[언리얼 페스트 2024 서울] Day1 언리얼 엔진을 활용한 효율적인 건축 콘텐츠 제작 사례
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고충현, 제네시스씨지
이 세션에서는 언리얼 엔진 5의 리얼타임 기술을 사용하여 기존 오프라인 렌더러를 사용하던 건축 관련 콘텐츠 제작에서 탈피하여 얻는 기술적 장점과 비용 절감 효과들에 대해 알아보겠습니다.
발표 자료 확인하기: https://epiclounge.co.kr/v3/contents/replay_view.php?idx=1314