#2(終) MAP78% 子供22/38 ~ MAP94% 子供28/38 ~ クリア【blasphemous/ブラスフェマス 初見プレイ PS+】
再生リスト
https://www.youtube.com/playlist?list=PL_7E9WglchDuqK5QCbSEC4BuSzm6sp_n0
【 後記 】
2Dソウルとメトロイドヴァニアの中間ぐらいのゲーム
レベルとかビルドがあるわけでもなく
やられまくるかというとそうでもない
探索に関してはヴァニアな感じはある
ただFTがかゆい所に手が届かないように配置してあったり
即〇ポイントでまた戻されたり
そういった方面での億劫さは覚えてしまう内容
プレイ時間的には15時間とかなり控えめ
無料だったので特に問題はないですが
3000円とかだったら居酒屋で飲む方がいい
それなりの要素をすっ飛ばした感はあるので
しっかりさらうともっと時間はかかると思います
難易度的には負ける事はあっても
糸口は分かりやすくしてくれているので
あれはこうすれば良さそうと少し楽しめる
気になったところは
・クリア後に攻略を見てNPCイベが複雑だなと思った
ゲーム内の文章が何を言っているかわからないのと
捧げられそうな物を持って行こうかと
ローラー作戦で持って行ったりしつつも
移動が結構面倒なので段々やる気が削がれていく
・クリア後に攻略を見て大事な物の取り逃しがあった
よくある〇〇がないとあそこに行けないというもの
これが明らかに足りていなかったので調べてみたら
普通に取り逃すレベルの内容だった
攻略を見ない人でも「聖遺物」で調べた方がいいです
探索がすっきり進行していくと思います
メトロイドヴァニアの醍醐味でもある探索
厳密には探索というか既に探索済の場所にまた向かう
ここが億劫に感じてしまうのはちょっと良くない印象
普通は必要なものを持ってきてよし進展という形ですが
これで合っているのか分からないまま行ってみて
違って徒労感だけをお土産に戻ったりするので
段々無駄に感じて別のゲームに時間を使いたくなってきます
合っていた時にこれが正解かとちょっとびっくりするあれです
多少の億劫さはあってもbloodstaindみたいに
図鑑埋めなり魔法強化なり付随するものがあるといいのですが
それがないのがゲーム作りとしても微妙
分かりにくくして雰囲気を出すことに注力しすぎて
遊びたいと思わせる部分はおざなりになっているそんな感じ
考察は難解な方がイメージが広がっていいかと思いますが
クエストアイテムにそれは必要なのかなというところ
メリハリが大事だなと思います
ただ気になる所でも飛ばしつつざーっと遊ぶ分には
普通に遊べるので雑に遊ぶ感じで丁度いいと思います
ーーーーー 以下配信時テンプレ ーーーーー
※クリア後の加筆修正あり
ソルトアンドサンクチュアリ系のゲーム
即〇系以外はおおむね好評な評価っぽい
とりあえず遊んでみたいと思います
【 配信外でやったこと 】
・ソウル的なものを稼いでおいた
【 攻略情報を見させて頂いたところ 】
・空の胆汁瓶の使い方
所持していると赤い血の像の場所で別枠で促される
ただの中継有料回復場所ではない
【 TIPS 】
・隠し通路は攻撃で見つけるタイプ
少し上の段にあったりもします
・レベル的なものはなく探索でHP攻撃が伸びる
防御面はアクセ的なものを付ける形
・ロザリオの結び目は専用NPCに渡す事で機能する
・デスペナはソウル的なものは減りませんが
MP的なものの最大値が少し減少する
現地で拾う事でデスペナは解消されます
・ソウル的なものは攻撃スキルの取得に使う
各地の専用の像を見つける度に
攻撃力アップと共にツリーが解放されていく
・幻罪の織布は〇体から情報的なものを得られる
・罪過の浄化
NPCに攻撃したとかではなくデスペナ回収
#blasphemous
#ブラスフェマス
#PS+