1. | ELDEN RING Tuto complet combat, armes et boucliers, forge et cendres de guerre | 29 | | Elden Ring
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2. | Elden Ring 007 - Nécrolimbe : Troisième église de Marica, Fiole de salut miraculeux - Design & Lore | 13 | | Elden Ring
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3. | Elden Ring 002 - Nécrolimbe : Rencontrer Melina et monter de niveau - GAMEPLAY FR Design & Lore | 10 | | Elden Ring
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4. | Elden Ring 001 - Commentaire sur l'introduction et tutoriel - GAMEPLAY FR Design & Lore | 9 | | Elden Ring
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5. | Dark Souls Lore & Design 38 - A la recherche d'une Âme de Gardienne du Feu | 8 | | Dark Souls
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6. | Dark Souls Lore & Design 02 - Boss d'introduction et gain de niveau | 7 | | Dark Souls
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7. | Dark Souls Lore & Design 01 - Introduction et premiers pas | 7 | | Dark Souls
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8. | Dark Souls Lore & Design 06 - Cimetière, Épée à deux main et fonctionnement des armes | 7 | | Dark Souls
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9. | Elden Ring 130 - Lyndell : Un tuyau jusqu'au profondeurs abandonnées - GAMEPLAY FR Design & Lore | 5 | | Elden Ring
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10. | Elden Ring 030 - Château de Voilorage : les secrets du château - GAMEPLAY FR Design & Lore | 5 | | Elden Ring
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11. | Elden Ring 169 - Terminer Elden Ring - GAMEPLAY FR Design & Lore | 5 | | Elden Ring
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12. | Elden Ring 158 - Géant isolé de Caelid, Acces au seigneur du sang - GAMEPLAY FR Design & Lore | 4 | | Elden Ring
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13. | Elden Ring 029 - Château de Voilorage : Godrick le greffé et LD général - GAMEPLAY FR Design & Lore | 4 | | Elden Ring
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14. | Dark Souls Lore & Design 64 - Libérer Logan dans les Archives | 4 | | Dark Souls
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15. | Elden Ring 004 - Nécrolimbe : Chefs semi-humains et chapelle draconique - GAMEPLAY FR Design & Lore | 4 | | Elden Ring
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16. | Elden Ring 017 - Péninsule larmoyante : Village dément et Arbre monde - GAMEPLAY FR Design & Lore | 4 | | Elden Ring
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17. | Elden Ring 028 - Château de Voilorage : dragon des égouts, les hauteurs - GAMEPLAY FR Design & Lore | 4 | | Elden Ring
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18. | Elden Ring 011 - Nécrolimbe : Catacombe des eaux noires, trouver Reduvia - GAMEPLAY FR Design & Lore | 4 | | Elden Ring
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19. | Elden Ring 031 - Tour divine de Nécrolimbe et fonctionnement des runes - GAMEPLAY FR Design & Lore | 4 | | Elden Ring
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20. | Elden Ring 012 - Nécrolimbe : Trouver Pat, Chemin derrière le château de Voilorage - Design & Lore | 4 | | Elden Ring
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21. | Dark Souls Lore & Design 58 - Le forgeron Vamos et l'entrée dans le cimetière des géants | 4 | | Dark Souls
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22. | Dark Souls Lore & Design 22 - Lac Cendré et Dragon Éternel | 3 | | Dark Souls
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23. | Dark Souls Lore & Design 04 - Equipement plus léger | 3 | | Dark Souls
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24. | Elden Ring 027 - Château de Voilorage : Retour vers la grande porte - GAMEPLAY FR Design & Lore | 3 | | Elden Ring
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25. | Dark Souls Lore & Design 05 - Démon taureau, Solaire et dragon rouge | 3 | | Dark Souls
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26. | Elden Ring 025 - Entrer dans le château de Voilorage - GAMEPLAY FR Design & Lore | 3 | | Elden Ring
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27. | Elden Ring 003 - Nécrolimbe : Renna la sorcière, homme-bête de Farum Azula - GAMEPLAY Design & Lore | 3 | | Elden Ring
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28. | Elden Ring 035 - Libérer Alexander de la mine, Mausolée de la Péninsule - GAMEPLAY FR Design & Lore | 3 | | Elden Ring
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29. | Elden Ring 157 - Elphael : tuer Malenia, Récupérer l'aiguile de Miquella - GAMEPLAY FR Design & Lore | 3 | Let's Play | Elden Ring
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30. | Elden Ring 170 - Comprendre l'histoire d'Elden Ring - Design & Lore | 2 | | Elden Ring
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31. | Elden Ring 034 - Nécrolimbe : Trouver Alexander et Village des Eaux Nécromantes - Design & Lore | 3 | | Elden Ring
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32. | Dark Souls Lore & Design 27 - Malédiction levée, l'aventure continue | 3 | | Dark Souls
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33. | Elden Ring 038 - Siofra : Affronter les archers ancestraux - GAMEPLAY FR Design & Lore | 3 | | Elden Ring
