101. | Рано радоваться | Squirrel with a Gun | Белка со стволом (часть 1) | 11 | |
|
102. | Вердикт | Avatar: Frontiers of Pandora + The Sky Breaker DLC | Лучше, чем вы думали | 11 | | Avatar: Frontiers of Pandora
|
103. | Рано радоваться | Ale & Tale Tavern | Симулятор фэнтези-таверны для усталых приключенцев | 11 | | Ale & Tale Tavern
|
104. | Рано радоваться | Forever Skies — Subnautica в воздухе | 11 | | Forever Skies
|
105. | Вердикт | Senua's Saga: Hellblade II | 8 часов искусства с голосами в голове | 11 | | Senua's Saga: Hellblade II
|
106. | Итоговый Вердикт | Sons of the Forest | Танцы с дикарями | 11 | | Sons of the Forest
|
107. | Рано радоваться | We Stay Behind | Посиделки за бабулиным грибным чаем | 11 | |
|
108. | Вердикт | Warhammer 40,000: Boltgun — Во славу Империума! | 11 | | Warhammer 40,000: Boltgun
|
109. | Вердикт | Warhammer 40,000: Space Marine 2 | Не сюжетной кампанией единой | 11 | | Warhammer 40,000: Space Marine 2
|
110. | Вердикт | Suicide Squad: Kill the Justice League | Они убили Бэтмена! | 11 | | Suicide Squad: Kill the Justice League
|
111. | Вердикт | The Invincible | Книга, которая притворяется игрой | 10 | | The Invincible
|
112. | Аудитория «Мира Танков» и как с ней работать | Нажми старт #4 | 10 | |
|
113. | Вердикт | Street Fighter 6 — Романтика Чертаново и Купчино | 10 | | Street Fighter 6
|
114. | Рано радоваться | XDefiant | Call of Duty для бедных без SBMM? | 10 | | Call of Duty
|
115. | Вечернее шоу #99 | Human Fall Flat | Аннушка Ormeli и Станислав Лаук-Дубицкий | 10 | | Human: Fall Flat
|
116. | Вердикт | Fallout: London | Не только Тодд умеет делать Fallout (Часть 2) | 10 | | Fallout 4
|
117. | Вердикт | Pacific Drive | Мусорная жемчужина | 10 | | Pacific Drive
|
118. | Вечернее шоу #91 | Goat Simulator 3 | Аннушка Ormeli и Жанна Пижама | 10 | | Goat Simulator 3
|
119. | Рано радоваться | Prehistoric Kingdom | Исторически достоверные динозавры, которые умнее посетителей | 10 | | Prehistoric Kingdom
|
120. | Рано радоваться | GOAT OF DUTY | Козы с пушками устроили пацанские разборки | 10 | | GOAT OF DUTY
|
121. | Рано радоваться | My Horse: Bonded Spirits | Моя лошадка | 10 | |
|
122. | Рано радоваться | REKA | Симулятор юной Бабы Яги и избушки на курьих ножках | 10 | |
|
123. | Вердикт | Black Myth: Wukong | Врыв могучей обезьяны | 9 | | Black Myth: Wukong
|
124. | Рано радоваться | Smalland: Survive the Wilds | Эпическая битва с муравьем | 9 | | Smalland: Survive the Wilds
|
125. | Рано радоваться | Undead Wilderness: Survival | Умереть с голоду под маяком | 9 | |
|
126. | Вердикт | Alone in the Dark | Джаз, детектив, щупальца и Луизиана | 9 | |
|
127. | Рано радоваться | The Alters | Свежий взгляд на жанр | 9 | | The Alters
|
128. | Рано радоваться | ASMR Food Experience | Наименее успокаивающий ASMR на планете | 9 | |
|
129. | Вердикт | World of Warcraft: The War Within | MMORPG для одного | 9 | | World of WarCraft
|
130. | Рано радоваться | Lightyear Frontier | Ферма на окраине галактики | 8 | | Lightyear Frontier
|
131. | Рано радоваться | Sunkenland | Raft здорового человека | 8 | |
|
132. | Рано радоваться | Tales of Kenzera: Zau | Африканская метроидвания за 18 баксов | 8 | |
|
