10 - Animator Controller del Personaje con Unity 2D
Ya aprendimos como crear animaciones con el Animation de Unity el paso a seguir es aprender como funciona el Animator agregando parámetros y transiciones entre animaciones. En este episodio pondremos nuestro juego en marcha para ver como se comunican las animaciones en el Animator de nuestro personaje; adicional observaremos como adherir un Evento de animación, que una vez lo alcance en la linea de tiempo, haga que se ejecute un método de nuestro Script para activar una animación elegida.
Coloca mucha atención a como se activan los parámetros y a su vez el movimiento de las animaciones... es fantastico.
Ahora sigue que veamos como esta construido nuestro Script y como maneja la activación de parámetros, adicional como generar movimiento a nuestro personaje, no te pierdas el siguiente capitulo.