언리얼 서밋 프리미엄 | 2019 | 최신 언리얼 엔진 렌더러의 진화 - 렌더링 종속성 그래프, 메시 드로잉 파이프라인 리팩토링

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에픽게임즈 코리아 박창현

최신 언리얼 엔진 렌더러에 적용되는 주목할 만한 변경점을 안내할 예정으로 4.22에서 적용된 메시 드로잉 파이프라인 리팩토링과 4.23에 도입된 렌더링 종속성 그래프(Rendering Dependency Graph)를 소개하며, 언리얼 엔진이 추구하는 방향을 이해하고 이를 각 프로젝트에 도입하기 위해 필요한 내용들을 설명합니다.




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