1. | Assembly 6510 / Primi passi / Commodore 64 | 84 | |
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2. | Corso di Assembly #1 / Introduzione / Commodore 64 | 81 | |
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3. | Cancellar pixel in Hires / Commodore 64 | 80 | |
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4. | Diventa VTuber e crea il tuo Avatar / Video Tutorial | 68 | Tutorial |
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5. | Unboxing dopo 30 anni! / Commodore 64 | 62 | |
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6. | Un Commodorista sullo ZX Spectrum / Reaction | 55 | |
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7. | Il multicolor in alta risoluzione / Commodore 64 | 54 | |
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8. | Corso di Assembly #2 p1 / Registri e indirizzamenti / Commodore 64 | 46 | |
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9. | HERDWARE del C128 / Commodore 128 | 44 | |
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10. | Corso di Assembly #3 p2 / Prime istruzioni / Commodore 64 | 43 | |
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11. | Snowman con il Blitz! compiler / Commodore 64 | 43 | |
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12. | Unboxing del 1541 / Commodore 64 | 42 | |
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13. | Grafica con SDL / Corso di WebAssembly #3 | 41 | |
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14. | Hunchback... il gobbo! / Commodore 64 | 41 | | Hunchback
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15. | Inform 7 v10 con IDE (e kit in italiano!) | 40 | |
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16. | Corso di Assembly #15 parte II / Simuliamo la gravità / Commodore 64 | 40 | |
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17. | Disegnar pixel in Hires / parte I / Commodore 64 | 40 | |
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18. | Villa Morgana - tutorial/avventura testuale - gameplay LIVE | 38 | Tutorial |
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19. | Strabilianti scoperte! / Amiga 500 | 38 | |
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20. | Un giochetto in BASIC / Commodore 64 | 37 | |
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21. | Disegnar pixel in Hires / parte IV / Commodore 64 | 37 | |
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22. | Grazie ai 1600 iscritti! / YouTube Partner | 36 | |
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23. | Assembly Z80 #1 / Introduzione / ZX Spectrum | 36 | |
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24. | Alternative a Unity? / PLAYcanvas | 35 | |
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25. | Mikro Assembler (sì con la kappa!) / Commodore 64 | 35 | |
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26. | Felice 2023 da @1001avventura | 34 | |
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27. | Due classici a confronto / ZX Spectrum vs Commodore 64 | 34 | | Tir Na Nog
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28. | Generare terreni esagonali / Unity Game Dev | 34 | |
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29. | Speciale 100 video - Zork I - avventura testuale | 34 | | Zork: The Great Underground Empire
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30. | I videogiochi degli iscritti 25 / Avventura Grafica | 34 | |
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31. | Corso di Assembly #4 / Operatori logici / Commodore 64 | 34 | |
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32. | TRON in 30 linee di BASIC / Commodore 64 | 33 | | Tron
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33. | Creo SNAKE in 15 minuti? / Coding Challenge | 33 | |
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34. | Sviluppare in C o BASIC? / Amiga 500 | 33 | |
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35. | Corso di Assembly #21 / Da stringa a floating point / Commodore 64 | 32 | |
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36. | Bubble Sort su 6510 e z80 (I) / ZX Spectrum / Commodore 64 | 32 | |
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37. | ... e ChatGPT in Windows 11 / Intelligenza Artificiale | 32 | |
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38. | SPECIALE 10 ANNI di @1001avventura | 32 | |
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39. | Smooth Scrolling su C64 / Parte II / Assembly 6510 | 31 | |
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40. | MUD programming #1 - Cos'è un MUD? - Introduzione | 31 | |
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41. | Corso di Assembly #22 / Estendere il BASIC / Commodore 64 | 30 | |
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42. | Un editor per XC=BASIC / Commodore 64 | 30 | |
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43. | I vostri ricordi videoludici! / Commodore 64 | 30 | |
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44. | Assembly: Bubble Sort su 6510 e z80 (II) / ZX Spectrum / Commodore 64 | 29 | |
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45. | Corso di Assembly #2 p2 / Registri e indirizzamenti / Commodore 64 | 29 | |
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46. | Assembly Z80 #2 / I registri / ZX Spectrum | 29 | |
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47. | Una SFIDA di crittografia / Algoritmi | 28 | |
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48. | PONG in Assembly 6510 / Commodore 64 | 28 | |
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49. | OpenAI mi suggerisce una storia / Intelligenza Artificiale | 27 | |
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50. | Smooth scrolling su C64 / Parte I / Commodore 64 | 27 | |
