유나이트 서울 2020 - 유니티 VSP 파트너 Backtrace의 차세대 크래시 보고서를 활용하여 보다 안정적인 게임을 더욱 빠르게 개발하는 방법 Track3-5
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Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=bd5ULFlJqNs
⭐️세션 소개
게임에서 오류와 크래시는 불가피한 요소입니다. 그렇다면 중요한 문제를 얼마나 빨리 탐지하고 해결할 수 있나요? 디버깅 시간을 단축하고 게임플레이에 영향을 미치는 크래시를 줄여 게임 경험을 개선하기 위한 방법에는 어떤 것들이 있는지 Backtrace와 함께 알아보세요.
⭐️세션 추천 대상
테크니컬 디렉터, (리드) 프로그래머, 프로듀서, QA 리드, 지원 팀, 게임 크래시 및 오류를 처리한 경험이 있는 모든 담당자
⭐️세션에서 얻을 수 있는 정보
게임 안정성을 높이는 것이 어떻게 플레이어 이탈을 줄이고 App Store 순위를 높이는지 알게 됩니다. Backtrace를 사용해 어디에서 문제가 발생했고, 그 문제의 중요도가 어떤지, 문제의 원인이 무엇인지, 해결 방법은 무엇인지 해답을 찾을 수 있습니다.
⭐️연사 소개
Jason Davis Backtrace / VP, Product
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