301. | MUD * L'aedo ci narra epiche gesta / Clessidra #7 | 12 | |
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302. | Il mio primo video! / REACTION / Speciale 800 iscritti | 12 | |
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303. | Il Ray-Tracing del 1993 / 3D Graphics | 12 | |
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304. | Squadron scende nell'arena / Gun Tactics II | 12 | |
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305. | È possibile il Multiplayer? / PLAYcanvas | 12 | |
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306. | Da King Kong a Star Citizen / Retrogaming | 12 | |
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307. | Incubo nei Balcani - avventura testuale - gameplay LIVE | 12 | |
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308. | Bard VS Copilot - Chi vincerà? / Intelligenza Artificiale | 12 | |
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309. | BGI: la libreria grafica della Borland / Turbo C++ / Turbo Pascal | 12 | |
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310. | Compilo su Windows 11 / Inform 7 | 12 | |
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311. | Ode al Commodore 64 / Bing Chat AI | 12 | |
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312. | I videogiochi degli iscritti 8 / Game Dev | 12 | |
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313. | Gameplay 01 - Slenderman, l'incubo! | 12 | |
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314. | Pubblicare giochi GRATIS / Game Dev | 11 | |
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315. | L'apprendista stregone - avventura testuale - gameplay LIVE | 11 | |
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316. | Fuga dall'Acropoli - avventura testuale - gameplay LIVE | 11 | |
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317. | Mars Station - avventura testuale - gameplay LIVE | 11 | | The Station
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318. | I CANALI degli ISCRITTI / TG 1001 / s2e18 | 11 | |
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319. | Turbo Pascal? No, Turbo Rascal! / Commodore 64 | 11 | |
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320. | The making of... Hexatron #1 / Unity Game Dev | 11 | |
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321. | Un rover su Marte / Spazio: Ultima frontiera | 11 | |
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322. | Il fantasma del teatro / Commodore 64 / Avventura testuale | 11 | |
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323. | Sprite Multiplexing by AGPX / Commodore 64 | 11 | |
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324. | Rassegna Settimanale / TG 1001 / s2e23 | 11 | |
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325. | [s1e10] Prossimamente su @1001avventura | 11 | |
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326. | Il giorno del giudizio! / Marmellata d'Avventura 2019 | 11 | |
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327. | Creiamo un gioco di corse? / LowPoly Racing #1 / Unity Game Dev | 11 | |
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328. | Prima partita ad Apex Legends / Non solo Fortnite | 11 | | Fortnite
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329. | Lua in Apocalyx (parte III) / Linguaggio Lua | 11 | |
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330. | Muovere le Unità / PLAYcanvas / Tutorial #1 | 11 | Tutorial |
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331. | Corso di Inform7 - 07 - Il sorgente del Dr. Home | 11 | |
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332. | Scenetta Low Poly / 10 Minutes Challenge / PLAYcanvas | 11 | |
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333. | Music Master per C64 / Commodore 64 | 11 | |
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334. | La STORIA degli ADVENTURE / Retro Computer | 11 | |
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335. | [s1e9] Prossimamente su @1001avventura | 11 | |
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336. | Creiamo un videogioco! #5 / Le animazioni / WW2 Royale | 11 | | Unreal
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337. | Corso di Assembly #26 BIS / Labirinti (fixati) / Commodore 64 | 11 | |
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338. | Rilasciati i sorgenti di CLESSIDRA! / Multi User Dungeon | 11 | |
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339. | Piloto l'Enterprise! / Star Trek / Commodore 64 | 11 | | Star Trek: The Rebel Universe
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340. | Sfida a scacchi tra 8 bit / ZX Spectrum vs Commodore 64 | 11 | | The Chessmaster 2000
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341. | Creare giochi CYOA con InkleWriter / Narrativa Interattiva | 11 | |
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342. | I giochi GRATIS di Epic Games / LIVE / Let's Play | 11 | Let's Play | theHunter: Call of the Wild
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343. | Giochiamo con Commodore 64 / Retrogaming | 11 | |
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344. | Programmo con IA / Avventura Testuale in Javascript #2 | 11 | |
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345. | Sprite Multiplexing / Parte I / Commodore 64 | 11 | |
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346. | Un BASIC per gli 8-bit degli anni '80 / Retrocomputing | 11 | |
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347. | Inception! Spectrum su Commodore su Android su Windows / Retrocomputing | 11 | |
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348. | Il restauro di Adventure Dracula! / Retrogaming | 11 | |
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349. | Il Master Mind dal 1963 al Commodore 64 / Retrocomputing | 11 | |
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350. | Anteprima di HyperFable! / Narrativa Interattiva | 11 | |
