401. | Un niubbo su Warzone 2.0 / Momenti epici su Warzone | 10 | | Call of Duty: Warzone
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402. | WEST Liberation 2 / I videogiochi degli iscritti 16 | 10 | | Fistful of Frags
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403. | Passaggio tra i ghiacci - avventura testuale - gameplay LIVE | 10 | |
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404. | Immagini 160x200 sul C64 / Commodore 64 | 10 | |
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405. | 1984: Decathlon by Activision / Commodore 64 | 10 | | The Activision Decathlon
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406. | Un porting del mitico Zuma! / Commodore 64 | 10 | | Zuma
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407. | L'audace recupero della pecora Pacuvia! / Gameplay di Avventure Testuali | 10 | |
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408. | Generiamo immagini con Dall*E / Artificial Intelligence | 10 | |
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409. | Un ripensamento sulla tassa sulle installazioni? / Unity Game Dev | 9 | |
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410. | Nuovo Humble Bundle dedicato a Unity! | 9 | |
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411. | Ti hanno fregato i gettoni! / Gameplay / Marmellata d'Avventura 2019 | 9 | |
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412. | Esploriamo "makegame" di Kenney / Game Dev | 9 | |
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413. | Corso di Inform7 - 01 - Introduzione | 9 | |
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414. | Mandelbrot con Raylib / Corso di C e WebAssembly | 9 | |
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415. | Sull'orlo dell'Abisso / avventura testuale / gameplay LIVE | 9 | |
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416. | Grafica Hi-res con Power C / Commodore 64 | 9 | |
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417. | Corso di Assembly #15 parte I / Simuliamo la gravità / Commodore 64 | 9 | |
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418. | Sareste riusciti a programmarlo? / Commodore 64 | 9 | |
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419. | Nostalgia del Turbo C++ / Retrocomputing | 9 | |
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420. | La demo di Jet-Aicko / Gameplay | 9 | |
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421. | TETRIS in 10 linee di BASIC / Atari 800XL | 9 | | Tetris
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422. | Immagini artificiali / Artificial Intelligence | 9 | |
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423. | Corso di Assembly x86 / Installazione e primi passi / #1 | 9 | |
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424. | Gravità artificiale / Fisica | 9 | |
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425. | Nuovo strategico in BASIC / Commodore 64 | 9 | |
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426. | ASSETS GRATIS di Kay Lousberg / 3D Game Dev | 9 | |
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427. | Il Nome della Rosa / Videogame in Pixel Art / Gameplay | 9 | |
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428. | 67 Avventure GRATIS da giocare! / Narrativa Interattiva | 9 | |
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429. | Lo Snowman SUPERFAST degli iscritti / Commodore 64 | 9 | |
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430. | Wargame per computer degli anni '60 / THEATERSPIEL / Retrocomputing | 9 | |
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431. | I videogiochi degli iscritti 21 / Gameplay | 9 | | Dinosaur Game
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432. | Ritorno a Wolfmoore / Multi User Dungeon | 9 | |
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433. | La Biblioteca di Babele / Narrativa | 9 | |
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434. | Commenti su Apocalyx / 3D Game Dev | 9 | |
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435. | Squiffy #1 - Sezioni e passaggi | 9 | |
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436. | Il BASIC compie 60 anni! / Retrocomputing | 9 | |
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437. | Adventure - avventura testuale - gameplay LIVE | 9 | | Colossal Cave Adventure
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438. | * Anteprima III settimana @1001avventura | 9 | |
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439. | ChatGPT come Game Engine! / Intelligenza Artificiale | 9 | |
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440. | Assembly Z80 #4 p1 / Disegniamo pixel / ZX Spectrum | 9 | |
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441. | Il volo del Predator / Unity Tutorials | 9 | Tutorial |
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442. | Proviamo Webassembly in LIVE / Just Chatting | 9 | |
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443. | Un BASIC interpretato più veloce del BASIC v2? Possibile? / Commodore 64 | 9 | |
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444. | Inform7 #1 - Far parlare in italiano la 6M62 (i verbi) | 9 | |
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445. | MUD * Proviamo il tutorial / Clessidra #1 | 9 | Tutorial |
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446. | Starfield del 1983! / Commodore 64 * LIVE | 9 | | Starfield
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447. | [s1e14] Prossimamente su @1001avventura | 9 | |
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448. | L'enigma del Vincolo temporale | 9 | |
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449. | Generare SkyBoxes / Intelligenza Artificiale | 9 | |
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450. | Speciale 200 video - Avventura nel castello - gameplay LIVE | 9 | |