133. | Рано радоваться | DUCKSIDE | Жестокий мир уток с пушками | 8 | |
|
134. | Рано радоваться | Странная и недружелюбная No Rest for the Wicked | (Часть 2) | 8 | | No Rest for the Wicked
|
135. | Рано радоваться | Derail Valley | Самый иммерсивный симулятор поезда | 8 | | Derail Valley
|
136. | Рано радоваться | Gladio Mori | Веселые гладиаторы | 7 | |
|
137. | Вечернее шоу #105 | Barotrauma | Аннушка Ormeli и Иван Жестков | 7 | | Barotrauma
|
138. | Рано радоваться | Stellar Blade | Не красотой единой | 7 | | Stellar Blade
|
139. | Рано радоваться | Determinant | Самый реалистичный выживач? | 7 | | Sons of the Forest
|
140. | Вердикт | Banishers: Ghosts of New Eden | God of War дома | 6 | | Banishers: Ghosts of New Eden
|
141. | Два типа людей, играющих в соулслайки | Elden Ring | #обзор #игры #ETV | 6 | | Elden Ring
|
142. | Рано радоваться | Squirrel with a Gun | Белка со стволом (часть 2) | 6 | |
|
143. | Про алгоритмы и тренды | Нажми старт #3 | 6 | |
|
144. | Рано радоваться | Astrometica | Еще одна Subnautica, но теперь — в космосе | 6 | |
|
145. | Рано радоваться | The Invincible — Книжная фантастика в видеоигре | 6 | | The Invincible
|
146. | Рано радоваться | Halls of Torment | Внебрачное дитя Diablo и Vampire Survivors | 6 | | Halls of Torment
|
147. | Fallout: London | Не только Тодд умеет делать Fallout (Часть 2) | #обзор #игры #ETV | 5 | | Fallout 4
|
148. | Человек формирует свое окружение или окружение формирует человека? | Нажми старт #4 | 5 | |
|
149. | Рано радоваться | Age of Water | Водный постапокалипсис | 5 | |
|
150. | Вечернее шоу #106 | Lethal Company | Анна Козлова и Иван Жестков | 5 | | Lethal Company
|
151. | Вердикт | Immortals of Aveum | Загубленный потенциал | 5 | | Immortals of Aveum
|
152. | Рано радоваться | Tarisland | Китайский World of Warcraft, который не так уж и плох | 4 | | World of WarCraft
|
153. | Nobody Wants to Die — Киберпанк, который мы заслужили | #обзор #игры #ETV | 4 | |
|
154. | Рано радоваться | Goblin Cleanup | Фэнтези-клининг подземелий | 4 | | Goblin Cleanup
|
155. | World of Warcraft: The War Within — Препатч без огонька | #обзор #игры #ETV | 4 | |
|
156. | Рано радоваться | Never Grave | Новый хит от авторов Palworld? | 4 | |
|
157. | Рано радоваться | KVLT | Ретро-шутер про Ктулху и зомби-нацистов | 4 | |
|
158. | Продюсер «Мира Танков» — о современном искусстве и собственной галерее | Нажми старт #4 | 4 | |
|
159. | Вердикт | Trine 5: A Clockwork Conspiracy | Лучший кооператив со времен Portal 2 | 4 | | Trine 5: A Clockwork Conspiracy
|
160. | Avatar: Frontiers of Pandora лучше, чем вы думали | Обзор DLC The Sky Breaker | #обзор #игры #ETV | 4 | | Avatar: Frontiers of Pandora
|
161. | Asphalt Legends Unite | Перезапуск главной мобильной автомобильной аркады | #обзор #игры #ETV | 4 | |
|
162. | Прикладное Программирование | Нажми старт #3 | 3 | |
|
163. | История про тостер | Нажми старт #1 | 3 | |
|
164. | Петр Костенко рассказывает, как делают звук для игр | Нажми старт #1 | 3 | |
|
165. | Рано радоваться | Moon Mystery | Луна в иллюминаторе | 3 | |
|
166. | Pastor's Lake: The Game — Симулятор дачного поселка? | #обзор #игры #ETV | 3 | |
|