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51. | Musica e suoni con il SID / Commodore 64 | 27 | |
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52. | Scartiamo i regali degli iscritti! / Buon Natale! | 26 | |
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53. | Una prima occhiata al C128 / Commodore 128 | 26 | |
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54. | LIVE * Dynamic Parkour System / Unity Game Dev | 26 | |
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55. | Yita and the sacred stones / Indie Game / Gameplay | 26 | |
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56. | Il mio "secondo" canale / Fisica in Codice | 26 | |
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57. | Corso di Assembly #19 / Musica a più voci / Commodore 64 | 26 | |
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58. | Come programmare Pitstop II / Commodore 64 | 25 | | Pitstop II
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59. | 4000 GRAZIE! / TG 1001 / s2e9 | 25 | |
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60. | Il LISP sul C64 / Commodore 64 | 25 | |
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61. | Corso di Assembly #3 p1 / Prime istruzioni / Commodore 64 | 25 | |
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62. | Un videogioco del 2023! / Commodore 64 | 24 | |
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63. | ChatGPT come Game Master / Intelligenza Artificiale | 24 | |
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64. | Chi ha partecipato alla Sfida Natalizia? / Commodore 64 | 24 | |
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65. | Fog of War #4 - Artillery / Artiglieria | 24 | |
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66. | Quante istruzioni per una VM funzionante? / Programmazione | 24 | |
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67. | Crea avventure per il C64 (I) / Commodore 64 | 24 | |
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68. | Pac-Man in BASIC! / Commodore 64 | 24 | | Pac-Man
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69. | Manuali per il C64 / Commodore 64 | 24 | |
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70. | Challenge! Clono TigerBall con GDevelop / 2D Game Dev | 24 | |
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71. | Corso di Assembly #26 / Labirinti / Commodore 64 | 24 | |
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72. | Commento i commenti sul C64 / Reaction | 24 | |
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73. | Crea giochi Multiplayer GRATIS! / Game Dev | 24 | |
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74. | I primi 40 anni di Turbo Pascal / Retrocomputing | 24 | |
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75. | Mini corso di BASIC #1 / Variabili e Costanti / Commodore 64 | 24 | |
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76. | Due cloni di Pac-Man in BASIC! / Commodore 64 | 24 | |
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77. | Crea giochi con Core / Sandbox Game Dev | 23 | | Core
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78. | Macro Assembler alla prova / Commodore 64 | 23 | |
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79. | Soldatini di carta! / Wargaming | 23 | |
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80. | Labirinti in BASIC (parte I) / Commodore 64 | 23 | |
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81. | 1881: L'invasione delle ultra-piante! / Commodore 64 | 23 | |
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82. | I vostri primi consigli / Amiga 500 | 23 | | Turrican
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83. | Corso di Assembly #25 / Muovere pixel sugli sprite / Commodore 64 | 23 | |
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84. | Un Dungeon Crawler per C64 / Commodore 64 | 23 | |
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85. | Visualizziamo gli FPS / Corso di C e WebAssembly #4 | 23 | |
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86. | 3 PROGRAMMI di 1 LINEA - Gli SFIDANTI / Commodore 64 | 23 | |
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87. | Assembly vs BASIC: 500-1 / Commodore 64 | 23 | |
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88. | SFIDA: Programmi di 1 LINEA / Commodore 64 | 22 | |
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89. | I videogiochi degli iscritti 3 / Game Dev | 22 | |
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90. | Particle Life in C / WebAssembly | 22 | |
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91. | Hitman, ragdolls, tessuti e quant'altro / Retrogaming | 22 | | Hitman
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92. | Sprites & Hires: come convivere? / Commodore 64 | 22 | |
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93. | I videogiochi degli iscritti 2 / Gameplay | 22 | |
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94. | Le animazioni di Mixamo / 3D Game Development | 22 | |
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95. | Linguaggio C sul C64 / Commodore 64 | 22 | |
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96. | Poesie... random con il Vic-20 / RetroComputing | 21 | |
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97. | Buona Pasqua! / TG 1001 / s2e13 | 21 | |
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98. | Il prossimo progetto? / Unity Game Dev | 21 | |
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99. | MUD * Affittiamo una camera / Clessidra #2 | 21 | |
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100. | Linguaggio italiano per avventure in italiano | 21 | |
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