#2 古い遺跡解錠 ~ 檮杌(暗闇獣)ノーダメージ討伐 ~ 商山 ~ 鑾魃(雑魚召喚魔人) 回復薬なし討伐 ~ 疫病 ~ 緑林の奥へ【未強化武器&最高難易度:鬼神 初見プレイ PS5 軒轅剣】

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Duration: 10:54:03
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1:30:07 檮杌(暗闇獣)

    御霊の「機敏」装着でジャスガで武技クールを短縮しつつ
    狼武技でスタミナではなく体力を直接削っていきます

    開幕は必ずジャンプ攻撃
    狼武技を安全に入れられる技はこれに加え咆哮になります

    立ち位置は正面近距離で攻撃内容は

    1.叩きつけ → 薙ぎ払い

     初段が若干速いので意識しておきます
     体力が減ってくるとつなぎの間にステップを挟んできます

     ステップ1回or2回から左手or右手の薙ぎ払いとなり左手は速めです
     また左手はステップ後にすぐと素歩きからの2パターンあるので注意して下さい


     2.咆哮

      左手が止まったのを確認してからジャスガを決めにいくとやりやすいと思います


     3.突進

      多分1.の形態変化の合図として突進3連が入っていると思います
      以降は基本1回ですが3連もしてきたと思うので注意して下さい


     ※天書の工房で作成出来るガードダメージを20%減らすアクセをつけていますが
      これはどうやら20%抜けてくるダメージを0%にするの誤訳っぽいです

     ※LV10辺りで来る所に寄り道素材集め後でLV15になっているので
      火力が結構でていたのかもしれません


9:13:44 鑾魃(雑魚召喚)

    基本的には慣れてくるとジャスガ稼ぎが数も含め狙いやすくなってくる
    ボス中心に立ち回ります

    ただ毒的な雑魚は非常に邪魔なので狼か檮杌の武技で安全を確保しつつ仕留めます
    檮杌自体は雑魚が大量に湧いた時に備えて温存も天秤に

    一定時間経過後の雑魚召喚しなおし時に
    敵の数?が多ければ多いほどいっぱい回復してしまいます


    ボスの技の内容はちょっと省略しますが注意するところは

    ・ジャスガ出来ない叩きつけ2種は3連撃の方だとホーミングで喰らうので
     しっかりどちらなのか確認が取れてから手を出す

    ・雑魚召喚後は正面でぶんぶんしていると地団太を喰らいやすいので後ろ方面から
     取れるならクール稼ぎになるので取った方がいいです

    ・雑魚召喚後は赤印の敵の居ない方に陣取ってカメラに収めて檮杌意識
     檮杌は発動した瞬間から終わるまで無敵ですがやっぱり重ねられると喰らいます


    ※ノーダメージは取れたとしても雑魚召喚内容とピヨらせ絡みの回数の
     運頼みになりそうな気がしたのでとりあえずこれで

    
ーーーーー 以下配信時テンプレ ーーーーー



軒轅剣(けんえんけん)と読み台湾産のゲームらしいです

評価を調べてみたところ
遊べるけど惜しい~隠れた名作ぐらいの感じで
なかなか悪くはないのでやってみたいと思います


 → 隻狼と仁王とダクソを足して3で割って
   方向性はすごく伝わるんだけど完成度が高いわけではないという感じ
   ただ普通に遊べそうだと思います


   独特な要素として特殊な陣を発動させ敵の体力を減らしつつ
   ポケモンみたいに吸い込むのが気持ちいいです
   泥率が上がったり特有の魂的なものも得られます


   戦闘に関しては回避は多分無敵時間がなく物理的に避けるタイプで弾き主体

   弾きに失敗すると体力とスタミナが削られるので基本ジャスト狙い
   成功タイミング幅は隻狼を少しだけ短くしたぐらい?で
   有効範囲は時計の10時~2時ぐらい、横は完全に喰らう

   特に弾き成功時の攻撃が敵のスタミナを大きく削ります
   ピヨると長めの硬直が生まれ致命を入れる事も出来ます


   複数戦は個人的にはノーロックが無難かなと思うのですが
   ダクソの対人複数戦をノーロックでやる感じに似ています

   ただよくある独特の慣性の動きで半歩単位の位置調整がしにくかったり
   振り向きパリィとかもできず向き変更動作を経由してからの
   遅れるパリィがちょっとやきもきするところです
   カメラはこれで最大速度です

   下記の炎顱戦を見るとなんとなく雰囲気が分かるかと思います
   https://youtu.be/bn7X8Yq-VLQ


   ワンボタンコマンドですが仁王のように武技というものがあります
   クールが1分なので武技というかちょっとした秘技という感じです
   一応これも御霊という仁王のあれのようなものがあり
   弾き成功でクールを15秒削減する御霊とかもあります


   あとは装備アクセ作成や武器強化に錬金術的なものもあります
   この部分のバリエーションに関してはシンプルめです



 火力的には十分でているのと
 自分の遊び方でレベルは結構上がってしまうので
 武器に関しては未強化でいけるところまで進めます
 防御面に関してはリトライ効率を上げるためにタフには寄せます
   



【 配信外でやったこと 】

・五目ならべみたいなミニゲームのサブクエ

・砦で素材集め&狼の型上げ

・錬成を色々試してみた
   




【 TIPS 】

・戦闘アニメーションオンだと致命時に初動のための周囲確認が出来ませんが
 オフにすると寄り無しでカメラも回せる


・型の技(R2)を使うとその型が成長し技が強化派生されていく
 ちょっと意識するだけでカンストし武技が解放されます


・御霊は天賦画面で右を押すと装備出来る


・収妖は減らしてから使って待つより
 使ってから攻撃して減らしていく方がいい感じ
 下記の機敏を使えば効果が切れる前に溜めることも出来ます


・御霊の「機動」(下記錬成メモ参照)が便利
 ゲージ空から弾き2回成功で収妖がすぐ撃て武技クールも15秒削減




【 錬成メモ 】

※自分が使いそうなものだけ、漢字は似ているもの、「,」=or
 基本的には色別ランクに応じたものがでる感じ
 確定のものとそうでないものごちゃまぜ、リセマラ可
 持っていた同じもの同士2個ずつ試したサンプルです

青銅,孤狼,流浪民布*2=石甲の魂(防御力5%) 黒鉄*2=志学(経験値10%)
狼,流浪民布*2=堅守(牛時防御力10%) 渇狙*2残酷=(攻撃力5%)
巫女,弩砲営,強兵営*2=明浄(体力回復効果UP)
流浪民布*2=角突(一定確率で牛重撃率UP)
弩砲営,霊盾営*2=機敏(パリィ時スキルCT5秒短縮&霊契5P回復)




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