Альберт Жильцов (1C game studios) - Стыд и деньги

Channel:
Subscribers:
27,200
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=Clun9XN1etY



Duration: 47:05
8,977 views
395


Презентация: https://drive.google.com/open?id=1Hbn2wkeixRfe7Q-Uzt94PvNxmm1AhDDE

Поговорим о том что такое деньги в игровой индустрии в РФ. Действительно ли нужно для этого становится предпринимателем.




Other Videos By DevGAMM


2018-06-27Между молотом и наковальней: как арт-менеджеру сохранить продуктивность и здравый рассудок
2018-06-27Кирилл Золовкин (OctoBox Interactive) - Динамическое освещение в 2D: маленькие хитрости
2018-06-27Олег Чумаков (Luden.io) - Игры чтобы учиться: while True: learn()
2018-06-27Иван Барышников (Wargaming.net) - Прототипирование: работа над ошибками
2018-06-27Константин Сахнов (Rocket Jump) - Создание гейм-дизайнерского инструментария
2018-06-27Mike Hines (Amazon) - Boosting Engagement with Competitive Games
2018-06-27Visual Tools for Level Design and Shader Creation in Unity 2018
2018-06-27Alex Rose (Alex Rose Games) - Twitch Integration - Implementation and Tricks
2018-06-27Сергей Копов (0xGames) - Рождение блокчейн игр
2018-06-27Азамат Байзулаев (AZAMATIKA) - Постмортем игры Peace, Death!
2018-06-27Альберт Жильцов (1C game studios) - Стыд и деньги
2018-06-02Святослав Торик (Wargaming.net) - От идеи к предложению
2018-05-18DevGAMM Moscow 2018. День второй.
2018-05-17DevGAMM Moscow 2018. День первый
2018-04-2510 reasons to visit DevGAMM
2018-04-05Конкурс игр DevGAMM Awards: на кону $20,000. Дедлайн 15 апреля
2018-03-19Сергей Гимельрейх, Елена Бугакова (Arpu.guru) - Мастер-класс: Гейм-дизайн как Лего
2018-03-15Кирилл Брагин (Ubisoft) - Каково это — быть продюсером: советы, извлечённые уроки и лучшие практики
2018-03-15Андрей Талиашвили (Gameloft) - Донести качественный UX до релиза
2018-03-14Alex Rose (Alex Rose Games) – Stop Using Score – Rethinking Traditional Game Design
2018-02-21Leszek Szczepański (Guerrilla Games) - Horizon Zero Dawn: The Early Days