167. | Разработчики «Древних Русов» заткнули за пояс «Смуту»? | #обзор #игры #ETV | 3 | |
|
168. | The First Descendant — это как пересесть с Volkswagen на Geely | #обзор #игры #ETV | 3 | | The First Descendant
|
169. | Moon Mystery | полноценная сюжетная Sci-Fi игра с уклоном в FPS | #обзор #игры #ETV | 3 | |
|
170. | Delta Force: Hawk Ops — шутер для фанатов Battlefield и Escape from Tarkov | #обзор #игры #ETV | 3 | | Escape from Tarkov
|
171. | Subnautica + Satisfactory + Интерстеллар = Ocean World: Eden Crafters? | #обзор #игры #ETV | 2 | | Eden Crafters
|
172. | «Нажми старт» с Иваном Жестковым #3 | Ярослав Вершинин, руководитель направления "Гейминг" в NUUM | 2 | |
|
173. | Петр Костенко рассказывает, что нужно знать, чтобы войти в айти | Нажми старт #1 | 2 | |
|
174. | Головокружительная история Ярослава | Нажми старт #3 | 2 | |
|
175. | Тодд Говард и Bethesda мешали выходу Fallout: London? | #обзор #игры #ETV | 2 | | Fallout
|
176. | Black Myth: Wukong | Путешествие на Запад и традиционная китайская культура | #обзор #игры #ETV | 1 | | Black Myth: Wukong
|
177. | Вердикт | Call of Duty Modern Warfare III | Лучшее и худшее в одном флаконе | 0 | | Call of Duty: Modern Warfare 3
|
178. | Рано радоваться | Forever Skies | Уютный дирижабль и борьба с вирусами | 0 | |
|
179. | Рано радоваться | Dispatch | Неожиданная сторона интерактивного кино | 0 | |
|
180. | «Нажми старт» с Аннушкой Ormeli #33|Дмитрий Соколов, специалист Positive Labs, Positive Technologies | 0 | |
|
181. | Вердикт | Assassin’s Creed Shadows | Количество вместо качества (Часть 2) | 0 | | Assassin's Creed Shadows
|
182. | Рано радоваться | The House of the Dead 2: Remake | Классика игровых автоматов возвращается | 0 | | The House of the Dead 2
|
183. | «Нажми старт» с Аннушкой Ormeli #34 | LeiRadna (Мила Пальчун) — стример, косплеер | 0 | |
|
184. | Актер и каскадер Алексей Потапов — о своем самом неожиданном финале выступления | Нажми старт #7 | 0 | |
|
185. | Удержать аудиторию намного сложнее | Нажми старт #25 | 0 | |
|
186. | Какой тренд задало наше комьюнити на Twitch | Нажми старт #25 | 0 | |
|
187. | Нужно ли актерское образование для работы в озвучке | Нажми старт #26 | 0 | |
|
188. | Рано радоваться | RoadCraft | Такого еще не было! | 0 | |
|
189. | Огромный потенциал стримеров | Нажми старт #28 | 0 | |
|
190. | Рано радоваться | Satellite Odyssey | Наш ответ Invincible | 0 | |
|
191. | ТОП 3 игры с которых стоит знакомиться с настолками | Нажми старт #22 | 0 | |
|
192. | Важность хейтеров | Нажми старт #24 | 0 | |
|
193. | ПК или Консоль | Нажми старт #23 | 0 | |
|
194. | Вердикт | Delta Force: Black Hawk Down | Возвращение “Черного Ястреба”, к которому мы были не готовы | 0 | | Delta Force: Black Hawk Down
|
195. | Советы начинающим стримерам | Нажми старт #26 | 0 | |
|
196. | «Нажми старт» с Аннушкой Ormeli #32 | Денис Крюков — руководитель медиа и киберспорта в Astrum | 0 | |
|
197. | Неискренность не работает для стримов | Нажми старт #18 | 0 | |
|
198. | Предварительный вердикт | inZOI | Корейская альтернатива The Sims | 0 | | The Sims
|
199. | Какие механики бесят разработчика игр | Нажми старт #23 | 0 | |
|
200. | Как Heavy Rain и PS3 могут изменить жизнь | Нажми старт #12 | 0 | | Heavy Rain
|