03 - Configurar con el sprite editor un sprite sheet y un sprite atlas
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En este episodio vamos a utilizar el sprite editor de Unity para separar en sprites independientes conjuntos de imágenes llamadas sheet y atlas.
Material del video en nuestro sitio web:
https://www.elcanaldealejo.com.co/configurar-con-el-sprite-editor-un-sprite-sheet-y-un-sprite-atlas/