1. | Elden Ring 124 - Lyndell : Faubourgs et Quête d'Alexander - GAMEPLAY FR Design & Lore | 1:28:52 | | Elden Ring
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2. | Elden Ring 170 - Comprendre l'histoire d'Elden Ring - Design & Lore | 1:24:44 | | Elden Ring
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3. | Elden Ring 157 - Elphael : tuer Malenia, Récupérer l'aiguile de Miquella - GAMEPLAY FR Design & Lore | 1:23:13 | Let's Play | Elden Ring
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4. | Elden Ring 119 - Altus : Tombes auxiliaire et des héros d'Auzira - GAMEPLAY FR Design & Lore | 1:20:12 | | Elden Ring
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5. | Elden Ring 113 - Ainsel : Grand cloître et profondeur de Fond Racine - GAMEPLAY FR Design & Lore | 1:18:51 | | Elden Ring
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6. | Elden Ring 141 - Manoir du Volcan : Affronter Rycard - GAMEPLAY FR Design & Lore | 1:18:23 | | Elden Ring
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7. | Elden Ring 127 - Lyndell : Fia et Fortissax, Chemin vers le masque d'or - GAMEPLAY FR Design & Lore | 1:17:26 | | Elden Ring
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8. | Elden Ring 110 - Altus : Galerie, prothèse pour Millicent, Catacombes de Wyndham - FR Design & Lore | 1:16:50 | | Elden Ring
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9. | Elden Ring 131 - Lyndell : Mohg et Morgott - GAMEPLAY FR Design & Lore | 1:16:18 | | Elden Ring
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10. | Elden Ring 098 - Altus : Village des moulins et tombe du héros canonisé - GAMEPLAY FR Design & Lore | 1:15:47 | | Elden Ring
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11. | NieR Automata 36 - Route C, attaque épique, de 2B à A2 - Analyse narrative & design | 1:14:54 | | Nier: Automata
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12. | Elden Ring 039 - Siofra : Accéder à l'esprit ancestral et l'affronter - GAMEPLAY FR Design & Lore | 1:14:43 | | Elden Ring
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13. | Elden Ring 133 - Objets oubliés, Aiguille de Miquella - GAMEPLAY FR Design & Lore | 1:14:27 | | Elden Ring
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14. | Elden Ring 146 - Cimes des géants : Tombe des pourfendeurs de geants - GAMEPLAY FR Design & Lore | 1:14:16 | | Elden Ring
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15. | NieR Automata 31 - Quêtes secondaires 09, route B - Analyse narrative & design | 1:13:31 | | Nier: Automata
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16. | Elden Ring 162 - A la recherche des talismans, Autel lunaire, Sanctuaire - GAMEPLAY FR Design & Lore | 1:13:30 | | Elden Ring
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17. | Elden Ring 115 - Mont Gelmir : Village des ermites, comète d'Azur - GAMEPLAY FR Design & Lore | 1:12:29 | | Elden Ring
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18. | Elden Ring 105 - Village des jarres, Retour au chateau des lions rouges - GAMEPLAY FR Design & Lore | 1:09:53 | | Elden Ring
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19. | Elden Ring 111 - Ainsel : Les trésors de Nokstella, la cité éternelle - GAMEPLAY FR Design & Lore | 1:09:10 | | Elden Ring
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20. | Elden Ring 117 - Mont Gelmir : Suite de la quête de Sellen - GAMEPLAY FR Design & Lore | 1:08:55 | | Elden Ring
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21. | Elden Ring 132 - Lyndell : Trois doigts, statue de Radagon - GAMEPLAY FR Design & Lore | 1:08:23 | | Elden Ring
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22. | NieR Automata 25 - Adam Et Eve, Le Parc, Route B - Analyse Design & Narrative | 1:08:15 | | Nier: Automata
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23. | Elden Ring 148 - Retour à Caelid et suite des Champs consacrés - GAMEPLAY FR Design & Lore | 1:07:54 | | Elden Ring
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24. | Elden Ring 122 - Manoir du volcan : Village caché, quartiers des invités - GAMEPLAY FR Design & Lore | 1:07:40 | | Elden Ring
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25. | Elden Ring 120 - Lyndell : Copie du bastion et fantôme doré de Godfrey - GAMEPLAY FR Design & Lore | 1:06:22 | | Elden Ring
