유나이트 서울 2020 - Unity Reflect로 알아보는 실시간 BIM을 통한 설계 및 시공의 격차 해소 Track2-3
⭐️세션 소개
과거에는 AEC(건축, 엔지니어링 및 시공) 업계에서 대부분 대면 인터랙션, 물리적 모델, 2D 시각 자료에 의존했습니다. 이런 커뮤니케이션 방식은, 특히 COVID-19이 업무 형태에 영향을 미치고 있는 현 상황에서 설계를 검토하고 관련 담당자 모두에게 올바른 컨텍스트를 제공하기 위한 회의를 진행하는 데 큰 어려움을 직면하게 됩니다. 실시간 BIM을 사용하면 몰입감 높은 VR(가상 현실)/AR(증강 현실) 인터랙티브 경험을 제작하여 설계자와 소유주, 시공사가 물리적 장소에 상관없이 설계를 검토하고 시공 전에 설계 수정 작업을 반복해서 진행할 수 있습니다. 이 세션에서는 설계 검토 및 조정 작업에 Unity Reflect를 사용할 경우 어떻게 협업이 수월해지고 의사 결정이 빨라지며 설계와 시공 간의 격차가 해소되는지 설명합니다.
⭐️세션 추천 대상
AEC 업계 종사자, 건축가, 건축설계사, 건축기사, BIM 코디네이터, 건설 책임자
⭐️세션에서 얻을 수 있는 정보
시각화를 통해 프로젝트 관계자가 적기에 올바른 결정을 내릴 수 있습니다. Unity Reflect의 유익한 기능을 알아보고 설계 검토 및 시공 계획 프로세스를 개선할 수 있습니다.
⭐️연사 소개
Elizabeth Guzman Unity Technologies / Technical Specialist- AEC
이종혁 Unity Technologies / AEC Sales Manager
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