GameHackLab[RU]

GameHackLab[RU]

Views:
836,662
Subscribers:
11,400
Videos:
112
Duration:
1:12:26:49
Russian Federation
Russian Federation

GameHackLab[RU] is a Russian YouTube content creator with roughly 11.4 thousand subscribers, with his content totaling more than 836.66 thousand views views across 112 videos.

Created on ● Channel Link: https://www.youtube.com/channel/UCsqglIFHyRDCeY6f5u-1TZw





All Videos by GameHackLab[RU]



PublishedVideo TitleDurationViewsCategoryGame
2022-05-24Cheat Engine. Как сделать ограничитель скорость оппонентов (Forza 6 Apex) от AntonVit1:18:484,977Forza Motorsport 6
2020-11-2204. Продвинутые инструменты IDA и Ghidra. Перехват сетевых пакетов изнутри игры6:0217,694Worms Armageddon
2020-10-3103. Продвинутые инструменты Ghidra и IDA. Ghidra + CE + VS = Internal cheat!11:484,445Worms 2: Armageddon
2020-10-2302. Продвинутые инструменты Ghidra и IDA. Принудительное завершение хода игрока10:465,135Worms 2: Armageddon
2020-09-1301. Продвинутые инструменты Ghidra и IDA. Поиск и вызов игровых функций с помощью Ghidra.12:5519,610
2020-08-2926. Взлом игр от "А" до "Я". Повторно используемый код в скриптах13:146,764
2020-07-1910. Пишем трейнер на C++. Добавляем эффект космоса в SimpleRenderer24:532,696
2020-07-0609. Пишем трейнер на C++. Рефакторим и дорабатываем SimpleRenderer29:191,057
2020-06-2808. Пишем трейнер на C++. Реализуем простой рендерер45:331,407
2020-06-2107. Пишем трейнер на C++. Добавляем базовое окно для рендерера15:141,017
2020-06-1206. Пишем трейнер на C++. Реализуем инъекцию кода26:051,715
2020-06-0605. Пишем трейнер на С++. Глобальный рефакторинг. Реализация патча нопами1:05:091,322
2020-05-3104. Пишем трейнер на C++. Развиваем класс CheatManager22:281,048
2020-05-2403. Пишем трейнер на C++. Добавляем сеттеры для полей класса чита16:51810
2020-05-1702. Пишем трейнер на C++. Прототипы классов чита и управляющего читами16:421,546
2020-04-2601. Пишем трейнер на C++. Конвертер сигнатур13:252,458
2020-04-1100. Пишем трейнер на C++. Дописываем сканер сигнатур.25:094,877
2019-12-31Предновогоднее слово от уставшего автора канала :)3:54648
2019-10-2705 Основы графики Windows. Изучаем GDI. Первый хук. Хукаем EndPaint и рисуем извне.16:432,216
2019-10-1304. Основы графики Windows. Изучаем GDI. Анимация и двойная буферизация33:512,727
2019-10-0603. Основы графики Windows. Изучаем GDI. Вывод изображений18:302,456
2019-10-0602. Основы графики Windows. Изучаем GDI. Pattern Brush и LoadBitmap7:022,598
2019-10-0501. Основы графики Windows. Изучаем GDI. Pen, Brush, Rectangle.34:1617,151
2019-09-2925. Очередной прием отделения игрока от врагов23:223,418Mighty No. 9
2019-09-2724. Повторение - мать учения9:221,957
2019-09-2523. Code Filter9:533,279Serious Sam 3: BFE
2019-09-2222. Ultimap12:544,857
2019-09-01Как я взламывал Subnautica. Часть 1. Maxxed food, water and health.27:171,824Subnautica
2019-08-26Как я взламывал Mercenary Kings. Часть 7. Instant Mission Completion FIX10:04584Mercenary Kings
2019-08-25Как я взламывал Mercenary Kings. Часть 6. Instant mission complete12:59541Mercenary Kings
2019-08-19Как я взламывал Mercenary Kings. Часть 5. Super Jump23:05659Mercenary Kings
2019-08-18Как я взламывал Mercenary Kings. Часть 4. No Damage Collision Fix6:11467Mercenary Kings
2019-08-18Как я взламывал Mercenary Kings. Часть 3. Give All Inventory Items.58:40646Mercenary Kings
2019-08-18Как я взламывал Mercenary Kings. Часть вторая. No Damage Collision.32:24653Mercenary Kings
2019-08-17Как я взламывал Mercenary Kings (Reworked). Часть 1.47:331,821Mercenary Kings
2019-03-1721. Взлом игр на движке Unity с помощью Cheat Engine на примере игры Subnautica12:2528,079Subnautica
2018-12-31С наступающим 2019 годом!2:24618
2018-10-1411. Основные инструкции ассемблера. Инструкции fadd, fsub, fmul, fdiv.5:211,839
2018-10-1110. Основные инструкции ассемблера. Инструкции fld, fild, fst, fstp и стек FPU.6:542,435
2018-10-0909. Основные инструкции ассемблера. Инструкции push, pop, pushad, popad, pushf, popf7:322,147
2018-05-0908. Основные инструкции ассемблера. Инструкции imul и mul6:582,157