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26. | Elden Ring 145 - Cimes des géants : Grotte du mande-esprit, tour d'éclat - GAMEPLAY FR Design & Lore | 1:05:57 | | Elden Ring
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27. | Elden Ring 128 - Lyndell : Egouts et catacombes - GAMEPLAY FR Design & Lore | 1:05:18 | | Elden Ring
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28. | Elden Ring 112 - Ainsel : Lac putréfié - GAMEPLAY FR Design & Lore | 1:03:50 | | Elden Ring
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29. | NieR Automata 44 - Entrée dans la tour, fin de A2, Route C - Analyse narrative & design | 1:02:26 | | Nier: Automata
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30. | Elden Ring 047 - Tombe des Héros des Confins - GAMEPLAY FR Design & Lore | 1:02:18 | | Elden Ring
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31. | Elden Ring 097 - Altus : Galerie scellée, quête de Bok et masque d'or - GAMEPLAY FR Design & Lore | 1:01:55 | | Elden Ring
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32. | NieR Automata 33 - Vers le combat final, Route B et bug - Analyse narrative & design | 1:00:15 | | Nier: Automata
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33. | Elden Ring 100 - Altus : Ruines des parfurmeurs, catacombes des aberrations - GAMEPLAY Design & Lore | 1:00:00 | | Elden Ring
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34. | Elden Ring 125 - Lyndell : Rue principale - GAMEPLAY FR Design & Lore | 1:00:00 | | Elden Ring
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35. | Elden Ring 017 - Péninsule larmoyante : Village dément et Arbre monde - GAMEPLAY FR Design & Lore | 1:00:00 | | Elden Ring
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36. | NieR Automata 45 - Route D et E, le choix final - Analyse narrative & design | 1:00:00 | | Nier: Automata
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37. | NieR Automata 37 - Affronter Hegel et ramasser des roses des sables - Analyse narrative & design | 1:00:00 | | Nier: Automata
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38. | Elden Ring 118 - Altus : Alentours de Lyndell - GAMEPLAY FR Design & Lore | 59:54 | | Elden Ring
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39. | Elden Ring 037 - Nécrolimbe : Caverne de la Chaussée Royale et Entree de la Siofra - Design & Lore | 59:52 | | Elden Ring
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40. | Elden Ring 123 - Manoir du volcan : Quête de Rya et Diallos - GAMEPLAY FR Design & Lore | 59:49 | | Elden Ring
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41. | NieR Automata 27 - Engels et la disparition des extraterrestre, Route B - Analyse Design & Narrative | 59:47 | | Nier: Automata
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42. | Elden Ring 107 - Altus : Eleonora, fin de Yura, vieille galerie d'Altus - GAMEPLAY FR Design & Lore | 59:42 | | Elden Ring
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43. | NieR Automata 12 - Quêtes secondaires 02 - Analyse narrative & design | 59:38 | | Nier: Automata
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44. | NieR Automata 34 - Quêtes secondaires 10, Renseignements sur A2 - Analyse narrative & design 34 | 59:31 | | Nier: Automata
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45. | Elden Ring 031 - Tour divine de Nécrolimbe et fonctionnement des runes - GAMEPLAY FR Design & Lore | 59:29 | | Elden Ring
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46. | Elden Ring 137 - Cimes des géants: Ruines de Zamor, début des catacombes - GAMEPLAY FR Design & Lore | 59:27 | | Elden Ring
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47. | ELDEN RING Tuto complet combat, armes et boucliers, forge et cendres de guerre | 59:27 | | Elden Ring
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48. | Elden Ring 142 - Cimes des géants : Début de Solcastel, Shotel de l'eclipse - GAMEPLAY Design & Lore | 59:27 | | Elden Ring
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49. | Elden Ring 161 - A la recherche des talismans, Caelid et Chemin secret - GAMEPLAY FR Design & Lore | 59:21 | | Elden Ring
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50. | Elden Ring 045 - Liurnia : Rencontrer Iji le Maitre Forgeron - GAMEPLAY FR Design & Lore | 59:20 | | Elden Ring
