베리언트 매니지먼트 - 2부 | 팁 & 트릭 | 언리얼 엔진
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베리언트 매니저를 다루는 언리얼 팁 & 트릭 영상 튜토리얼의 두 번째 영상에서는 자동차 컨피규레이터를 제작해 봅니다. 언리얼 엔진의 비주얼 스크립팅 언어인 블루프린트를 활용하는 방법에 대해 살펴보고, 런타임 경험 도중 베리언트를 켜고 꺼보는 시연을 진행합니다.
도움이 더 필요하시면 문서를 참고해 주세요:
https://docs.unrealengine.com/ko/Studio/Builds/StudioRN421
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