 0 | |
|
233. | Коты украшают любое видео | Нажми старт #21 | 0 | |
|
234. | Star Wars Outlaws | Типичная игра Ubisoft или нечто большее? | #обзор #игры #ETV | 0 | | Star Wars Outlaws
|
235. | Вердикт | Starfield: Shattered Space — Еще хуже оригинала! | 0 | | Starfield
|
236. | Ранний доступ это зло | Нажми старт #28 | 0 | |
|
237. | Что вдохновляет разработчиков настольных игр | Нажми старт #22 | 0 | |
|
238. | Жизненный совет от BRM | Нажми старт #18 | 0 | |
|
239. | Вердикт | Assassin’s Creed Shadows | Количество вместо качества (Часть 2) | 0 | | Assassin's Creed Shadows
|
240. | Рано радоваться | Zort | Шедевр, которого мы не поняли | 0 | |
|
241. | Социальная лестница на стримах | Нажми старт #25 | 0 | |
|
242. | «Нажми старт» с Аннушкой Ormeli #18 | Майя BRM Хардкорная, стример | 0 | |
|
243. | Ценные уроки собеседований | Нажми старт #16 | 0 | |
|
244. | Нужно ли актерское образование для работы в озвучке | Нажми старт #26 | 0 | |
|
245. | Вердикт | Indiana Jones and the Great Circle | Как в кино | 0 | | Indiana Jones and the Great Circle
|
246. | Рано радоваться | Astrometica | Subnautica в космосе — теперь и в раннем доступе | 0 | |
|
247. | Как видеоигры помогли сдать экзамен | Нажми старт #8 | 0 | |
|
248. | Вердикт | Roadcraft | Дорога Ярости (часть 2) | 0 | |
|
249. | ПК или Консоль | Нажми старт #23 | 0 | |
|
250. | Тренды VK Видео Live в 2024 году | E Awards | 0 | |
|
251. | Самый полезный навык в игровой индустрии | Нажми старт #16 | 0 | |
|
252. | Всегда делйте БОЛЬШЕ | Нажми старт #4 | 0 | |
|
253. | Рано радоваться | FEROCIOUS | Инди про Затерянный мир | 0 | |
|
254. | Какие механики бесят разработчика игр | Нажми старт #23 | 0 | |
|
255. | Спецвыпуск: E Awards | Гости из VK Видео LIVE и ИГРОПРОМ | 0 | |
|
256. | «Нажми старт» с Аннушкой Ormeli #10 | Гость — Annet Bluewolf, актриса и косплеер | 0 | |
|
257. | Откуда взялся Хайвер | Нажми старт #26 | 0 | |
|
258. | Рано радоваться | My Little Puppy | Все псы попадают в рай | 0 | |
|
259. | Как дракончик Spyro помог разгадать новогоднюю тайну | Нажми старт #16 | 0 | |
|
260. | Большой карьерный путь самого молодого сотрудника «Мира Танков» | Нажми старт #6 | 0 | |
|
261. | Рано радоваться | Holiday Party: Mascot Brawl | Как далеко зайдет ваша вечеринка? | 0 | |
|
262. | Вердикт | Avowed | Приятный сюрприз (Часть 1) | 0 | |
|
263. | От чтения не выгораешь | Нажми старт #21 | 0 | |
|
264. | Рано радоваться | TUFU — NFS Underground 2 на UE5 | Самый детальный ремастер легендарной классики | 0 | | Need for Speed: Underground 2
|
265. | Рано радоваться| Gedonia 2| Российский разработчик-одиночка готовит кооперативный сиквел своего хита | 0 | |
|
266. | Как не забросить стриминг | Нажми старт #19 | 0 | |
|
267. | Удивительное свойство рыбалки в видеоиграх | Нажми старт #16 | 0 | |
|
268. | Рано радоваться | Second Sun | Бюджетный лутер-бумер-шутер с элементами RPG | 0 | |
|
269. | «Нажми старт» с Иваном Жестковым #15 | Лиза Дулепова, продюсер «Калибра» 1C Game Studios | 0 | |
|
270. | Как устроены трансляции турниров по экстракшен шутерам | Нажми старт #9 | 0 | |
|
271. | Никогда не пропускайте катсцены в играх | Нажми старт #15 | 0 | |
|
272. | Вердикт | Lollipop Chainsaw RePOP | Игра из прошлого. Во всех смыслах | 0 | |
|
273. | Рано радоваться | Wild Woods | Котики-приключенцы и волшебная тележка | 0 | |
|
274. | Вердикт | Deliver At All Costs | Доставка любой ценой | 0 | |
|
275. | Разработчик игр Михаил Малышкин о том, сделал первую игру со зрителем из чата | Нажми старт #5 | 0 | |
|
276. | Рано радоваться | Fast Food Simulator | Симулятор кухонного хаоса | 0 | | Fast Food Simulator
|
277. | Где SanChes научился правильно оптимизировать видео | Нажми старт #8 | 0 | |
|
278. | Рано радоваться | Jump Ship | Определенно НЕ “Sea of Thieves в космосе” | 0 | | Sea of Thieves
|
279. | Важность гибкости в планировании | Нажми старт #27 | 0 | |
|
280. | Рано радоваться | Lost Skies | Дирижабль и дивный новый мир Основания | 0 | |
|
281. | Рано радоваться | The Mosquito Gang | Настоящее PvP между комарами и человеком | 0 | |
|
282. | Dark Souls прокачивает уровень игрока | Нажми старт #5 | 0 | |
|
283. | Рано радоваться | Game of Thrones: Kingsroad | “У вас, ребята, что, нет смартфонов?” | 0 | |
|
284. | За и Против Neuralink | Нажми старт #24 | 0 | |
|
285. | Игровые Итоги Года (Заполняем пробелы) | E Awards | 0 | |
|
286. | Рано радоваться | The Precinct | Полицейская история | 0 | | The Precinct
|
287. | Вердикт | Kingdom Come: Deliverance II | Именно то, чего мы и ждали (часть 1) | 0 | | Kingdom Come: Deliverance II
|
288. | Как Стримфест меняет взаимодействие стримера и аудитории | Нажми старт #28 | 0 | |
|
289. | «Нажми старт» с Иваном Жестковым #11 | Гость — Виктор Владмиров, DJ домашних матчей ХК «Спартак» | 0 | |
|
290. | Актуальность ретрогейминга | E Awards | 0 | |
|
291. | Рано радоваться | Dark Hours | Пошли грабить дом с привидениями, и тут началось! | 0 | |
|
292. | Вердикт | Marvel Rivals | Геройский шутер, который с нами надолго | 0 | | Marvel Rivals
|
293. | Для успеха нужна уникальность | Нажми старт #25 | 0 | |
|
294. | Алексей Потапов — о том, как прийти в профессию каскадера | Нажми старт #7 | 0 | |
|
295. | Вердикт | Roadcraft | Дорога Ярости (часть 1) | 0 | |
|
296. | Обязательно нужно отдыхать | Нажми старт #28 | 0 | |
|
297. | Ошибки во время трансляций и как на них реагировать | Нажми старт #9 | 0 | |
|
298. | Лучший способ посмотреть на разработку игр изнутри | Нажми старт #23 | 0 | |
|
299. | «Нажми старт» с Аннушкой Ormeli #21 | Мария Сабурова, стример | 0 | |
|
300. | «Нажми старт» с Иваном Жестковым #27 | Виктор Зуев, сооснователь издания Disgusting Men | 0 | |
|