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51. | NieR Automata 01 - Intro, on casse la gueule aux 3C - Analyse narrative & design | 59:07 | | Nier: Automata
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52. | NieR Automata 18 - Retrouver 9S - Analyse narrative & design | 59:06 | | Nier: Automata
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53. | Elden Ring 035 - Libérer Alexander de la mine, Mausolée de la Péninsule - GAMEPLAY FR Design & Lore | 59:04 | | Elden Ring
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54. | Elden Ring 101 - Mont Gelmir : Le champ de bataille du manoir du Volcan - GAMEPLAY FR Design & Lore | 59:04 | | Elden Ring
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55. | Elden Ring 043 - Liurnia : Alentours de Raya Lucaria, tour du Prosélyte sud, Arbre Monde mineur | 58:57 | | Elden Ring
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56. | NieR Automata 09 - Les quêtes du village des robots - Analyse narrative & design | 58:55 | | Nier: Automata
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57. | NieR Automata 26 - Quêtes secondaires 06, village et désert, route B - Analyse narrative & design | 58:51 | | Nier: Automata
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58. | Elden Ring 022 - Péninsule larmoyante : Chateau de Vent Hurlant - GAMEPLAY FR Design & Lore | 58:49 | | Elden Ring
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59. | Elden Ring 114 - Ainsel : Ville éternelle sans nom - GAMEPLAY FR Design & Lore | 58:47 | | Elden Ring
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60. | NieR Automata 43 - 3e collecteur, affronter 21O, Devola et Popola - Analyse narrative & design | 58:42 | | Nier: Automata
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61. | NieR Automata 28 - Quêtes secondaires 07, route B - Analyse narrative & design | 58:30 | | Nier: Automata
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62. | Elden Ring 049 - Raya Lucaria : Entrer dans l'académie - GAMEPLAY FR Design & Lore | 58:19 | | Elden Ring
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63. | Elden Ring 158 - Géant isolé de Caelid, Acces au seigneur du sang - GAMEPLAY FR Design & Lore | 58:07 | | Elden Ring
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64. | NieR Automata 42 - Deuxième collecteur - Analyse narrative & design | 58:00 | | Nier: Automata
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65. | NieR Automata 14 - La forêt, le château et le forgeron - Analyse narrative & design | 57:58 | | Nier: Automata
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66. | Elden Ring 135 - Autel Lunaire : Quête de Ranni, Espadon de la lune obscure - GAMEPLAY Design & Lore | 57:50 | | Elden Ring
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67. | Elden Ring 130 - Lyndell : Un tuyau jusqu'au profondeurs abandonnées - GAMEPLAY FR Design & Lore | 57:45 | | Elden Ring
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68. | Elden Ring 023 - Péninsule larmoyante : Quête d'Irina, Catacombes de l'Empaleur - Design & Lore | 57:44 | | Elden Ring
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69. | Elden Ring 104 - Liurnia : Beffrois, catacombes au pied des falaises - GAMEPLAY FR Design & Lore | 57:36 | | Elden Ring
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70. | Elden Ring 126 - Lyndell : Entrée des égouts - GAMEPLAY FR Design & Lore | 57:35 | | Elden Ring
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71. | Elden Ring 099 - Altus : Manoir du volcan, retrouver Millicent, Wyndham - GAMEPLAY FR Design & Lore | 57:34 | | Elden Ring
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72. | Elden Ring 044 - Liurnia : Rencontrer Thops, Pat et Rya, servante de Tanith - GAMEPLAY Design & Lore | 57:31 | | Elden Ring
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73. | Elden Ring 102 - Mont Gelmir : Creature stellaire adulte, Canon jarre - GAMEPLAY FR Design & Lore | 57:19 | | Elden Ring
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74. | Elden Ring 108 - Altus : Les remparts de Bastiombre - GAMEPLAY FR Design & Lore | 57:04 | | Elden Ring
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75. | Elden Ring 163 - Farum Azula : Entrée dans la cité hors du temps - GAMEPLAY FR Design & Lore | 56:52 | | Elden Ring
