101. | Тест новой игры: Ant Colony! | 1:06:01 | |
|
102. | Интервью с Flatingo: продажа канала, переезд в США и старт в геймдеве с нуля | 1:06:00 | |
|
103. | Результаты CPI теста первой ГК игры. Как строится работа с издателями гиперказульных игр | 1:05:55 | |
|
104. | Как поставить цели на 2020 год? Система 12 недель в году | Вебинар по целям от Евгения Гришакова | 1:05:45 | |
|
105. | Как создавались «Космические Рейнджеры»? Интервью с основателем студии Katauri и Неодинамика | 1:05:02 | | Space Rangers
|
106. | Строим миллиардную геймдев компанию пятый год. Часть 4 | 1:04:25 | |
|
107. | Продюсер Егор Васильев разбирает игру Elon Mars. Как составить концепт игры, поиск инвестора | 1:03:51 | |
|
108. | Как привлечь инвестиции в свой геймдев проект? Илья Еремеев, интервью с фондом The Games Fund | 1:03:17 | |
|
109. | GAMEDEV ПРАКТИКУМ — 2 день. Стратегии для быстрого заработка в геймдеве | 1:03:01 | |
|
110. | Как новелла The Tales of Bayun набрала118 отзывов в Steam? Интервью с основателем студии Flyin Dogs | 1:02:52 | | The Tales of Bayun
|
111. | Как и зачем переезжать в Аргентину в 2023 году? Оффлайн-интервью с Blacksmith Family | 1:02:48 | | Black Smith
|
112. | Как защитить свою игру от блокировок мошенников? | 1:02:48 | |
|
113. | Как заработать $200.000 на создании игры? Интервью с блогером «Геймдев бомж» | 1:02:41 | |
|
114. | Как выпустить игру сразу на нескольких платформах? Интервью с создателем игры Micetopia | 1:02:31 | | Micetopia
|
115. | Как сделать 100 VR проектов с нейросетями до 2030 года? Интервью с Павлом Совушкиным | 1:02:27 | |
|
116. | Как заработать на производстве графики для игр? Интервью с основательницей Owl Studio Верой Величко | 1:01:50 | |
|
117. | Как за 2 дня выйти на органику в 50000 и на доход $900 в день? Интервью с разработчиком Only Up! | 1:01:46 | |
|
118. | Прогресс по продуктовым метрикам! ГТАшечка. Pocket в плюс | 1:00:41 | |
|
119. | Прорыв по GTA и Ghost Walker. Челлендж на $100 000 выручки в месяц! | 1:00:41 | |
|
120. | CPI-тест Ant Colony прошел успешно! Результаты закупки наших игр | 1:00:37 | |
|
121. | От чужих проектов к собственным играм на HTML5. Интервью с Nord Beaver | 1:00:30 | |
|
122. | 10 лет опыта на HTML5 играх с инапами. Интервью с основателем FITGAME | 1:00:09 | |
|
123. | Игра по сериалу СЛОВО ПАЦАНА, которая зашла на RUSTORE | 59:35 | |
|
124. | Как заработать на игре 6 миллионов чистыми? Интервью с разработчиками Choice of Life | 59:12 | | Choice of Life: New Centurion
|
125. | Как создать геймдев студию с нуля, в которой будет работать 30 человек? Студия WAZZAPPS 💰 | 58:40 | |
|
126. | Как сделать крутые рекламные креативы для игры? Интервью с Adscalibur | 58:21 | |
|
127. | Как заработать $1.000.000 за год на VR-игре? Интервью с создателем Into the Radius | 58:16 | | Into the Radius
|
128. | Как за 6 месяцев сделать игру Chain Cube 😎 ХИТОМ? Интервью с издателем Azur Games | 58:04 | |
|
129. | Как зарабатывать на играх десятки тысяч $$$ в день с помощью Appodeal? Интервью с NewPubCo | 57:22 | |
|
130. | Запустил в Steam 3 игры в 23 года! Интервью с разработчиком игры Polygon и Peekaboo | 56:28 | |
|
131. | Как зарабатывать на браузерных играх? HTML 5 игры для инди-разработчиков | 56:00 | |
|
132. | Инвестиции в Геймдев! Пассивный доход в ДОЛЛАРАХ. | 56:00 | |
|
133. | Интервью с основателем Konfa Games: Despotism 3K и Despot’s Game в Steam. Сотрудничество с tinyBuild | 55:02 | | Despotism 3k