2018-05-0807. Основные инструкции ассемблера. Инструкции movsx и movzx7:011,926
2018-04-2506. Основные инструкции ассемблера. Побитовые операции12:252,227
2018-04-2205. Основные инструкции ассемблера. Инструкция xchg1:391,475
2018-04-2104. Основные инструкции ассемблера. Инструкция LEA4:152,296
2018-04-1903. Основные инструкции ассемблера. Сравнение и условные переходы9:283,934
2018-04-1802. Основные инструкции ассемблера. Инструкции inc, dec, add, sub.4:493,544
2018-04-1601. Основные инструкции ассемблера. Инструкция mov.4:008,089
2018-04-1500. Основные инструкции ассемблера. Введение.1:487,175
2018-03-24Очередной конкурс на канале!2:18259
2017-12-31Поздравляем всех с наступающим Новым Годом!!!1:23348
2017-12-07Как я взламывал Doom. Часть 3. Доделываем супер-прыжок12:501,529Doom
2017-12-05Предновогодний конкурс!!!1:27189
2017-12-03Как я взламывал Doom. Часть 2. Делаем супер-прыжок.13:482,223Doom
2017-12-0220. Еще один метод отделения игрока от врага на общих инструкциях.15:383,943Doom
2017-11-05Как я взламывал The Escapists 2. Часть 1. Здоровье и выносливость.15:522,891The Escapists 2
2017-10-2219. Обход проверок целостности кода. Stealthedit (плагин для Cheat Engine).12:3911,959Counter-Strike
2017-10-2018. Staple Intersection. Еще один способ отделения игрока от врага.21:383,726
2017-10-0107. Пишем метод активации чита46:182,128
2017-10-0106. Пишем функцию преобразования строки сигнатуры20:51619
2017-07-2605. Пишем функцию записи в память целевого процесса.19:391,093
2017-06-2404. Добавляем сканер сигнатур и поисковик значения.44:061,668
2017-05-0803. Программирование движка для трейнеров на С#. Часть 3. Добавляем функцию поиска процесса.20:48982
2017-04-1602. Программирование движка для трейнеров на C#. Часть 2. Расширяем класс Cheat.35:101,271
2017-04-1201. Начинаем реализовывать каркас будущего движка трейнеров на C# (C Sharp).36:225,181
2017-01-2917. Урок от MasterGH. Супер-прыжок на примере игры S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти.41:175,260S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat
2016-12-31С Наступающим, друзья!1:02150
2016-12-13Как я взламывал Doom 2016. Часть 1.30:333,608Doom
2016-12-11Как я взламывал Battle City (Ромхакинг)35:152,458Battle City
2016-11-2616. Ромхакинг 02. Взламываем Contra [NES]32:433,646Contra
2016-11-0215. Ромхакинг 01.1. Продолжаем взламывать танчики.7:443,004
2016-11-0214. Ром хакинг 01. Взлом жизней в Battle City11:446,706Battle City
2016-10-17Миниконкурс1:33230
2016-10-08Конкурс на канале!2:49238
2016-10-03Небольшая задержка по конкурсу1:04142
2016-09-16Как я взламывал Mercenary Kings.43:461,623Mercenary Kings
2016-09-07Объявление о конкурсе на канале.0:37247
2016-08-28Как я взламывал Crysis 3. Часть 2.27:163,372Crysis 3
2016-08-22Как я взламывал Crysis 3. Часть 1.30:4212,915Crysis 3
2016-07-1706. Создаем методы выделения и освобождения памяти.28:261,361
2016-06-13Как я взламывал FarCry 4. Часть 3.41:072,551Far Cry 4
2016-06-05Как я взламывал FarCry 4. Часть 2.13:142,718Far Cry 4
2016-05-03Как я взламывал FarCry 4. Часть 1.35:3816,764Far Cry 4
2016-02-1713. Делаем телепорт типа Save/Restore Position (сохранение и восстановление позиции).26:1612,566
2016-01-2705. Пишем сканер сигнатур.26:437,406
2016-01-24Как я взламывал Shank. Часть 2.8:233,156Shank
2015-12-31Shank. Начало9:563,520Shank
2015-11-29...Fallout 4. Часть 2. Работа над ошибками.8:551,791Fallout 4
2015-11-29Как я взламывал Fallout 4. Часть 2.12:343,633Fallout 4
2015-11-2104. Создаем метод записи в память.13:221,618
2015-11-2003. Создаем метод чтения из памяти целевого процесса23:264,154
2015-11-16...Best of the Best [NES]6:261,129Best of the Best: Championship Karate
2015-11-15...Fallout 4. Часть 139:184,456Fallout 4
2015-08-22...Saints Row IV. Часть 1.45:0515,314Saints Row IV
2015-07-2202. Начинаем создание класса ProcessManager.32:542,452
2015-07-1701. Создаем наше первое окно.33:014,901
2015-07-0212. Новый уровень при каждом убийстве.12:338,597Call of Juarez: Gunslinger
2015-05-1211. Взлом шифрованных значений.16:5887,985Diablo III
2015-04-11Программирование трейнеров. 00. Введение.2:405,628
2015-03-2610. Фильтр "свой/чужой"18:3011,177