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76. | Elden Ring 156 - Elphael : Vers les racines - GAMEPLAY FR Design & Lore | 56:49 | Let's Play | Elden Ring
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77. | Elden Ring 040 - Siofra : recherche prématurée de l'entrée de Nokron - GAMEPLAY FR Design & Lore | 56:37 | | Elden Ring
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78. | Elden Ring 139 - Cimes de géants : Ruines de la vallée - GAMEPLAY FR Design & Lore | 56:29 | | Elden Ring
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79. | Elden Ring 025 - Entrer dans le château de Voilorage - GAMEPLAY FR Design & Lore | 56:26 | | Elden Ring
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80. | Elden Ring 153 - Sur les branches de l'arbre de Miquella - GAMEPLAY FR Design & Lore | 56:22 | | Elden Ring
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81. | Elden Ring 048 - Réflexion sur les secrets dans Elden Ring - GAMEPLAY FR Design & Lore | 56:17 | | Elden Ring
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82. | Elden Ring 154 - Elphael : Loretta, entrée dans Elphael - GAMEPLAY FR Design & Lore | 56:01 | Let's Play | Elden Ring
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83. | NieR Automata 11 - Quêtes secondaires 01 - Analyse narrative & design | 56:01 | | Nier: Automata
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84. | Elden Ring 136 - Autel Lunaire : Enigme de la tour, quete de Sellen - GAMEPLAY FR Design & Lore | 55:55 | | Elden Ring
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85. | Elden Ring 147 - Cimes des géants : Géant de feu, Rivière sanglante - GAMEPLAY FR Design & Lore | 55:53 | | Elden Ring
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86. | NieR Automata 21 - La religion des robots - Analyse Design & Narrative | 55:31 | | Nier: Automata
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87. | Elden Ring 038 - Siofra : Affronter les archers ancestraux - GAMEPLAY FR Design & Lore | 55:27 | | Elden Ring
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88. | Elden Ring 164 - Farum Azula : Atteindre le temple du Dragon - GAMEPLAY FR Design & Lore | 55:12 | | Elden Ring
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89. | NieR Automata 24 - Le désert, Route B - Analyse Design & Narrative | 54:21 | | Nier: Automata
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90. | NieR Automata 19 - Les tampons du parc d'attraction - Quêtes secondaires 05 | 54:07 | | Nier: Automata
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91. | NieR Automata 35 - Le combat final, Route B - Analyse narrative & design | 53:41 | | Nier: Automata
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92. | Elden Ring 013 - Margit le Déchu, Alberitch le Railleur, Bastion de la table ronde - Design & Lore | 53:25 | | Elden Ring
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93. | Elden Ring 109 - Altus : Fin de Bastiombre, Epee d'exécution des Tourbiers - GAMEPLAY Design & Lore | 53:15 | | Elden Ring
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94. | Elden Ring 116 - Mont Gelmir: Quête du manoir du Volcan, quête de Sellen - GAMEPLAY FR Design & Lore | 53:11 | | Elden Ring
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95. | NieR Automata 23 - Route B, recommencer le jeu avec 9S - Analyse Design & Narrative | 53:08 | | Nier: Automata
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96. | Elden Ring 041 - Liurnia : entrée prématurée dans la salle d'étude de Caria et Nocher Diaphane | 53:01 | | Elden Ring
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97. | Elden Ring 151 - Champs consacrés : Grotte des parias, vaincre Theodorix - GAMEPLAY FR Design & Lore | 52:58 | | Elden Ring
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98. | Elden Ring 030 - Château de Voilorage : les secrets du château - GAMEPLAY FR Design & Lore | 52:54 | | Elden Ring
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99. | Elden Ring 150 - Champs consacrés : Crypte des champs enneigés - GAMEPLAY FR Design & Lore | 52:29 | | Elden Ring
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100. | Elden Ring 008 - Nécrolimbe : Trouver la sorcière Sellen, Tête de citrouille démente - Design & Lore | 52:07 | | Elden Ring
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