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34. | Dark Souls Lore & Design 17 - Dragon Béant | 3 | | Dark Souls
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35. | Dark Souls Lore & Design 21 - Au fond de la Grande Carcasse et Malédiction | 3 | | Dark Souls
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36. | Elden Ring 039 - Siofra : Accéder à l'esprit ancestral et l'affronter - GAMEPLAY FR Design & Lore | 3 | | Elden Ring
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37. | Elden Ring 026 - Château de Voilorage : Affronter le rejeton greffé - GAMEPLAY FR Design & Lore | 3 | | Elden Ring
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38. | Dark Souls Lore & Design 03 - Début de l'aventure | 3 | | Dark Souls
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39. | Dark Souls Lore & Design 18 - Remontée jusqu'au Lige-Feu et Pyromancie | 3 | | Dark Souls
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40. | Dark Souls Lore & Design 13 - Bas-fonds du Village des Morts-Vivants | 2 | | Dark Souls
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41. | Elden Ring 016 - Trouver un bâton de sorcier, affronter Darriwil - GAMEPLAY FR Design & Lore | 2 | | Elden Ring
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42. | Elden Ring 010 - Nécrolimbe : Catacombes orageuses et plage du nord - Let's Play Design & Lore | 2 | Let's Play | Elden Ring
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43. | Elden Ring 009 - Nécrolimbe : Parchemin de la Maison Royale et Attaque de convoi - Design & Lore | 2 | | Elden Ring
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44. | Elden Ring 133 - Objets oubliés, Aiguille de Miquella - GAMEPLAY FR Design & Lore | 2 | | Elden Ring
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45. | Dark Souls Lore & Design 34 - Combat contre Virevent puis remontée depuis les Catacombes | 2 | | Dark Souls
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46. | Elden Ring 045 - Liurnia : Rencontrer Iji le Maitre Forgeron - GAMEPLAY FR Design & Lore | 2 | | Elden Ring
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47. | NieR Automata 01 - Intro, on casse la gueule aux 3C - Analyse narrative & design | 2 | | Nier: Automata
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48. | Elden Ring 008 - Nécrolimbe : Trouver la sorcière Sellen, Tête de citrouille démente - Design & Lore | 2 | | Elden Ring
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49. | Dark Souls Lore & Design 28 - Deux Epées de Chevalier | 2 | | Dark Souls
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50. | Dark Souls Lore & Design 23 - Retour et Ascension de la Grande Carcasse | 2 | | Dark Souls
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51. | Dark Souls Lore & Design 53 - Izalith la perdue | 2 | | Dark Souls
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52. | Elden Ring 042 - Liurnia : Village englouti aux portes de l'académie - GAMEPLAY FR Design & Lore | 2 | | Elden Ring
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53. | Elden Ring 006 - Réflexions sur l'errance, LD et gameplay, ruines du lac d'Agheel - Design & Lore | 2 | | Elden Ring
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54. | Dark Souls Lore & Design 15 - Ronflement et Plongée dans les Profondeurs | 2 | | Dark Souls
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55. | Dark Souls Lore & Design 20 - Géographie du Hameau du Crépuscule et Découverte de la grande Carcasse | 2 | | Dark Souls
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56. | Elden Ring 037 - Nécrolimbe : Caverne de la Chaussée Royale et Entree de la Siofra - Design & Lore | 2 | | Elden Ring
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57. | Elden Ring 024 - La narration dans la Péninsule Larmoyante - GAMEPLAY Design & Lore | 2 | | Elden Ring
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58. | Elden Ring 015 - Nécrolimbe : Le château de Kenneth Haight - GAMEPLAY FR Design & Lore | 2 | | Elden Ring
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59. | Dark Souls Lore & Design 72 - Rencontrer Gough et trouver le Pendentif en argent | 2 | | Dark Souls
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60. | Dark Souls Lore & Design 16 - Exploration des Profondeurs et Invasion | 2 | | Dark Souls
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61. | Dark Souls Lore & Design 80 - Ouvrir le sceau de la Nouvelle Londo | 2 | | Dark Souls
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62. | Elden Ring 116 - Mont Gelmir: Quête du manoir du Volcan, quête de Sellen - GAMEPLAY FR Design & Lore | 2 | | Elden Ring
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63. | Dark Souls Lore & Design 24 - Retour au Sanctuaire de Lige-Feu via la Vallée des Drakes | 2 | | Dark Souls
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64. | Elden Ring 033 - Nécrolimbe : Galerie et nord de la région - GAMEPLAY FR Design & Lore | 2 | | Elden Ring
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65. | ELDEN RING avec ma copine #001- Introduction | 2 | | Elden Ring
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66. | Dark Souls Lore & Design 32 - Descente dans les Catacombes | 2 | | Dark Souls
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67. | Dark Souls Lore & Design 11b - Balance et Équilibre, Passage du dragon | 2 | | Dark Souls