|
134. | Результаты рекламных кампаний за месяц работы. Реалити по закупке в Unity Ads | 54:46 | |
|
135. | Создал первую игру в Steam и продал 40к копий. Интервью с разработчиком игры Never Again | 54:39 | | Never Again
|
136. | Как сделать ГК игру на 20 млн скачиваний? Интервью с разработчиком Bucket Crusher | 54:13 | | Bucket Crusher
|
137. | Насколько успешна игра INDIKA? Интервью с Дмитрием Светловым | 54:02 | | INDIKA
|
138. | Как санкции повлияли на российский геймдев? Интервью с CEO Skytec Games | 53:59 | |
|
139. | Стрим Спокойствия с основателем Gedonia. Планы, релизы, результаты | 53:24 | | Gedonia
|
140. | Знакомство с UA менеджером. Какие игры участвуют в реалити? День 2 | 53:21 | |
|
141. | Разработка игр на Бали. Стрим Спокойствия с Максом Платоновым. | 53:15 | |
|
142. | Итоги первого месяца ЧЕЛЛЕНДЖА! | 53:15 | |
|
143. | Прорыв по Merge Gangster Heist! И провал 2х инап кампаний | 51:44 | |
|
144. | Как создать успешную игру? Ошибки разработчика мобильных игр 💡 | 51:43 | |
|
145. | Как начать разрабатывать игры и зарабатывать на ROBLOX? Интервью с 15 Studio | 51:26 | | Roblox
|
146. | Разбор игры с опытным наставником Егором Васильевым. Продюсирование Offline DIce | 51:20 | |
|
147. | Стрим Спокойствия со Славой Грис. Steam, Nintendo Switch, планы дальше | 51:11 | |
|
148. | Роман Сакутин — дерзкий блогер, владелец геймдев студии и просто хороший программист | 50:35 | |
|
149. | Как игра по русским сказкам собрала 960 000 рублей на Бумстартере? Интервью с Baba Yaga Games | 50:16 | | Vasilisa and Baba Yaga
|
150. | Как дела у игр Micetopia и Panda Punch. Стрим Спокойствия с Алексеем Лобачевым | 49:51 | |
|
151. | Как заработать $40000 на играх в 14 лет? Интервью с Матвеем Катасоновым | 49:15 | |
|
152. | Планирование 12-недельного года | 49:01 | |
|
153. | Прогресс по продуктовым метрикам! Бункер 22 растет! | 48:06 | |
|
154. | Успешный кейс в СТИМЕ — игра про бешеного енота. Интервью с разработчиками игры Wanted Racoon | 47:23 | |
|
155. | ТОП-100 Indie Cup в STEAM и заработок 760.000р! Интервью с создателями игры Hero of Not Our Time | 46:53 | | Hero of Not Our Time
|
156. | Как набрать 30 000 000 бесплатных скачиваний? Интервью с соло-разработчиком игры «That Level Again» | 46:16 | |
|
157. | "Мор 2" и хоррор "Тук-Тук-Тук". Интервью с Николаем Дыбовским, ЧАСТЬ 2 | 45:52 | | Pathologic 2
|
158. | Как зарабатывать на развивающих мобильных играх? Интервью с создателями BrainSoft App | 45:09 | |
|
159. | Инвестиции в Геймдев! РЕЗУЛЬТАТЫ 6 месяцев! | 43:30 | |
|
160. | Как создать крутой саундтрек для игры? Интервью с композитором игры INDIKA | 43:18 | | INDIKA
|
161. | Как издать игры на консолях: XBOX, PS4 и Nintendo Switch. Интервью с основателем студии BUG STUDIO | 42:47 | | 1-2-Switch
|
162. | Сколько мы Заработали на Игре OFFLINE DICE за Июль? Выручка выросла в 6 РАЗ за МЕСЯЦ! | 42:33 | |
|
163. | Мрачные игры от Ice-Pick Lodge. Интервью с Николаем Дыбовским, ЧАСТЬ 1 | 42:16 | |
|
164. | Как Заработать на Играх Больше 5 ЛЯМОВ в Одиночку? Интервью с разработчиком игры CATMAZE | 42:05 | | Catmaze
|
165. | Выбираем последнюю игру в реалити. Анализ статистику игр жанра 100 дверей. 3й день | 41:47 | |
|
166. | Как Заработать в STEAM 593.000 Рублей на первой игре? Интервью с Создателем Игры KingSim | 41:43 | | KingSim
|
