Сегодня мы разберёмся с синхронизацией произвольных параметров в Фотоне, и начнём делать карту для игры.Ссылка на первое видео: https://youtu.be/aqxzrk-pl-8
Это второе видео из серии про создание онлайн игры. В этих видео я буду пошагово создавать игру в Unity 3D с использованием Photon Unity Networking (PUN), и подробно показывать и рассказывать всё что я делаю. Фокус сделаю всё таки на мультиплеере, так что если у вас есть даже базовые навыки программирования на C# в Unity, и вы хотите разобраться в тонкостях онлайна и мультиплеера, то эти видео для вас
Игра которую мы будем делать в процессе этих видео будет чем-то в стиле .io игр, с простым управлением и идеей. В ней будет стандартный matchmaking из Фотона, и не будет никакого сложного мета-геймплея (уровней, предметов, валюты)
Содержание:
Синхронизация параметров - 0:32
Пересылка произвольных типов - 6:11
Начинаем создавать карту - 12:23
На этом канале регулярно появляются новые видео, которые позволят тебе научиться создавать игры, или подарят новые идеи и вдохновение, если ты уже умеешь. Подписывайся!
Остались какие-то вопросы, пожелания, или идеи для других видео? Смело пиши в комментарии под видео