【野良3】シャケト場《クアッド・デュアル・キャンシェル・リッター》【サーモンラン】
言い間違い・訂正
最後のほう
✕「パラシェルター」
○「キャンピングシェルター」
[Memo]
7:55 通常潮:グリル
--------
◆リッター:シャケト場:テッパン
https://youtu.be/qMIJBE5QaJY
https://youtu.be/tv87q2l4IXI
◆サーモンラーン(ガンジーさん)
「その他」→「SMcount」
https://gungeespla.github.io/salmon_learn/
湧き方向が変化するタイミングを教えてくれる便利なツール
─────────────
《クアッドホッパー》
・スライドを使うのが重要
・スライドを使うことでDPS上がる
(300→360)
・スライドで照準まとまって当てやすくなる
・特にコウモリ/バクダンにはスライド必須
・壁塗りするときもスライド推奨
https://twitter.com/McGuffin_Salmon/status/1414738321780084737
・スライドにもデメリットがある
・インクを消費する
・硬直時間が発生する
・水没の危険性が高まる
・ボム後のスライドは避けたほうがいい
・タワーの攻撃を受けているときはスライド控えたほうがいい
・海際などではスライド控えたほうがいい
─────
《デュアルスイーパー》
・1発30ダメージ:DPS300(コウモリ1TK可)
・スライド後でもDPS変わらない
・スライドによって照準がまとまる
・逆に立ち撃ちだと弾がバラつく
・スライドを使いたいのは以下のとき
・バクダンに攻撃するとき(精度が欲しい)
・シャケの攻撃から逃げるとき
・距離を詰めるとき(タワーやバクダンなど)
(逆にただのザコシャケの群れなどには立ち撃ちor退き撃ちがオススメ)
・スライドするだけでもインクを消費するので注意
(1回あたり5%)
・特にボム投げ後のスライドは控える
・DPS自体は低いのでシャケの群れに突っ込まないように
・射程の端で攻撃するイメージで
・コウモリを1TKすることはできるがギリギリ
・飛翔中にもダメージ与える
・雨弾反射
・ボム併用
・塗りは強いので味方サポートも意識
─────
《キャンピングシェルター》
・バクダンには2発(距離とタイミングとエイム重要)
・ぐるぐる巻いているヘビに対する曲射使えるとうれしい
・カサ接触で100ダメージ
・干潮などの細い道でザコシャケの群れにパージは便利
・ただしテッパンやヘビに注意
・どちらもカサがすぐ消えてしまう
・テッパンを止めるとグダる
・ラッシュときはシャケの流れに沿ってパージできると強い
・パージに30%のインクを消費
・ボム(75%)との併用不可
・インクロックの時間にも注意
・足元が弱いので無理な動きをしない
・壁塗りするときは壁に対して斜めから
◆キャンシェル:トキシラズ通常潮:ラッシュの立ち回りの一例(まくがふ)
https://twitter.com/McGuffin_Salmon/status/1335065257736163331
─────
《リッター4K》
・射程長い
・フルチャでいろんなもの倒せる(600ダメージ)
・バクダン/ドスコイ/ヘビ/テッパン
・飛んでいるコウモリに1発でも当てると後の処理が楽
・フルチャの貫通でザコシャケを一掃するのも強い
・チャージ時間も長い(1.5秒ほど)
・バクダンの起動に間に合うように
・チャージしているときにも周りを見る
・チャージキープを使う
・ノンチャ連打も織り交ぜる
・味方が一緒に攻撃してくれているとき
・シャケが瀕死のとき(シャケの体の塗られ具合で分かる)
・フルチャは4発しか撃てない(1発25%)
・インク管理には注意
◆リッター:テッパンを止めずに1人で倒す
シャケト場
https://youtu.be/qMIJBE5QaJY
https://youtu.be/tv87q2l4IXI
◆リッター:コウモリが着地する前に1発入れる
47分から シェケナダム干潮昼
https://youtu.be/WuWT44G1e44?t=2820
◆リッター4K:コウモリが飛んでいるときに倒す
https://twitter.com/McGuffin_Salmon/status/1325978466114662400
◆リッター4K:モグラに2発入れて倒す
https://twitter.com/McGuffin_Salmon/status/1300270979415814146
◆チャージャー:時間とダメージ:ノンチャとフルチャの比較(さとさん)
https://twitter.com/sato_spla/status/1051810613930803200
─────────────
【シャケト場に関するツイートや動画など】
①カタパッドのミサイル ターゲットサークルによる索敵
https://twitter.com/McGuffin_Salmon/status/1304198613677957120
②シャケト場:干潮で気をつけたいこと
https://twitter.com/McGuffin_Salmon/status/1304188763824779264
③干潮:ジェットパック帰還ポイント
https://twitter.com/McGuffin_Salmon/status/1294632669364416512
④大砲でカタパッドを狙うとき
https://twitter.com/McGuffin_Salmon/status/1320205786702729217
⑤索敵:入り口に対して角度をつける
https://twitter.com/McGuffin_Salmon/status/1354645102044483587
⑥干潮カタパ:裏返さないように近づく
https://youtu.be/oXeLcy73le8
⑦通常潮:正面金網コウモリを寄せよう
https://youtu.be/vMv1UI94hNk
─────────
【海上集落シャケト場の基本方針】
《通常潮》
・初動は窓枠塗りオススメ
