언리얼 서밋 | 2020 | 언리얼 엔진을 중심으로 둔 애니메이션 제작 파이프라인 구축기
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Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=R5Rz8Uc58bk
발표자는 2018년 언리얼 서밋에서 '언리얼 엔진 4를 이용한 애니메이션 제작 프로세스 소개 및 사례 발표' 세션에서 애니메이션 제작을 위해서 알아 두어야 할 기술적인 이야기를 했습니다. 그후 약 2년 동안 언리얼 엔진에는 RTX와 버추얼 프로덕션 이라는 큰 변화점이 있었습니다. 이 두가지 기술이 어떻게 제작 프로세스를 변화시켰는지 알아보고, 발표자가 그동안 외주 프로젝트를 하며 느낌점에 대해서 이야기 할 예정입니다.
백동진, 애니메이션 감독
에픽 라운지에서 다시보기: https://epiclounge.co.kr/replay.html