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2016-11-01 | 09 - Edit mode (comportamiento poligonal) | 12:08 | 302 | |
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2016-10-31 | Tiempo - Timers (Clock - Time) en SFML 2 y C++ | 11:06 | 2,846 | |
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2016-10-31 | 04 - Seleccionar objetos y último elemento activo | 4:04 | 483 | |
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2016-10-31 | 03 - Seleccionar objetos en Blender | 4:49 | 1,262 | |
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2016-10-31 | 06 - Mover , rotar y trasladar objetos ( Metodo teclado) | 6:58 | 833 | |
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2016-10-31 | 05 - Mover , rotar y trasladar objetos (relación de las tranformaciones acorde al punto Pivot) | 10:20 | 2,106 | |
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2016-10-31 | 02 - Navegación en la pantalla 3D (viewport) y vistas (persp & Ortho) | 10:02 | 1,030 | |
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2016-10-12 | Tetris en OpenGL y Glut (C++): Colision Lateral e Inserción de Piezas | 15:08 | 556 | |
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2016-10-12 | Tetris en OpenGL y Glut (C++): Colision de Unidades de Pieza | 19:08 | 550 | |
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2016-10-08 | Tetris en OpenGL y Glut (C++): Rotacion en Coordenadas Globales | 16:06 | 447 | |
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2016-10-07 | Tetris en OpenGL y Glut (C++): Deteccion de Colision Entre Piezas | 8:29 | 388 | |
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2016-10-07 | Tetris en OpenGL y Glut (C++): Generacion Aleatoria de Figuras | 5:21 | 372 | |
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2016-10-07 | Tetris en OpenGL y Glut (C++): Generacion Aleatoria de Figuras | 9:49 | 466 | |
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2016-10-07 | Tetris en OpenGL y Glut (C++): Colision y Lista de Unidades | 12:59 | 558 | |
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