・部屋の内側にシャケを入れない:入れるのはモグラとテッパンだけ
・ヘビとバクダンはできるだけ部屋の外で倒す
(ヘビを削って中に入れる、という方法もある。部屋の中の状況を見て判断)
・湧きのターンに間に合うようにする:カタパとタワーはすぐ倒す
・前の金網エリアには注意
・モグラ誘導は壁を伝わせないようにするとGood
・入口部分でテッパンを止めるのはNG
・ギリギリでのかけこみ納品でクリアできることもあるから最後まで諦めない
・ノルマ達成後、もしくは達成見込みがあれば部屋の外に出るのもあり
・生存しつつ、ターゲットを分散する
《満潮》
・全部すぐ倒す
・寄せは一切不要。リスキル
・(モグラは軽く寄せたい)
・(テッパンは外で止めると攻撃してくれる人がいないかもなので注意)
・満潮で失敗する要因の95%は処理不足なので、とにかく倒す。
・ノルマ達成後、もしくは達成見込みがあれば部屋の外に出るのもあり
・生存しつつ、ターゲットを分散する
《干潮》
・バクダンでもたつかないように
・正面の金網部分からずっと爆弾を投げられるとなにもできない
・ヘビは寄せない
・左右のカタパッドはすぐ倒したい
・タワーが出たらスペシャル使用も検討
・中央タワーに右岸から届いたりする
・前に行くのはタワーを倒すときだけでOK
・無理に前のイクラは拾わない
◆シャケト場の索敵についての解説動画(まくがふ)
https://youtu.be/xl0DuqD2Be0
(グリル誘導についても解説あり)
◆【サーモンラン】#3 シャケト場 解説【ゆっくり解説】(井伊さん)
https://youtu.be/RPtr0qBbHUk
◆シャケト場の窓越え方法5つ
A.左右の枠を塗っておいてそこから出る
B.越えるギリギリまでBを押さずに上がって、越える瞬間にBを"長押し"する
C.乗り越えるときにヒト状態になる
D.上のテープの部分まできっりち塗る
E.越える瞬間に上を向く
───
質問とかがあればなんなりと!
ただし「○○のときに何に気をつければいいですか?」などの質問は漠然としすぎていて答えづらいので下記ツイートに記載されていることなどにご注意くださいませ。
https://twitter.com/McGuffin_Salmon/status/1323224766015131648
※ところどころオオモノの名前とかを言い間違えているところがあるので適宜脳内補完をお願いします!
※明らかな間違いや誤解を招くような表現などがあれば、コメントでのご指摘をお願いします。
─────
◆キンシャケ探しのカンケツセンの開栓手順についてはこちら
〇サーモンラーン(ガンジーさん)
https://gungeespla.github.io/salmon_learn/
[間欠泉]を選択して、練習したいステージと潮位を選択。
[水脈]と[定石]をONにしてポチポチするといつか覚えられます。
もし覚えるのがつらかったら、とにかく「コンテナ近くからは開けない」ことは守りましょう。
《トキシラズいぶし工房》の解説はこちら
https://youtu.be/ABeqMnHnMV0
─────
◆慣性キャンセルについてはこちら
https://youtu.be/4vA78TG01f4
─────
◆湧き方向の変化についてのツイート(さとさん)
https://twitter.com/sato_spla/status/1096755405575704576
具体的な秒数まで覚えなくても「一定時間が経過すると湧き方向が変化する」ということだけでも意識しておくと、処理が追いつきやすいかと思います。
─────────────
このサーモンラン解説実況は、カンスト未経験~数回の方向けに、ブキやシャケの数値データを主軸として、クリアを重視した立ち回りを解説しています。
ブキスペックやシャケの体力などを意識することで、シャケの処理にかかるインク量や時間を見積ることができ、立ち回りに余裕が出てくると考えています。
余分なインクを使わないようになったり、今持っているブキにできること・できないことをより正確に把握できるようになれるといいと思います。
また、その行動を取った理由をできるだけ詳しく説明しようと努めております。人によっては当たり前と感じるかもしれないことでも、ちょっとした知識を繰り返し述べていくようにしているので、参考にしてもらえればと思います。
この動画で紹介している情報は、今までの自分の経験やTwitter・YouTubeなどで得た知識と、また以下のサイトなどを参考にしたものです。
サーモンラーン(ガンジーさん)
https://gungeespla.github.io/salmon_learn/
【Splatoon2】【サーモンラン解説#1】これを見ればサーモンランの全てがわかるゆっくり解説動画☆☆☆通常Wave前編
https://youtu.be/pUrILoUOpzQ
─────────────
〇その他リンク〇
◆その他のサーモンラン解説実況はこちら↓↓
https://www.youtube.com/playlist?list=PL4S9Y3JP5cRqqhsuWp-6HbX8b7LhL82Bi
◆まくがふのほしいものリスト↓↓
https://www.amazon.jp/hz/wishlist/ls/23AASHL57SL8I?ref_=wl_share
─────────────
#サーモンラン
Other Videos By まくがふ(ゲーム実況)
Other Statistics
Splatoon 2 Statistics For まくがふ(ゲーム実況)
There are 961,661 views in 1,018 videos for Splatoon 2. There's over 26 days worth of watchable video for Splatoon 2 published on his channel, roughly 35.04% of the content that まくがふ(ゲーム実況) has uploaded to YouTube.