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68. | Elden Ring 019 - Péninsule larmoyante : Talisman de régénération de vie et sorcière emprisonnée | 2 | | Elden Ring
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69. | Elden Ring 014 - Nécrolimbe : Théorie sur la première zone de jeu, bois brumeux - Design & Lore | 2 | | Elden Ring
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70. | Elden Ring 115 - Mont Gelmir : Village des ermites, comète d'Azur - GAMEPLAY FR Design & Lore | 2 | | Elden Ring
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71. | Dark Souls Lore & Design 10 - Lore De La Paroisse , gargouilles et première cloche de L'Eveil | 2 | | Dark Souls
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72. | Dark Souls Lore & Design 33 - Au plus profond des Catacombes | 2 | | Dark Souls
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73. | Dark Souls Lore & Design 14 - Forge et Démon Capra | 2 | | Dark Souls
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74. | Elden Ring 050 - Raya Lucaria : Accès secret au manoir du volcan - GAMEPLAY FR Design & Lore | 2 | | Elden Ring
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75. | Elden Ring 018 - Péninsule larmoyante : Catacombes du val-aux-tombes, Quatrième église de Marika | 2 | | Elden Ring
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76. | Dark Souls Lore & Design 74 - Manus, l'humain primordial | 2 | | Dark Souls
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77. | Dark Souls Lore & Design 07 - Une excursion dans la Nouvelle Londo | 2 | | Dark Souls
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78. | Dark Souls Lore & Design 30 - Les raccourcis du Bassin de Noiresouche | 2 | | Dark Souls
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79. | Dark Souls Lore & Design 29 - Exploration des Jardins de Noiresouche et Papillon du Clair de Lune | 2 | | Dark Souls
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80. | Dark Souls Lore & Design 25 - Demon de Titanite et ouverture des chemins | 2 | | Dark Souls
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81. | Dark Souls Lore & Design 31 - Modification des armes et Retour au Refuge des Morts Vivants | 2 | | Dark Souls
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82. | Dark Souls Lore & Design 11a - Level Up et Tentative d'explication de la Balance | 2 | | Dark Souls
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83. | Dark Souls Lore & Design 19 - Hameau du Crépuscule | 2 | | Dark Souls
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84. | Dark Souls Lore & Design 08 - Sanglier rôti dans la Paroisse des morts-vivants | 2 | | Dark Souls
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85. | Dark Souls Lore & Design 09 - Raccourci vers le lige-feu | 2 | | Dark Souls
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86. | Elden Ring 013 - Margit le Déchu, Alberitch le Railleur, Bastion de la table ronde - Design & Lore | 2 | | Elden Ring
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87. | Elden Ring 032 - Nécrolimbe : Sentinelle de l'Arbre, Cavalier crépusculaire - GAMEPLAY Design & Lore | 2 | | Elden Ring
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88. | Elden Ring 005 - Nécrolimbe : Darriwil, tentative prématurée - GAMEPLAY FR Design & Lore | 2 | | Elden Ring
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89. | Dark Souls Lore & Design 12 - Lore du Village et de la Paroisse des Morts-Vivants | 2 | | Dark Souls
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90. | Elden Ring 041 - Liurnia : entrée prématurée dans la salle d'étude de Caria et Nocher Diaphane | 1 | | Elden Ring
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91. | Elden Ring 043 - Liurnia : Alentours de Raya Lucaria, tour du Prosélyte sud, Arbre Monde mineur | 1 | | Elden Ring
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92. | Elden Ring 164 - Farum Azula : Atteindre le temple du Dragon - GAMEPLAY FR Design & Lore | 1 | | Elden Ring
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93. | Elden Ring 040 - Siofra : recherche prématurée de l'entrée de Nokron - GAMEPLAY FR Design & Lore | 1 | | Elden Ring
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94. | Elden Ring 131 - Lyndell : Mohg et Morgott - GAMEPLAY FR Design & Lore | 1 | | Elden Ring
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95. | Elden Ring 036 - Sur la route de Liurnia, après la tour d'Oridys - GAMEPLAY FR Design & Lore | 1 | | Elden Ring
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96. | Dark Souls Lore & Design 63 - Sortir des geôles des Archives | 1 | | Dark Souls
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97. | Dark Souls Lore & Design 41 - Sommet de la Forteresse de Sen | 1 | | Dark Souls
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98. | Elden Ring 155 - Elphael : Traversée de la forteresse - GAMEPLAY FR Design & Lore | 1 | Let's Play | Elden Ring
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99. | Dark Souls Lore & Design 44 - La salle du tableau et l'ascenceur d'Anor Londo | 1 | | Dark Souls
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100. | NieR Automata 11 - Quêtes secondaires 01 - Analyse narrative & design | 1 | | Nier: Automata
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