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451. | Notte prima dell'esame - avventura testuale - gameplay in TTS | 9 | |
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452. | Tetraedron - avventura testuale - gameplay LIVE | 9 | |
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453. | Che la forza (magnetica) sia con te! / Corso di C e WebAssembly #8 | 9 | |
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454. | I videogiochi degli iscritti 10 / Game Dev | 9 | |
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455. | TG 1001 / Le news di @1001avventura / s1e33 | 9 | |
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456. | Sparare sulla Luna è pericoloso? / Fisica | 9 | |
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457. | Nuova avventura italiana! / Avventure grafiche | 9 | |
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458. | Segno per una botta di... fondoschiena / Rocket League | 9 | | Rocket League
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459. | Corso di Assembly #23 / Algoritmo delle 100 porte / Commodore 64 | 9 | |
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460. | Beyond - avventura testuale - gameplay LIVE | 9 | |
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461. | Come creo le copertine dei video / Intelligenza Artificiale | 9 | |
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462. | Oriental - avventura testuale - gameplay LIVE | 9 | |
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463. | In viaggio verso Marte / Commodore 64 | 9 | |
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464. | Particle Life in 3D / C & WebAssembly | 9 | |
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465. | Mission Impossible! / Warzone DMZ | 9 | | Call of Duty: Warzone
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466. | Sfida Autogrammi: Il primo vincitore! / Algoritmi | 8 | |
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467. | App che risolvono problemi (di matematica) | 8 | |
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468. | I canali degli iscritti! / TG 1001 / s2e11 | 8 | |
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469. | 75 Avventure Testuali da giudicare! / IFcomp 2023 | 8 | |
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470. | Il Tris in Assembly / Commodore 128 | 8 | |
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471. | Esplora il MULTIVERSO / Narrativa Interattiva | 8 | |
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472. | Dove osano i... Commandos / Retrogaming | 8 | | Commandos: Behind Enemy Lines
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473. | A che punto è HyperFable? / Narrativa Interattiva | 8 | |
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474. | Sopravviverò per 30 secondi? Momenti epici su Tarkov | 8 | | Escape from Tarkov
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475. | Actarus e Alan Banjo salvano la Terra! | 8 | |
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476. | Programmo con IA / Avventura Testuale in Javascript #3 | 8 | |
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477. | Cambiare lo sfondo / Twine | 8 | |
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478. | Kobayashi Maru: test superato! / Commodore 64 * LIVE | 8 | |
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479. | MUD * Ci soccorreranno? / Clessidra #5 | 8 | |
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480. | Nascodere cose / Underside / Perle di Inform 7 | 8 | |
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481. | Yin e Yang: Chi vincerà? / Commodore 64 * LIVE | 8 | |
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482. | Creare giochi su tablet / collisioni / Wick Editor | 8 | |
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483. | Crea un FPS multiplayer! / Tutorial Completo | 8 | Tutorial | Choo-Choo Charles
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484. | Il Prolog sul C64 / Commodore 64 | 8 | Vlog |
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485. | Il platform StarterKit by Kenney / Godot Game Engine | 8 | |
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486. | A.I. anni '60 gioca all'ESAPEDONE! / Intelligenza Artificiale | 8 | |
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487. | Asset Forge aggiornato e scontato! / Game Dev | 8 | |
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488. | Installare XC=BASIC / Commodore 64 | 8 | |
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489. | Generare sentieri esagonali / Unity Game Dev | 8 | |
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490. | Imparare il codice Morse! / Commodore 64 | 8 | |
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491. | Twine 2 - #2 - Formattazione del testo | 8 | |
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492. | MANIERO Deluxe! / LIVE / Let's Play | 8 | |
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493. | Un gameplay in ritardo di 30 anni! / Commodore 64 | 8 | |
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494. | Un'avventura punta e clicca? No, parla e ascolta! / Spring Thing | 8 | |
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495. | Smooth Scrolling by AGPX / Commodore 64 | 8 | |
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496. | UN'occhiata a UNigine / Unigine Game Dev | 8 | |
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497. | Il codice C# di Esplosioni e Ragdolls! / UNITY Game Dev / SPACEWARS #5 | 8 | | Unreal
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498. | I video della settimana / TG 1001 / s2e7 | 8 | |
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499. | Crea giochi per Gamepix con Gdevelop / Game Dev | 8 | |
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500. | High Noon Showdown / Two Minutes Movie | 8 | |
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