167. | Прогресс по продуктовым метрикам! ТЕСТ Elon Mars! | 41:35 | |
|
168. | Сколько мы заработали на играх 💰 за ДЕКАБРЬ 2021? Подводим итоги года | 41:33 | |
|
169. | Кампания на инапы по Pocket Survivor. И другие новости | 41:16 | |
|
170. | Как заработать $7 000 000 за 3 МЕСЯЦА? Интервью с издателем AppQuantum по игре Gold and Goblins | 41:15 | |
|
171. | Как в 17 лет заработать $92.000 в Steam? Интервью с разработчиком игры Reactor Tech | 40:09 | | Reactor
|
172. | Как побороть стресс и найти мотивацию в кризис? Способы борьбы с депрессией | 39:51 | |
|
173. | Как Заработать на Играх 1 МИЛЛИОН в 19 лет?! Интервью с Разработчиком Игр Максом Платоновым | 39:15 | |
|
174. | Как настроить медиацию IronSource? Увеличиваем eCPM В 2 РАЗА на айронсорс / Как создать игру ГеймДев | 39:07 | |
|
175. | Сколько 💰 мы заработали на играх за МАЙ? Самый успешный месяц?! | 37:57 | |
|
176. | Почему провалилась игра «Up or lava»? Проблемы мультиплеерных проектов | 37:37 | |
|
177. | Сколько наша геймдев студия заработала за ИЮНЬ? Безлимитный бюджет 💰 на покупку игр! | 37:32 | |
|
178. | Сколько мы заработали на играх в 2022 году? Выросли в 6 раз $$$ 🔥 | 37:04 | |
|
179. | Сколько мы заработали на играх за СЕНТЯБРЬ 2021? Заключаем крупную сделку 💰 | 36:34 | |
|
180. | Презентация Mirra SDK: как получать доход с 1000 площадок на WEB | 36:10 | |
|
181. | Как БЫСТРО стартануть на рынке мобильных игр? GameDev Клуб | 35:54 | |
|
182. | Как собрать СООБЩЕСТВО ИГРЫ и провести успешную кампанию на КИКСТАРТЕР? Интервью с Дарьей Чернышевой | 35:52 | |
|
183. | Как разрабатывать ИГРЫ НА ЗАКАЗ и делать собственные проекты? Интервью с Основателем Студий GD Forge | 35:32 | |
|
184. | Отчет о 12-недельной геймдев движухе 2023 🔥 Подвожу личные итоги ГОДА! | 35:30 | |
|
185. | Как Заработать на Мобильных Играх $300 В ДЕНЬ? Наш доход вырос В 2 РАЗА! (+ результаты конкурса) | 35:09 | |
|
186. | Как запустить игру совместно с издательством MY.GAMES? Казуалка про сёрфинг Bones Bounce | 34:50 | |
|
187. | Как мы заработали на играх $42 000 в 2020 году? 🤑 Цели геймдев студии на 2021 | 34:42 | |
|
188. | Пошаговый План Продвижения Мобильной Игры в Google Ads. Реклама игр в Google Play и App Store | 34:38 | |
|
189. | Сколько мы заработали на играх в ЯНВАРЕ и ФЕВРАЛЕ 2024? Доход больше $100.000 🤑 | 34:28 | |
|
190. | Полугодовой отчет моей геймдев студии. Фин отчет! | 34:19 | |
|
191. | Раскрываю секрет 2 новых игр! 🤐Релиз уже на следующей неделе | 33:52 | |
|
192. | Как настроить медиацию Appodeal? Настраиваем водопады, подключаем рекламные сети | 33:50 | |
|
193. | Как набрать 5.000.000 в Google Play? Интервью с разработчиком Бабл Квас (Bubble Kvass) | 32:23 | |
|
194. | Как выпустить ИГРУ В СТИМ и найти издателя? Интервью с разработчиком игры Night is Coming | 32:15 | | Night is Coming
|
195. | Как отслеживать и улучшать показатели игры? Аналитика и A/B тест метрик игры Offline Dice | 32:13 | |
|
196. | Как получать выплаты в РФ по играм в обход санкций? Рекламные сети, Steam, Google Play, App Store | 32:01 | |
|
197. | Сколько заработали на играх в ИЮНЕ 2022? Развиваем франшизу Bunker 21 | 31:14 | |
|
198. | Сколько зарабатываем на своих перспективных играх? Показываю финансовую статистику 4 игр 💰 | 30:31 | |
|
199. | Сколько наша геймдев студия заработала за апрель? Шокирующие 💰 результаты | 30:28 | |
|
200. | День Рождения GameDev клуба! Наша история за 2 года | 30:10 | |
|