Генерация подземелья как в Binding of Isaac [Unity 3D] [Tutorial]
Как процедурно генерировать подземелье, или dungeon, для игры в стиле Rougelike, вроде The Binding of Isaac или Enter the Gungeon. В этом продолжении серии про процедурную генерацию я покажу как разнообразить создавать другой тип уровня - Rougelike подземелье. Это один из множества вариантов алгоритма генерации, и его можно улучшать, в том числе используя техники из прошлых видео
Содержание:
Расстановка комнат - 0:20
Соединение проходов - 8:24
Вращение комнат - 17:00
Ссылка на готовый проект: https://github.com/emeraldpowder/ProceduralGeneration
Прошлые видео:
https://youtu.be/xh1U0Bf6wKw
https://youtu.be/2o4V4mscYOo
На этом канале регулярно появляются новые видео, которые позволят тебе научиться создавать игры, или подарят новые идеи и вдохновение, если ты уже умеешь. Подписывайся!
Остались какие-то вопросы, пожелания, или идеи для других видео? Смело пиши в комментарии под видео
Other Videos By Emerald Powder
Other Statistics
The Binding of Isaac Statistics For Emerald Powder
At present, Emerald Powder has 38,557 views spread across 1 video for The Binding of Isaac, with his channel publishing less than an hour of The Binding of Isaac content. This is 1.45% of the total watchable video on Emerald Powder's YouTube channel.