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351. | Corso di Assembly x86 / I registri / #2 | 11 | |
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352. | I regali del mese! / Unreal Engine | 11 | | Unreal
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353. | * Anteprima VII settimana @1001avventura | 11 | |
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354. | Mappe a esagoni / Wargaming | 11 | |
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355. | 20,000$ per un dungeon / Dungeons & Dragons / Core Game Dev | 11 | | Core
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356. | Disegnar pixel in Hires / parte II / Commodore 64 | 11 | |
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357. | Pillole di Inform 7 #04 - Primi passi: Oggetti e proprietà | 11 | |
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358. | TG 1001 / Le NEWS di @1001avventura / s2e3 | 10 | |
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359. | BOIDS: Un mito della Computer Grafica / Commodore 64 | 10 | |
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360. | Nuovo strategico in BASIC / Commodore 64 | 10 | |
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361. | 1984: Decathlon by Activision / Commodore 64 | 10 | | The Activision Decathlon
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362. | * Anteprima II settimana @1001avventura | 10 | |
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363. | In trappola - avventura testuale - gameplay LIVE | 10 | |
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364. | Motion Capture con Deepmotion / 3D Game Dev | 10 | |
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365. | Il Fosso di Helm / Unreal Engine | 10 | |
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366. | Lunar Lander vettoriale del 1973 / Retrogaming | 10 | |
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367. | TG 1001 / Le NEWS di @1001avventura / s2e2 | 10 | |
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368. | Corso di Assembly #27 / Audio Digitale / Commodore 64 | 10 | |
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369. | I videogiochi degli iscritti 5 / Game Dev | 10 | |
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370. | Demo anni '80 / Commodore 64 | 10 | |
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371. | Passaggio tra i ghiacci - avventura testuale - gameplay LIVE | 10 | |
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372. | Cronoboy - avventura testuale - gameplay LIVE | 10 | |
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373. | Space Engine #2 - Da Proxima ad Andromeda | 10 | | Space Engineers
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374. | Le PORTE tra le STANZE / Avventura Testuale in JavaScript #6 | 10 | |
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375. | Anteprima di Maniero / Gameplay / Gestionale testuale | 10 | |
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376. | Troverai la pecora smarrita? / 2D Game Dev | 10 | |
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377. | Installo AutoCAD del 1991 / Computer Aided Design | 10 | |
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378. | Un porting del mitico Zuma! / Commodore 64 | 10 | | Zuma
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379. | La chat di Twitch mi bombarda! / Unity Game Dev | 10 | |
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380. | Un niubbo su Warzone 2.0 / Momenti epici su Warzone | 10 | | Call of Duty: Warzone
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381. | Verso Nuova Atlantide! / Starfield / S1E4 | 10 | | Starfield
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382. | Il compleanno di Ready64 e le Olimpiadi / Commodore 64 | 10 | | Summer Sports 2 Island Sports Party
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383. | Rassegna Settimanale / TG 1001 / s2e26 | 10 | |
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384. | L'audace recupero della pecora Pacuvia! / Gameplay di Avventure Testuali | 10 | |
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385. | Hanno mappato Base Antartica Siegfried! | 10 | |
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386. | Immagini 160x200 sul C64 / Commodore 64 | 10 | |
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387. | Rispondo ai commenti / HyperFable | 10 | |
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388. | Evento FRATTURA! / Momenti epici su Fortnite | 10 | | Fortnite
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389. | Generiamo immagini con Dall*E / Artificial Intelligence | 10 | |
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390. | Corso di Assembly #24 BIS / Disegnare pixel sugli sprite / Commodore 64 | 10 | |
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391. | Alien vs ChatGPT / Avventura punta & clicca / Intelligenza Artificiale | 10 | |
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392. | * Anteprima I settimana @1001avventura | 10 | |
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393. | Due iscritti per ogni partita persa? / Clash Royale | 10 | | Clash Royale
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394. | L'insieme di Mandelbrot / Corso di C e WebAssembly | 10 | |
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395. | La sala dei giochi del castello del Signore di Averoigne / Gameplay / Marmellata d'Avventura 2019 | 10 | |
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396. | Proviamo MetaHuman! / Unreal Engine | 10 | |
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397. | Assembly Z80 #4 p2 / Disegniamo pixel / ZX Spectrum | 10 | |
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398. | L'insieme di Mandelbrot / Assembly | 10 | |
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399. | Challenge! Clono Arrow Legacy con GDevelop / 2D Game Dev | 10 | |
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400. | In cerca di Tesla - avventura testuale - gameplay LIVE | 10 | |
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